Amis & virgule; Famille & virgule; Nostalgie et souvenirs

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 14 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
Anonim
Amis & virgule; Famille & virgule; Nostalgie et souvenirs - Jeux
Amis & virgule; Famille & virgule; Nostalgie et souvenirs - Jeux

Honnêtement, je ne sais pas trop par où commencer ni pourquoi je poste ici. Je suppose que c'est pour raconter mon histoire, je veux dire, c'est pourquoi nous postons tous ici, non?


Mon histoire a commencé sur la Couronne de glace il y a longtemps. C'était peu de temps avant le début de l'événement AQ War. Etant nouveau dans le jeu et l'explorant par moi-même avec très peu de mise à niveau, je me suis retrouvé à lutter (et à sourire) devant les défis qui se dressaient devant moi. À plusieurs reprises sur mon démoniste, Melchaine, je me suis retrouvé à apprécier le sortilège 'peur', histoire de sortir de l'enfer d'un point chaud et simplement de survivre. C'étaient les jours où vous deviez apprendre votre classe à mesure que vous progressiez, et non pas simplement mettre un tas d'articles de poche et sauter la moitié du contenu. Ouais, si vous ne l'avez pas remarqué, ce qui est commun avec les 'vieux joueurs' comme moi, cela va avoir les petits côtés d'une caisse à savon assaisonnant le post.


Mon premier souvenir sur WoW avait été de tuer des murlocs dans les zones humides. Lorsque le sol a tremblé, le bavardage entre guildes a éclaté (Knights Who Say Ni - à l’époque) et les gens ont commencé à parler d’Anubisath surgissant partout dans Azeroth dans de nombreuses zones de hauteur moyenne. Peu de temps après, sur une "quête" pour finalement obtenir ma succube (qui sera plus tard immortalisée d'une certaine manière), je pourrais ajouter plus tard, j'ai découvert à la dure qu'il y avait une rupture dans le mur entre Ashenvale et les Tarides, où je devais me rendre pour la quête ... après avoir traversé à pied le marais Dustwallow en évitant les crocilisques et les araignées tout au long du chemin ... après l'avoir fait, un membre de la guilde m'a informé qu'il y avait un moyen plus facile ... lol

J'ai passé beaucoup de temps dans WoW dans Knights Who Say Ni, où j'étais copain de guilde avec 4 amis de la vie réelle et ma petite amie à l'époque. Lorsque Burning Crusade a frappé et que les raids sont passés de 40 à 10/25, notre guilde a ressenti un grand pincement. Soudainement, des raiders de longue date qui ont été la clé de la progression dans Molten Core, BWL, et ceux comme moi qui étaient les pavés pour ouvrir les portes de l'AQ20 / 40 et Naxxramas se sont retrouvés assis sur les bancs, tandis fentes de raid. Évidemment pour les raiders, cela n’a pas été réglé. Certains partaient, certains formaient leurs propres groupes de raid (avec de vives critiques ou la culpabilité de l'un des maîtres de guilde), et d'autres étaient assis dans un coin en train de bouder. Certains d’entre nous ont choisi la deuxième option et ont formé notre propre raid pour Karazhan, en invitant des amis de la guilde et en formant notre propre groupe. Cela s’est bien passé pour notre raid, mais l’un des maîtres de la guilde a ajouté à la culpabilité: nous devrions vraiment prendre les membres de la guilde avant les étrangers. Les quelques fois où nous nous sommes pliés à ses protestations, le raid n’a jamais été organisé en raison du manque de corps, nous sommes donc revenus à nos plans précédents. Cela s'est bien passé, jusqu'à ce qu'une combinaison de facteurs de la vie réelle et de facteurs de jeu ait amené le groupe à arrêter de faire des raids ensemble. Ce n’est que peu de temps après que mon «projet secret», un paladin de vindicte que j’ai baptisé du nom de mon succube, Lynneth, est devenu mon objectif principal et c’est seulement après que Knights Who Say Ni a découvert que j’avais eu un paladin, et je leur ai dit pourquoi ils ne le savaient pas, que je me suis retrouvé à la recherche d'une nouvelle guilde.


