Motiga, développeur de Gigantesque, a publié aujourd'hui une mise à jour de studio indiquant l'état actuel du MOBA PC / Xbox One. Après de nombreuses réactions lors des tests effectués par les joueurs, le studio estime qu’il sera préférable de déplacer la fenêtre de lancement de Gigantesque jusqu'en 2016. Malheureusement, avec cette décision, le jeune studio a dû licencier 16 employés. Les ressources sont limitées pour Motiga et devront être étirées avec la fenêtre de lancement étendue. Heureusement, tous les employés recevront des indemnités de départ et une aide au placement.
"Dire au revoir à ces chers amis et collègues talentueux est douloureux, mais nous restons déterminés à fournir Gigantic avec la meilleure qualité possible."
- Chris Chung, PDG de Motiga
Gigantesque a été annoncé pour PC en 2014 et pour Xbox One plus tôt cette année. Quand il est enfin publié, Gigantesque va essayer de briser les ombres de Dota 2 et League of Legends en changeant la mécanique traditionnelle. Le jeu comportera des objectifs dynamiques et vivants au lieu d’espaces réservés statiques.
Que pensez-vous de cette nouvelle? Êtes-vous excité pour Gigantic? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.