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- Le terme «joueur» a été corrompu par des communautés telles que La haine et quelques participants de GamerGate. Depuis leur conception, les personnes haineuses et immatures renforcent d’autres stéréotypes de joueurs négatifs. Récemment la communauté autour de Haine devient la norme pour la culture du jeu vidéo et cela doit cesser.
- Histoire de GamerGate
- Actions et conséquences
- La haine engendre la haine
- Si ce sont des joueurs, je le suis?
Le terme «joueur» a été corrompu par des communautés telles que La haine et quelques participants de GamerGate. Depuis leur conception, les personnes haineuses et immatures renforcent d’autres stéréotypes de joueurs négatifs. Récemment la communauté autour de Haine devient la norme pour la culture du jeu vidéo et cela doit cesser.
Bien que certains soutiennent que notre culture a soigné ce comportement. Le type de culture de cloaque qui est devenu synonyme de GamerGate s’est infiltré dans Steam Greenlight. Depuis que Steam a rétabli le jeu controversé Haine, les commentaires qui l’entourent rappellent beaucoup la calomnie, la diffamation et le discours de haine de certains GamerGaters.
Cependant, aucun lien direct avec le phénomène de hashtag ne se connecte La haine la communauté et GamerGate ensemble, l'hostilité envers les guerriers de justice sociale / féministes / humains, est très similaire des deux groupes. GamerGate et La haine Les communautés semblent focalisées au laser sur les féministes et ont très peu de civilité dans les forums et les médias sociaux.
Histoire de GamerGate
Il y a huit mois, certaines personnes ont accusé Zoey Quinn - qui a Dépression Quête - de coucher avec des journalistes en échange d'une pression positive pour son jeu. Bien que ces rumeurs et accusations n’aient pas encore été prouvées, GamerGate ne semble pas l’abandonner.
Le problème est le suivant: certains journalistes nouent des relations étroites avec les développeurs et les éditeurs, créant ainsi un contenu susceptible de favoriser les personnes impliquées dans le processus. Indépendamment de cette préoccupation assez légitime, la calomnie et le harcèlement utilisés sous la bannière GamerGate occultent toute intention réelle ou réelle des sites d'inclure / divulguer lesdites relations.
La bannière sur laquelle GamerGate tente de marquer est celle de l'intégrité journalistique au sein de l'industrie du jeu ... Je veux dire, car le journalisme de divertissement interactif est un sujet aussi grave. Que se passerait-il si les journalistes hollywoodiens n’avaient pas d’intégrité ou, pire encore, les critiques musicaux?
Actions et conséquences
Cela ne supprime pas les critiques sérieuses de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie, ses jeux ou ses développeurs. Si les jeux veulent devenir une forme d'art, une analyse critique est nécessaire. Anita Sarkeesian crée une série de vidéos sur les tropes et les femmes dans les jeux. Une partie vocale d'Internet a réagi avec des discours de haine et des messages misogynes envers un éventail de féministes et de "Social Justice Warriors" après cette vidéo.
Ce comportement de la part de certains joueurs a amené les universités à annuler les discussions de féministes telles qu'Anita Sarkeesian en raison de menaces de mort. Ils ont pris des photos de la maison de Briana Wu avec des plans d'étage, des numéros de téléphone, des images et d'autres éléments encore plus terrifiants publiés sur Internet, le tout associé à GamerGate.
Les joueurs sont-ils tous pareils? Est-ce qu'un titre convient à tous? Je ne sais pas, mais si c'est le cas, je veux sortir.Ces démonstrations de pouvoir ont poussé certaines de ces femmes à se déplacer et à rester sous la surveillance de la police uniquement pour assurer la sécurité de leurs animaux domestiques, de leurs amis, de leurs collègues et de leur famille.
En huit mois, ces personnes, principalement des femmes, ont dû supporter ce fardeau. Pour ajouter à cette toxicité, un jeu a rassemblé un groupe similaire de personnes. Alors que le barrage d’attaques contre SJW se poursuit, un jeu Haine entre dans Steam Greenlight et ajoute du carburant au feu.
La haine engendre la haine
Haine est un jeu de commentaire sur un meurtre de masse de civils sans méfiance ... Tout cela au nom de "fun". À l’origine, Steam avait décidé d’envoyer une lettre d’excuses et de rétablir le simulateur d’assassinat.
Une fois rétablis, les forums du Steam Greenlight s’allument comme à la Maison Griswald à Noël. Les commentaires allaient de "pouvons-nous tuer aussi des enfants" à un fil entier consacré au souhait que des féministes comme Briana et Anita soient mises dans le jeu pour tuer.
Si ce sont des joueurs, je le suis?
Il y a beaucoup de gens que j'ai vus et avec lesquels j'ai interagi via Twitter, Facebook, etc., mais jamais je n'ai détesté ou détesté quelqu'un qui puisse lui faire du mal à la façon dont cette culture haineuse qui entoure les «joueurs». Certains ont fait valoir que le terme joueur n'est plus applicable - qu'il s'agit d'un terme trop général.
Ce qui soulève les questions: les joueurs sont-ils tous pareils? Est-ce qu'un titre convient à tous? Je ne sais pas, mais si c'est le cas, je veux sortir. Les jeux vidéo ont gagné cette culture. La diversité et la compréhension que les SJW s'efforcent de réaliser dans ce secteur, dans notre culture, peuvent être obtenues en éliminant les stéréotypes et en commençant à aller de l'avant.
Ils ont pris des photos de la maison de Briana Wu avec des plans d'étage, des numéros de téléphone, des images et davantage de choses terrifiantes, toutes publiées sur Internet.Avec tous les obstacles en matière de diversité dans les jeux, le terme joueur n'est peut-être plus un terme généralisé. Peut-être ne sommes-nous que des passionnés de passe-temps: les jeux vidéo. Si être un joueur signifie que je dois m'associer à des gens comme le Haine communauté ou GamerGate, je ne suis pas un joueur.
Peut-être que des jeux comme La haine, POSTAL 2, etc., sont exactement ce que la communauté des joueurs mérite. Après tout, n’est-ce pas ce que les gens ont toujours supposé? Chaque fois qu'il y a un tournage en classe, les jeux vidéo sont à blâmer. Et pourquoi pas, si vous regardiez de l'extérieur maintenant, vous blâmeriez aussi les jeux.
Nous savons tous que le meilleur moyen de vous exprimer consiste à menacer de mort et de viol. Peut-être que si nous jouons bien nos cartes, nous pouvons commencer à aliéner les gens à cause de la console de leur choix ... Oh, attends ...
@thatgregmagee