Contenu
- Ce qu'il faut savoir:
- Comment jouer:
- Habileté générale à construire jusqu'au niveau 6
- Dernières notes et astuces
- Crédits photo:
In this guide, we'll be going over why DotA 2's Silencer is such a versatile ranged intelligence hero that can fill the role of support or carry fairly easily. When enemy heroes die within range of Silencer, he permanently steals two intelligence for each death and adds it to his own.
His spells make enemy heroes lose mana and become disarmed based on their use of spells. Meanwhile his ultimate ability, Global Silence, prevents every enemy on the map from casting spells for a few seconds which is a powerful tool in team fights and in the hands of those with good map awareness.
Ce qu'il faut savoir:
- Certaines personnes insistent sur le fait que vous ne jouez que le support complet. Si vous lisez ceci, vous ne voulez évidemment pas le faire. Cela étant dit, si vous êtes le seul personnage à pouvoir jouer un rôle de soutien dans votre équipe, faites-le chier et achetez le courrier. Vous devrez peut-être même acheter la mise à niveau.
- Le silencieux peut devenir une centrale électrique, mais rappelez-vous qu'il est aussi spongieux qu'une éponge humide. Vous pouvez résoudre ceci en obtenant La garde de Shiva en fin de partie ou Faux de Vyse pour transformer les ennemis en créatures inoffensives afin de les trancher plus facilement ou de fuir.
- Glaives de Sagesse, Un modificateur d'attaque unique donne un bonus aux attaques de Silencer basé sur un pourcentage des statistiques de Silencer. La plupart du temps, il vaut mieux avoir plus d’intelligence que d’augmenter les dégâts, mais aussi de mieux régénérer le mana.
Comment jouer:
- Il est important que vous soyez dans l'équipe et que vous vous battiez contre elle. Vous volez l'intelligence de chaque héros ennemi qui meurt à votre portée ou à l'un de vos sorts. Si vous êtes mort quand un ennemi meurt, l'effet ne se produit pas.
- Utilisation Dernier mot engager et / ou achever les ennemis en fuite, suivis d'une malédiction du silence si vous le pouvez.
- Utilisation Forcer le personnel se rapprocher des ennemis, sauver des alliés et même pousser un héros ennemi trop agressif vers votre équipe et l'éloigner de son groupe.
- Glaives de Sagesse devrait être activé chaque fois que vous attaquez un héros ennemi après que la compétence ait atteint le niveau 2 ou 3.
Habileté générale à construire jusqu'au niveau 6
- Je vais avec Malédiction du silence C’est ma première compétence car c’est un sort de harcèlement relativement peu coûteux qui peut affecter plus d’un héros au bon positionnement.
- Après cela, je alterne entre Dernier mot et Malédiction du silence avant de mettre un point dans Glaives de Sagesse au niveau 3 ou 4. Pourquoi? À des niveaux bas, les dégâts que vous infligerez à la compétence seront un peu faibles, tandis que vos sorts auront plus de chances de finir un adversaire.
Dernières notes et astuces
- Gardez à l'esprit que vous pouvez potentiellement arrêter vos adversaires dans les combats en équipes si souvent que de nombreux joueurs se concentreront sur vous à mort.
- Une construction de silencieux fonctionne mieux contre une équipe avec des personnages très habiles. La clé est de frapper votre compétence ultime au bon moment. Reine de la douleur juste cligner des yeux? Silence. Storm Spirit charge-t-il? Silence. Pudge en train de choper un coéquipier? Silence.Lina chargeant avec son ultime temps de recharge? Silence. Un combat d'équipe? Silence. Se lasser du mot silence? Silence!
- Malédiction du silence est puissant contre les héros disposant de faibles réserves de mana et possédant des compétences coûteuses, et faible contre les héros disposant de sorts bon marché et de temps de recharge peu élevés.
Crédits photo:
DotA 2 Silencer de BigGreenPepper via Deviant Art
DotA 2: Nortrom, The Silencer de Geying via Deviant Art