Contenu
- Boss n ° 1: Iudex Gundyr
- Boss # 2: Vordt of Boreal Valley
- Boss n ° 3: Greatwood pourri de la malédiction
- Boss # 4: Crystal Sage
- Boss n ° 5: les diacres des profondeurs
- Boss n ° 6: Stray Demon (Mini-boss)
- Boss n ° 7: Observateurs des abysses
- Patron n ° 8: le grand seigneur Wolnir
- Boss n ° 9: Vieux roi démon
- Boss n ° 10: Yhorm le géant
- Boss n ° 11: Pontife Sulyvahn
- Patron n ° 12: Aldrich, dévoreur de dieux
- Boss # 13: Danseur de la vallée boréale
- Boss # 14: Armure de tueur de dragons
- Boss n ° 15: Oceiros, le roi consommé
- Boss n ° 16: le champion Gundyr
- Patron n ° 17: Lothric, prince plus jeune
- Boss # 18: Ancient Wyvern
- Boss n ° 19: Le roi sans nom
- Boss # 20: L'âme de cendre
Si vous êtes débutant, il peut être difficile de trouver un bon ordre pour éliminer les patrons de Dark Souls III. Nous sommes donc là pour vous aider. Ce Dark Souls III L’ordre des patrons est le moyen le moins frustrant de passer à travers le jeu.
Vous avez certains la flexibilité ici comme vous avancez. Par exemple, vous pouvez tuer le Danseur de Boreal Valley assez tôt dans le jeu, vous permettant ainsi d'accéder au Château de Lothric et à ses méchants.
Mais pour la plupart, à moins que vous vraiment vous voulez trouver certains objets là-bas, il est préférable de procéder comme suit:
Boss n ° 1: Iudex Gundyr
De toute évidence, vous n'avez pas le choix ici. En tant que premier boss du jeu, vous devez battre Gundyr avant de pouvoir vous rendre au sanctuaire Firelink.
C'est un bon premier patron, cependant. Il n'est pas très facile, mais il n'est pas mauvais une fois que vous avez trouvé la meilleure stratégie pour lui.
Si vous avez des problèmes avec lui, vous pouvez toujours relancer un pyromancien. Le feu le fait fondre assez rapidement.
Boss # 2: Vordt of Boreal Valley
C'est là que votre chemin peut se diviser, comme mentionné précédemment. Cependant, il vaut mieux aller directement vers Vordt, car il est beaucoup plus facile à maîtriser pour un personnage de bas niveau que pour Dancer.
Je pense que Vordt est plus facile que Iudex - il suffit d'être patient. Si vous avez des problèmes avec lui, vous pouvez invoquer 2 PNJ: le chevalier-lion Albert et le maître des épées (en supposant que vous l'ayez vaincu par le sanctuaire de Firelink.)
Boss n ° 3: Greatwood pourri de la malédiction
Si vous vous battez avec ce dood, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours lui revenir (comme je l'ai fait). Il est en fait un patron facultatif, de sorte que vous avoir pour le vaincre. Vous devez le sortir si vous voulez convertir les âmes de boss en goodies, cependant.
Comme je l'ai dit, je me suis battu avec lui les premières fois où je l'ai combattu, alors je l'ai simplement sauté et je suis revenu plus tard. Je l'ai définitivement battu du premier coup quand je suis revenu avec mon meilleur équipement. Booyah!
Boss # 4: Crystal Sage
C'est là que mon Dark Souls III ordre du patron a divergé de la façon dont il aurait dû aller. Je passai juste devant le Sage et me retrouvai dans le donjon de Farron. Au moment de mon retour pour le Sage, j'avais tellement nivelé que je l'ai facilement détruit.
Mais même si vous n'êtes pas super-nivelé, Crystal Sage n'est pas trop difficile. Vous pouvez toujours appeler Eygon si vous avez besoin d'aide.
Boss n ° 5: les diacres des profondeurs
... Ces gars sont une blague. Une fois que vous avez trouvé le moyen de les vaincre, rien de plus simple. C'est un peu comme le combat de l'avant-garde du Royal Rat Dark Souls II à cet égard.
