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GTA en ligne lancé avec la promesse d'un mode de jeu Heist, mais cela ne s'est pas produit.
Rockstar a ensuite annoncé que le contenu téléchargeable arriverait peu après la sortie des versions Xbox One et PS4 du jeu. Maintenant, Rockstar a dit s'attendre à recevoir le DLC Heist début 2015. Peut-être à côté de la sortie pour PC, le 27 janvier 2015?
Semblable au joueur unique de GTA V, Lester vous confiera le vol.
Pourquoi cela a-t-il pris si longtemps?
Dans une interview avec IGN Imran Sarwar, producteur et concepteur de mission principal pour GTA Online, a expliqué pourquoi. L'idée de base est que la création d'un Heist multijoueur est compliquée, et Rockstar ne s'attendait pas à du temps de développement supplémentaire:
Il s'est avéré que créer des missions complexes [pour GTA Online Heists] pour plusieurs joueurs en même temps était beaucoup plus difficile que prévu et que chaque fois que nous pensions être proches, quelque chose nous renvoyait à la réalité. Ayant déjà informé les joueurs de nos intentions avec Heists, chaque revers a uniquement accru la pression exercée pour que nous les réalisions correctement.
On dirait que vous allez sortir quelqu'un du bus de la prison.
Rockstar voulait donner à chaque joueur la sensation d'être au centre du hold-up ...À propos de cette complexité, Rockstar a donné l'exemple d'un pilote d'évasion. Dire ça dans un film ou dans GTA V En mode solo, vous pouvez simplement passer à l’action et oublier le pilote. Là où en multijoueur, quelqu'un contrôle ce pilote et reste assis dans la voiture en attendant que l'action se produise. Rockstar souhaitait donner à chaque joueur la sensation d'être au centre du hold-up à tout moment, et "c'est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît."
Pour l'interview complète entre Imran Sarwar et IGN, cliquez ici. Il décrit en détail la composition du DLC Heist.
Attendez-vous au DLC GTA Online Heist début 2015 ... Ou pensez-vous qu'il sera à nouveau retardé?