Maintenant, certains d'entre vous se demandent: "Mais attendez ... pourquoi vous ne voulez pas que votre guilde connaisse votre paladin à la retraite?". Les jours étaient différents alors. Les seuls "bons" paladins, druides, chamanes ou prêtres de cette époque étaient des guérisseurs ... alors que Burning Crusade ajoutait la viabilité des raids aux autres options, de nombreuses grandes guildes restaient fidèles à leurs anciennes règles simplement pour faire des raids / classes. combinaisons plus faciles à travailler. Ce n’est que jusqu’à Wrath of the Lich King que les chefs de raid en sont venus à accepter qu’ils devaient commencer à faire des choix difficiles concernant les sorciers et les sorciers, ou les chasseurs et les chamans (dans certains cas), les paladins et les guerriers, et bien sûr, Les druides se disputent leur équipement.

J'ai donc quitté Knights Who Say Ni et j'ai été «rené» en tant que Lynneth, la paladine des Ret avec une puce sur son épaule et un tempérament court envers ceux qui espéraient un guérisseur de poche. Ne vous méprenez pas, je ne criais pas aux gens ni à quoi que ce soit, mais j'avais une macro d'art "ASCII" très "agréable" pour ceux qui m'ont demandé de guérir :) J'ai quitté Ni et rejoint une petite guilde, Fog de guerre. Un groupe serré de marginaux, à peine assez de gens pour former un raid, et un mélange délicat de rôles au point que, si quelqu'un ne pouvait pas le faire, le raid était abandonné pour la nuit. Dans le dernier tiers de Burning Crusade, le brouillard de la guerre a fusionné avec ... je tiens à dire qu'il s'agissait de maraudeurs ... et peu de temps après, la guilde s'est séparée et le Praetorium a été formé. Praetorium est resté assez fort pendant de nombreuses années .. nous avons chargé comme un groupe de gallois nus la bataille au lancement de Wrath of the Lich King et, alors que nous avions du mal à progresser dans les raids, à la fin de l'expansion, nous avons poussé profondément dans ICC, bien que, malheureusement, à cause de notre char principal "se livrant" à d’autres guildes qui progressaient régulièrement, nos raids sont morts faute d’un char secondaire cohérent.

Cataclysme. Cataclysm a été, est et sera toujours le moment déterminant de l'histoire de WoW. Les guildes se sont séparées et se sont effondrées, comme beaucoup de zones d’Azeroth. Le monde et le serveur tel que nous le connaissons ont changé. Je dis ouvertement que Cataclysm a été l'une des pires expansions de l'histoire de WoW, et cela inclut l'actuel MoP, et le futur WoD. Cataclysm n’était pas sans avantages, mais les inconvénients dépassaient de loin les points positifs à mon avis. L'archéologie était un bon ajout au jeu, mais malheureusement, il est arrivé trop tard pour être vraiment agréable. Tant de changements de profession, de bonnes idées mais trop peu et trop tard. Même le système de glyphes a été changé plus tard, et encore une fois, et pour quoi ... modifier un système qui n'était jamais supposé «changer» le jeu, mais vous autoriser simplement des options. En parlant d'options, où sont nos studios de danse?

À la fin de Cataclysm, nous avons emménagé dans Mists of Pandaria ... les «vacances» autoproclamées par les événements précédents. Blizzard a lui-même déclaré que Mists of Pandaria était supposé être une série d’événements rapides qui allaient en faire une courte expansion avant ce qui allait arriver. La fin de Cataclysm nous a propulsés dans un nouveau monde et, avec lui, nous-mêmes et quelques autres, séparés de Praetorium et du drame qui s'est déroulé au cours des dernières heures du règne de terreur de Deathwing ... et nous avons formé Paradigm Shift. La fuite du passé et le voyage vers de nouveaux commencements ont commencé. Nous avons rencontré des difficultés en cours de route, mais au final, nous étions une famille.

Nous voici à nouveau deux ans plus tard, à la veille de la prochaine expansion. Beaucoup d'entre nous luttons encore avec des choses au sein de Mists of Pandaria ... et je suis une des âmes désolées qui, oui, légitimement, je me bats toujours pour obtenir les derniers articles sur la liste des SNA pour mon manteau légendaire. Évidemment, ma cape ne sera pas complétée, et la raison en est, RNG. D'habitude, je suis un fan, mais il arrive à un moment donné que même un «GNA amélioré» ne signifie pas que vous allez finir. Je continue de me battre et de me battre pour la monture du baron, ou la lame de ce patron ... et je n'ai toujours pas vu une monture de cavalier tomber non plus. Mon RNG personnel est une blague, mais c’est un coup de gueule, et rien au sujet des souvenirs du match. Mists of Pandaria ... c'est cette relation d'amour-haine-amour-haine-amour que nous avons tous eu ou aurons de notre vivant. MoP présentait de nombreux aspects beaux, agréables et divertissants, mais de nombreux autres aspects nous ont également fait penser qu'avaler un pot de lames de rasoir pouvait être un meilleur usage du temps. Aussi mauvais que cela puisse paraître, ma partie préférée de MoP était la fin, mais c'est-à-dire l'Ile sans temps. Supprimez la représentation, et cette zone est agréable, dynamique et restera dans l’histoire de WoW comme l’une des zones les plus sous-utilisées du jeu.

