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Après de multiples retards, des changements de style artistique et de nombreux autres mésaventures et obstacles, Pourrait n ° 9 est sorti et les résultats sont ... moins qu'impressionnants. Bien qu'ils soient jouables, les critiques de Steam ont fait exploser le jeu en raison de sa mauvaise écriture, de son doublage et de ses commandes médiocres. Alors que le jeu a ses fans, il est prudent de dire que beaucoup de gens s’attendent à un vrai successeur du Mega Man nom vont partir déçus.
Mais, comme le dit si bien son directeur artistique, Keiji Inafune, "C’est mieux que rien", et dans le cas de certains jeux sponsorisés par Kickstarter, rien n’est ce qu’ils ont. Voici un aperçu de cinq jeux Kickstarter qui ne pouvaient pas tenir leurs promesses (ou, dans certains cas, ne pouvaient pas livrer du tout).
SuivantLe OUYA
L'Ouya est à la fois le plus gros Kickstarter et le plus gros échec de Kickstarter. Bien que cela ait semblé prometteur, avec un gain de plus de huit millions de dollars, la console Android à code source ouvert se joint maintenant à des consoles défaillantes telles que Virtual Boy et 3DO. L'Ouya a été vendu avec de nobles promesses, de sorte qu'il pourrait concurrencer les consoles modernes, bien que son matériel ressemble davantage à celui d'un téléphone portable.Malgré le montant incroyable d'amour et de bonne volonté mis dans la console par son équipe de développement, il a été publié presque immédiatement. La dernière entrée de blog sur la page Kickstarter, qui lit ironiquement "Gonna fix this", a été publiée il y a presque trois ans et le matériel a été abandonné.
Homestuck Adventure / Hiveswap
Basé sur le très populaire webcomic d'Andrew Hussie Homestuck, Homestuck Adventure, renommé plus tard Échange de ruches a été lancé en 2012 et a atteint son objectif de financement en moins d'une semaine, terminant sa campagne avec plus de deux millions de dollars. Parmi tous les premiers projets de Kickstarter, celui-ci semblait à la fois prometteur et plausible: le webcomic était au départ un hommage aux jeux d'aventure classiques, avait des légions de fans enragés, et la date de sortie prévue pour l'été 2014 lui donnait un temps considérable pour se développer.
Malheureusement, le jeu est encore en développement. Bien que les nouveaux concepts aient été publiés à la fin de l'année dernière, il semble de plus en plus probable que Échange de ruches peut ne jamais voir la lumière du jour.
La terre qui piétine
Un jeu ambitieux qui l'a rendu plus loin que la plupart des autres sur la liste, La terre qui piétine néanmoins échoué à libérer complètement. Un jeu de survie en monde ouvert annoncé en 2012, La terre qui piétine Les joueurs avaient pour tâche de tuer des dinosaures pour se nourrir, ce qui nécessiterait une planification et une coopération avec d'autres joueurs en ligne. Les premiers concepts artistiques ont montré beaucoup de promesses et de connaissances sur le sujet des dinosaures, ce qui a permis au jeu d’atteindre un budget relativement modeste de cent mille dollars. Le jeu est même sorti sur Steam Early Access à temps.
Cependant, la version Early Access manquait à la plupart des fonctionnalités promises, y compris la plupart des cartes et des dinosaures promis. Bien que les fonctionnalités manquantes dans Early Access ne soient pas rares, La terre qui piétine n’a jamais été fini, le développeur principal ayant coupé toutes les communications avec son équipe, ce qui les a également obligées à partir et à mettre fin au développement.
Yogventures
Basé sur la populaire série Play Play
YogsCast, Yogventures a été financé avec succès plus de cinq cent mille dollars. Malgré le soutien d’un grand nombre de fans et d’une équipe de développeurs talentueux à Winterkewl Games, le jeu n’a jamais dépassé le stade de la version bêta. La version bêta, offerte en récompense à des bailleurs de fonds sélectionnés sur Kickstarter, a ajouté de l’essence à l’incendie quand il s’est avéré qu’il n’était guère plus qu’un Minecraft cloner avec une couche de peinture YogsCast. Étant donné que Winterkewl a annulé le jeu et a fermé en raison de problèmes financiers, il est peu probable que les fans voient le projet terminé (ou leur argent).Frêne rouge
Retour à Puissant n ° 9, c'est la suite / spin-off Frêne rouge réussi à éloigner les gens du jeu original encore plus que les retards et changements constants du style artistique. Situé dans un avenir post-apocalyptique, ce jeu de tir à la troisième personne du monde ouvert mettait en vedette une troupe de personnages Puissant n ° 9, mais avec des conceptions complètement différentes. Beaucoup ont été scandalisés par le fait que Comcept, l’équipe responsable des deux jeux, a commencé à donner à Kickstart une suite et une adaptation animée de cette suite avant même la sortie du premier jeu.
Pour cette raison, le jeu n'a pas atteint ses objectifs de financement et a dû chercher un éditeur pour lancer le projet. Même avec cet éditeur, la démo qui a été diffusée sur les contributeurs semblait inachevée. Elle consistait en une salle remplie de personnages jouables et d'objets de physique qui réagissait étrangement à l'interaction du joueur. Compte tenu de la réception de Puissant n ° 9, Frêne rougeL'avenir est incertain.
Quel Kickstarters vous a le plus déçu? Qu'en pensez-vous Puissant n ° 9? Faites le nous savoir dans les commentaires!