Fresh War Paint: 5 titres RTS qui nécessitent le traitement AoE Definitive Edition

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 24 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Fresh War Paint: 5 titres RTS qui nécessitent le traitement AoE Definitive Edition - Jeux
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Age of Empires est l’un des jeux RTS les plus emblématiques de tous les temps et une pierre de touche pour bon nombre des jeux qui ont suivi. L'épopée de stratégie en temps réel possédait un niveau de profondeur et de complexité sans précédent, permettant aux joueurs de contrôler toutes les décisions pouvant être prises à l'échelle macro et micro.


Age of Empires va maintenant voir un remake Full HD pour célébrer son 20e anniversaire, avec une refonte graphique et une nouvelle bande son. Aussi influent que AoE Etait, il y a encore un certain nombre de jeux que nous espérons voir recevoir le même traitement qu’il recevra pour satisfaire nos envies de jeux RTS classiques.

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Une compagnie de héros

Une compagnie de héros Une action militaire intense combinée avec une riche complexité stratégique en 2006, et elle peut certainement utiliser un remake HD pour améliorer ses graphismes déjà avancés (pour son époque). Une compagnie de héros se distinguait surtout par son sujet, occupant une place de choix pour une expérience RTS plus modernisée. Le jeu permettait une prise de décision militaire incroyablement détaillée, vous permettant de développer votre tactique avec une précision incroyable.


Les soldats se comportaient de manière réaliste, ce qui voulait dire que vous pouviez vous concentrer sur l’objectif général sans vous soucier des mouvements des unités individuelles. Leur intelligence artificielle avancée a interagi avec l'environnement lorsqu'il s'est écroulé autour d'eux, renforçant ainsi la tension du champ de bataille dynamique qui se déchire pendant que vous vous battez. Un remake de la HD permettrait d’améliorer un système environnemental déjà sophistiqué qui pourrait être plus conforme aux normes en vigueur.

Péchés d'un empire solaire

Péchés d'un empire solaire RTS est un cas de figure particulièrement unique, car il mélange le genre de la stratégie temps réel avec le genre 4X, ce dernier étant défini par leurs quatre verbes principaux: eXplore, eXpand, eXploit et eXterminate. Ces jeux se concentrent sur le fait de commencer comme une petite civilisation avant de s’étendre rapidement en utilisant les ressources de l’environnement tout en écrasant toute opposition.

Péchés d'un empire solaire a exploré le potentiel de rendre cette partie "exterminer" de jeux 4X encore plus attrayante en introduisant des éléments RTS pour créer quelque chose qui ne ressemble à rien de ce qui a été publié à ce moment-là. Péchés d'un empire solaire Les approches s’échelonnent d’une manière que peu de jeux ont osé piétiner, ce qui rend un remake de la HD encore plus nécessaire, grâce aux avantages de la technologie actuelle des jeux. Un remake HD peut faire Péchés d'un empire solaire encore plus vaste que lors de sa sortie, ce qui est un exploit en soi.

Mythe

Mythe: Les seigneurs déchus C'est peut-être un titre inconnu pour certains, mais c'était un jeu assez important, pas seulement pour le genre RTS, mais pour les jeux PC dans leur ensemble. Mythe était un des premiers titres de Bungie, une société probablement plus connue actuellement pour sa série à succès FPS Halo. À bien des égards, les joueurs peuvent voir comment Halo aurait pu être influencé par ce jeu.

Mythe avait un mode mono-joueur distinctement profond, garantissant qu'un effort égal était placé dans le récit du jeu comme il était mis dans sa mécanique. Chaque niveau avait tendance à se concentrer sur un petit groupe d'unités prenant en charge une force apparemment insurmontable d'ennemis. Les joueurs n'étaient pas en mesure de se débrouiller brutalement pour franchir des niveaux et devaient étudier les schémas de l'ennemi et les changements environnementaux afin de mieux aborder leurs menaces. Cela constituait un changement notable par rapport à la manière dont les jeux RTS étaient généralement organisés, dans lesquels des armées de force égale étaient opposées. Dans les champs de bataille de Mythe, tu as toujours été un outsider et seul ton esprit pouvait te sauver.

Warcraft III

Warcraft III n’a pratiquement pas besoin d’être présenté, servant de base formelle à de nombreux titres à succès de Blizzard qui ont suivi. Avec un sens sans précédent de l’échelle tant en ce qui concerne la construction du monde que la mécanique, Warcraft III résiste à l'épreuve du temps à ce jour même. De même, il n’est pas surprenant qu’un Warcraft III HD remake est déjà en chantier. Cependant, cela fait une place sur cette liste simplement pour souligner à quel point une nécessité Warcraft III remake consiste à rappeler aux joueurs pourquoi Blizzard est le titan de l'industrie qu'il est aujourd'hui.

Dune 2

L’inclusion de ce titre sur cette liste peut être surprenante, mais Dune 2 mérite un remake HD plus que tout autre jeu mentionné précédemment. Quoi Dune 2 manque en termes de fidélité graphique qu’il compense en héritage pur.

Dune 2 était la RTS qui a défini presque tous les jeux de stratégie qui ont suivi. Une forte intersection entre l'histoire et le jeu fait de ce jeu un titre historique qui mérite encore d'être étudié à ce jour. Cependant, nombre de ses qualités ne répondent pas aux attentes modernes des joueurs. Dune 2 nécessite plus qu'une simple couche de peinture fraîche, mais toute mise à niveau pour les jeux modernes en vaut la peine. Le jeu était tout ce qu'un RTS devrait être, permettant aux joueurs d'y consacrer d'innombrables heures pour concevoir des stratégies qui fonctionnaient distinctement pour eux. Compte tenu de la bonne quantité d'amour et d'attention des développeurs, Dune 2 peut être un énorme succès.

Le remake HD pour Age of Empires rappelle le potentiel considérable qui existe pour revitaliser de nombreux jeux RTS classiques que les fans adoreront sûrement. Non seulement les vieux fans adoreront-ils voir leurs favoris avec un nouveau style visuel, mais ceux qui cherchent à s'investir dans des jeux de stratégie peuvent grandement bénéficier de ces versions HD. Les jeux RTS traditionnels peuvent constituer de brillants outils pédagogiques pour comprendre comment réussir un jeu de tactique et soulignent les éléments de conception mis en œuvre dans de nombreux jeux à ce jour.

Y a-t-il des jeux sur cette liste qui, selon vous, n'auraient pas dû être retenus? Selon vous, quels jeux RTS méritent un remake de la HD?