Dieu de la guerre a rejeté sa fonctionnalité multijoueur, et peut-être pour le mieux.
La fonctionnalité multijoueur a été ajoutée à la version 2013 de Dieu de l'ascension de la guerre, mais sera nixé dans la prochaine God of War 4. Le directeur Cory Barlog a déclaré que le mode multijoueur était un bon ajout à la série, mais que la profondeur manquait pour être autre chose qu'une distraction:
"Comme la plupart des modes multijoueurs liés à une aventure essentiellement solo, ce n'est pas quelque chose que vous êtes susceptible de jouer plus d'une fois, et seulement alors par curiosité morbide."
Barlog a également mentionné que ce n'était pas le dernier match de Kratos et a donné un peu plus d'informations sur les relations entre Kratos et son fils. On dit que Kratos est conscient de son passé alors que son fils reste inconscient - mais cela changera peut-être d’ici la fin de la partie. Nous savons également que le fils ne sera pas un fardeau pendant la bataille, c’est-à-dire que vous ne devrez pas vous arrêter de vous battre pour l’aider.
Quelques autres choses ont également été révélées et confirmées pour le jeu. Il aura lieu après le troisième match, mais ce ne sera pas un match du monde ouvert. Et enfin, l'acteur de voix original de Kratos, T.C. Carson, sera remplacé par Christopher Judge, Stargate SG-1 acteur.
Ce jeu subit beaucoup de changements et seul le temps nous dira si God of War 4 peut vivre jusqu'au battage médiatique. Si vous avez quelque chose à dire à propos de la situation multijoueur, vous pouvez commenter ci-dessous ou vous rendre sur la page officielle de la communauté pour en informer Sony.