Nous voici à la veille de Warlords of Draenor. Bien que je ne vais pas entrer dans les détails de mon opinion sur ce que cette prochaine extension nous réserve à tous, mes opinions ou ce que je vois dans le jeu après WoD (d’autant plus que mes prédictions ont toujours été exactes auparavant, comme si Blizzard était connecté à mes pensées sur WoW et les utiliser) ... Je vais le dire. Peu importe combien j'ai semblé me ​​plaindre dans cet article sur WoW, ou combien je m'en suis jamais plaint sous une autre forme, il y a une chose pour laquelle WoW a toujours été bon ...

World of Warcraft, depuis les débuts de Vanilla, jusqu’à maintenant, c’est toujours un jeu dans lequel vous pouvez avoir l’impression qu’il reste toujours quelque chose à faire… même si vous ne voulez pas le faire, était toujours quelque chose que vous pourriez travailler. Avec le bon groupe d’amis, World of Warcraft peut constituer une énorme expérience de création de liens. Je me suis fait et rencontré quelques-uns des meilleurs amis que je connaisse des événements et des rencontres aléatoires qui se sont déroulés dans le monde virtuel d'Azeroth. World of Warcraft peut être un énorme puits de temps. C’est peut-être quelque chose que tant d’autres se sont perdus, sont devenus toxicomanes et ont perdu la vie à cause de… mais dans mon cas, sans Azeroth, je ne serais pas la même personne que je suis aujourd’hui. On se souviendra toujours de mes amis et je les chérirai.

Alors, que signifie Azeroth pour moi? Cela signifie amitié. Pour des raisons personnelles, je ne vous accompagnerai pas tous à Draenor. Par conséquent, gagner la copie signée de cette extension changerait la donne, mais je suppose qu'il existe des histoires beaucoup plus impliquées qui gagneront votre cœur au-dessus du mien. Au fil des années, de nombreux amis sont passés de WoW, certains à cause du jeu, d’autres pour des raisons personnelles, mais nous nous sommes tous rencontrés grâce à WoW.Une partie de moi-même a le sentiment de perdre un ami avec le lancement de cette extension et la place vide sur mon étagère qui attend une boîte qui manque, mais en fin de journée, nous pouvons tous faire un retour en arrière et souriez en disant: "Vous rappelez-vous quand ..."

Les mentions honorables de mon voyage à travers Azeroth comprennent (sans ordre particulier):

Ikoiko, une voleuse au grand coeur (et à un tout petit corps lol)
Silverstrike, un paladin doté d'un grand talent et toujours prêt à aider (ne lui faites jamais confiance s'il dit: "Attends, laisse-moi essayer quelque chose")
Oiseau, oui il me manque l'asci 'i' sur ce nom. Un bon ami et toujours bon pour rire
Alectomalice, une chasseuse possédant une grande connaissance de la tradition, rivalisant avec la mienne .. probablement mieux connue pour ses "erreurs de direction accidentelles", et je ne veux pas dire de celles qui visent le moins joueur préféré lol
Stalkz, un altoholique, mais surtout un druide. Quelqu'un sur qui vous pouvez toujours compter
Merqura, un démoniste qui gardait le druide précédent sur une courte laisse et qui devait admirer son dogue, à la fois en jeu et en personne
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, autant de noms, je ne savais pas combien il faudrait être sur cette liste avant de commencer. Je sais que j'ai oublié des personnes et j'espère que personne ne s'offusque du fait que leur nom ait été ignoré, certaines étaient vraiment intentionnelles. Je vous souhaite la meilleure des chances sur Draenor et, lorsque la Légion ardente attaquera Azeroth pendant votre absence, je vous reverrai bientôt au niveau 1 ™.