Je dirai que si vous êtes un lanceur de sorts, vous pouvez vous battre ici simplement parce que les autres diacres auront tendance à vous gêner. La mêlée est la meilleure voie à suivre.
Boss n ° 6: Stray Demon (Mini-boss)
Ce type (au-dessus de Farron Keep) n'a pas de porte de brouillard et est complètement facultatif. Cependant, la région vaut vraiment la peine d'être explorée et tuer le démon vous donne une âme utilisée pour les objets.
Même s'il n'y a pas de convocations de PNJ disponibles, vous pouvez probablement trouver un joueur ou deux pour aider au combat.
Boss n ° 7: Observateurs des abysses
L'un des meilleurs combats du jeu, vaincre les Abyss Watchers ouvre une nouvelle fourche dans votre Dark Souls III ordre du patron.
Si vous vous battez avec eux, lancez simplement une convocation de PNJ ... ou trois. Anri, Sirris et Horace sont tous disponibles pour emmener ces gars.
Faites également attention alors que les deux observateurs de la première moitié du combat ressuscitent - l'un d'eux est l'ennemi de votre ennemi!
Patron n ° 8: le grand seigneur Wolnir
La première fois que j'ai combattu Wolnir, je suis mort en 3 secondes environ. Je ne m'attendais pas à une attaque de mauvaise haleine insta-kill.
Wolnir n'est pas mauvais et sa faiblesse est probablement la plus facile à repérer dans le match. Préparez-vous à courir beaucoup.
Boss n ° 9: Vieux roi démon
Trouvé à Smoldering Lake, le Old Demon King est un combat amusant. J'ai deux astuces rapides pour toi, cependant. (NE REGARDE PAS SI VOUS DÉTESTEZ DES SPOILERS):
1. Ne le tuez pas avant après vous battez le reste du niveau. Si vous le battez tout de suite, vous ne pouvez pas utiliser les convocations des PNJ pour vous aider à nettoyer la zone.
2. Quand il est sur le point de mourir, il a une dernière attaque explosive qui fait beaucoup de dégâts. Soyez prêt à esquiver ou à bloquer - je ne peux pas vous dire combien de fois il m'a sorti.
Boss n ° 10: Yhorm le géant
Un autre Alerte spoil. Certaines personnes disent que ce combat était trop facile et qu'il est brisé à cause de l'épée de Storm Ruler que vous pouvez ramasser pendant le combat.
Personnellement, je pense que c'est bien comme ça. La plupart des gens, à moins d'avoir lu cela en ligne, ne réalisent même pas que l'épée est disponible pour être utilisée contre le géant. La plupart des joueurs meurent probablement quelques fois dans le géant avant d'aller explorer le combat au milieu et de le trouver.
Mais l'épée Est-ce que Rendez ce combat plus facile que le suivant, d’où la raison pour laquelle je vous recommande d’attaquer Yhorm en premier.
Boss n ° 11: Pontife Sulyvahn
C'est l'un des combats les plus difficiles de tous Dark Souls III ordre de boss, et les joueurs en solo ont un moment difficile avec Pontiff. Quand il commence à invoquer un fantôme, cela peut devenir difficile.
Personnellement, j’ai pu le battre après 2-3 essais, mais j’ai aussi demandé de l’aide pour la plupart des combats de boss.
Patron n ° 12: Aldrich, dévoreur de dieux
... Je déteste Aldrich. Il m'a fallu au moins 20 essais, même avec de l'aide, pour vaincre ce farceur.
De plus, il est effrayant. Rappelez-vous qu'il n'est pas un dieu à l'apparence humaine, mais bien le vase en mangeant le Dieu.
Cela n'aide pas que le seul fait de se rendre dans le brouillard de son patron est pénible. Mais même une fois que je suis entré, cette pluie de mort sous forme de flèche m'a fait sortir encore et encore avant que je réalise que vous devez continuer à courir jusqu'à ce qu'il s'arrête.
