GamesBeat 2013 & colon; Est-ce que Mobile vs Console est la bonne question & quest;

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 5 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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GamesBeat 2013 & colon; Est-ce que Mobile vs Console est la bonne question & quest; - Jeux
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GamesBeat 2013 en Californie présente certaines des meilleures idées et discussions du secteur. L'ancien PDG d'EA, John Riccitiello, a présenté son idée selon laquelle peut-être que le mobile par rapport à la console n'est pas la question que devrait se poser l'industrie.


Riccitiello fournit quelques chiffres intéressants:

  • Le jeu sur console est une industrie de 25 milliards de dollars
  • Jeux PC gratuits: 6 milliards de dollars
  • Jeu mobile: 13 milliards de dollars

... et croit que ...

Les jeux avec un contrôleur et un grand écran dans votre salon ne vont pas disparaître de si tôt.

Est-ce que les gens oublient que cela fait presque une décennie que la génération actuelle de consoles est lancée?

Mobile est peut-être en croissance, mais ce n'est pas sain.

Le jeu sur mobile est le secteur qui connaît la croissance la plus rapide, mais Riccitiello craint qu’il finisse par tomber en panne. Les jeux mobiles, bien que rentables, sont loin d’être aussi novateurs et ne créent pas de marques. Il s'inquiète du nombre de "copieurs virtuels" dans l'industrie du jeu mobile, invoquant le manque de marques et d'innovation.


Il fait référence à des marques comme Grand Theft Auto, Mario et même Appel du devoir. Les gens veulent ces jeux parce qu'ils sont des marques - la fidélité à la marque est forte sur les consoles, mais les marques sont un point faible sur les plateformes mobiles.

Je suis d'accord; Il a un point. La seule "marque" mobile à laquelle je puisse penser est Angry Birds. Je ne peux pas voir exactement comment quelque chose comme Candy Crush ou Petite tour peut se développer en franchise. Je vois déjà à quel point les jeux mobiles stagnent. Le jeu est à peu près le même d'un jeu à l'autre. Touchez l'écran pour faire avancer les choses. Nous ne voyons pas les jeux utiliser des éléments tels que les moteurs de vibration des téléphones (bonjour, fonctions de grondement, qui que ce soit?) Ou des capteurs de position, tels que le GPS et la triangulation de tours cellulaires, pour permettre au monde réel d'influencer le gameplay.


Les développeurs mobiles doivent accepter qu'un jour, ou bientôt, les joueurs ne seront pas satisfaits des mêmes vieux trucs.

Le jeu sur console n'est pas mort.

Riccitiello se penche sur la récente publication de Grand Theft Auto V, qui est probablement le plus grand communiqué de presse de l'histoire moderne - 29 millions d'exemplaires vendus.

Je voulais GTA V depuis avant même qu'il ne soit dans la boîte.

Il pense également que les consoles sont à la veille d'une revitalisation avec le lancement de la PS4 et de la Xbox One.

Globalement, il semblait que Riccitiello avait beaucoup d'espoir pour l'industrie du jeu dans son ensemble, à mesure que les plates-formes évoluent et changent. Je suis totalement d'accord avec lui. Le jeu est comme n'importe quoi d'autre, ça change. Tout le monde a besoin d'arrêter avec tous les cris de "jeu sur console est mort" ou "PC est stupide" ou "la seule façon de gagner de l'argent est dans le jeu mobile". Changer n'est pas une mauvaise chose. Juste différent.