Le blog d’Ubisoft a annoncé le 5 mars que les joueurs sur console peuvent s’attendre à des serveurs dédiés Pour l'honneur à partir de 6 mars. Le changement a déjà eu lieu sur PC depuis un certain temps déjà, et Ubisoft a signalé que, depuis ce changement, les resynchronisations et les migrations d’hôte ont diminué, tandis que le nombre de correspondances a augmenté. Cela se traduit par une expérience de jeu plus épanouissante pour les joueurs qui jouent encore.
Ces changements positifs reflètent les problèmes Pour l'honneur connu lors de sa sortie, lors de son lancement avec la mise en réseau peer-to-peer. En plus des plaintes concernant les microtransactions, les joueurs ont tout d’abord noté des problèmes de décalage et de connectivité avec le jeu. Souvent, dans les matchs 4c4, un ou plusieurs joueurs abandonnent avant la fin du match. L'expérience était plus fastidieuse qu'agréable.
Les joueurs qui restent ont longtemps souhaité ces changements et devraient maintenant pouvoir vivre une expérience plus agréable. Depuis le lancement de la console sur les serveurs, les réactions des utilisateurs ont été positives. Pour l'honneur communauté sur reddit et ailleurs.