Boss # 13: Danseur de la vallée boréale
Certaines personnes disent que Dancer est l'un des patrons les plus difficiles du jeu.
Personnellement, je ne pensais pas qu'elle était si mauvaise. Et non, je ne l'ai pas chérie avec le tour de la colonne non plus. J'étais juste douée pour éviter ses attaques, ce qui prend un peu de patience.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous pouvez la vaincre beaucoup plus tôt dans le match. Mais le faire avec une arme de +3 ne sera pas facile.
Boss # 14: Armure de tueur de dragons
J'ai aussi eu beaucoup de problèmes avec ce dood. Il n'est pas aussi méchant qu'Aldrich, mais il m'a fallu un certain nombre d'essais pour le comprendre et juste être assez patient pour le battre.
Si vous décidez de demander de l’aide, je vous recommande d’invoquer un fantôme. Si vous invoquez 2 ou 3, il a tout simplement trop de points de vie et met un temps fou à abattre. Surtout que vous devrez probablement invoquer un joueur qui suce ou faire tuer Sirris avant même qu'elle puisse se soigner.
Boss n ° 15: Oceiros, le roi consommé
Bien que ce soit certainement du côté des chefs plus facile, je ne pensais pas vraiment qu'Oceiros était un jeu d'enfant. Peut-être que je me suis senti trop à l'aise lors de mon premier combat ou deux avec lui, cependant. J'ai fini par le battre à mon troisième essai.
De toute façon, Oceiros est en fait un patron optionnel. Mais si vous voulez avoir accès à l’une des zones les plus cool du jeu, vous devez le battre.
Boss n ° 16: le champion Gundyr
Tu te souviens de ton pote Iudex Gundyr? Eh bien, vous devez le combattre à nouveau ... mais il est un peu plus dur.
Il est un autre patron optionnel, vous pouvez donc le laisser complètement si vous ne voulez pas visiter le sombre sanctuaire Firelink. Mais il y a des trucs sympas là-bas et son âme peut être transformée en un anneau IMPRESSIONNANT, alors il en vaut la peine.
Patron n ° 17: Lothric, prince plus jeune
Revenir dans le obligatoire Dark Souls III ordre du boss, ce combat vous donne le sentiment d’être près de la fin de la partie. Même si vous n'êtes pas assez Là encore, vous pouvez simplement dire que la fin est proche - surtout si vous avez prêté attention à certains des objets et des traditions qui apparaissent lors du chargement des écrans, comme le prince Lothric est mentionné à plusieurs reprises.
C'était mon combat favori contre le jeu, et de nombreux autres joueurs s'accordent pour dire que le concept était vraiment très cool.
Boss # 18: Ancient Wyvern
Ceci est un autre patron qui, comme Yhorm, a une clé "secrète" à vaincre. Même si vous pouvez vous contenter de vous en sortir, il est probablement plus difficile que de relever le défi pour le battre «dans le bon sens».
Boss n ° 19: Le roi sans nom
Le boss le plus dur du jeu. Que pouvez-vous attendre d'autre de quelqu'un que l'on croit être le fils aîné de Gwyn de Âmes sombres?
Bien qu'une partie de moi veuille vous recommander de le combattre comme très Dernier boss du jeu, cela ne termine tout simplement pas bien le match. Cela ne change rien à la fin, mais il y a quelque chose à dire pour vaincre le prochain patron comme dernier.
Boss # 20: L'âme de cendre
En tant que dernier boss du jeu, ce combat concerne toutes les billes. C'est ce qui vous établit finalement en tant que prochain Lord of Cinder ... si c'est ce que vous choisissez de devenir.
Personnellement, j’ai pensé que c’était une fin anti-climatique au jeu, mais c’est un bon combat.
Et voilà mes amis! Encore une fois, vous ne le faites pas avoir suivre cette Dark Souls III ordre de boss, mais il est le plus logique compte tenu de la difficulté des patrons et des emplacements respectifs. Bonne chance!