4 façons de rendre votre prochaine campagne Donjons et Dragons plus mémorable

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 5 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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4 façons de rendre votre prochaine campagne Donjons et Dragons plus mémorable - Jeux
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Donjons et dragons est un jeu fantastique. Si vous avez un bon groupe, cela peut vous faire vivre certaines des expériences de narration les plus mémorables de votre vie. Mais si vous jouez depuis longtemps, vous recherchez peut-être un petit quelque chose en plus pour pimenter votre campagne.

Peut-être que vous avez été dans une campagne en cours pendant un certain temps et que vous cherchez à recommencer à zéro. Vous êtes peut-être un DM qui veut essayer quelque chose d'un peu plus fou sans se contenter de lancer un paquet de nombreuses choses à la fête. Quelle que soit votre motivation, il existe de nombreuses façons de réorganiser votre DnD expérience pour qu’elle soit fraîche et excitante.


Voici quatre choses que vous pouvez essayer pour rendre votre prochaine campagne mémorable.

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Campagne Run an Evil

Peut-être que vos joueurs s’ennuient d’être les bons joueurs de l’histoire - après tout, nous nous souvenons généralement plus des méchants que des héros. À cette fin, vous pouvez essayer de jouer une campagne perverse, où le parti est de l’autre côté de la loi.

Il convient de noter que les campagnes perverses peuvent être difficiles, car le maintien d'un groupe d'individus nominalement égoïstes peut entraîner la suspension de l'incrédulité. C'est donc une option qui fonctionne le mieux avec des groupes expérimentés. Si vous pensez pouvoir y faire face, allez-y.

Vous pouvez également regarder la vidéo ci-dessus pour obtenir des conseils sur la manière de mener une campagne perverse avec succès.


Jouer dans plusieurs parties

C’est une excellente option si vous avez trop de joueurs à intégrer dans un groupe. Avec ce style de jeu, vous pouvez diviser vos joueurs en deux parties d'aventuriers totalement séparées et en alternant les sessions.

Si vous voulez vraiment devenir fou, vous pouvez envoyer les deux parties dans des aventures qui s’affectent mutuellement, en donnant à chaque camp un contrôle subtil sur l’autre.

Assurez-vous simplement qu'ils ne découvrent pas la tête de Vecna ​​...

Jouer à West Marches

Comme dans le dernier sujet, il s’agit d’une excellente option pour les grands groupes, en particulier lorsque la planification du temps de jeu devient de plus en plus compliquée. Plutôt que d’avoir deux parties, West Marches est un style de jeu très particulier qui consiste à donner aux joueurs le contrôle direct des aventures qu’ils souhaitent entreprendre.

En règle générale, un jeu West Marches suit trois principes de base:

  1. Il n'y a pas d'heure de réunion régulière. Les parties sont programmées par les joueurs à la volée.
  2. Il n'y a pas de groupe régulier. Une poignée de joueurs d'un plus grand pool se rencontreront à tout moment.
  3. Plutôt que d'avoir des crochets d'intrigue prêts, le DM laissera les joueurs décider où aller et quoi faire, à la manière d'un bac à sable.

Cela facilite beaucoup la planification, car vous n'êtes pas obligé de réunir un assortiment spécifique de personnes à un moment donné. C'est un style de jeu extrêmement flexible - et si vous avez une demi-heure à tuer, la vidéo ci-dessus en parle longuement.

Essayez le mode hachoir à viande

Peut-être que ce que vous recherchez dans votre prochain match est un défi. Le jeu est-il devenu trop facile pour vous? Pensez à essayer le mode hachoir à viande - une nouvelle option présentée dans l'aventure à venir, "Tombe de l'annihilation".

Le concept est aussi simple que brutal: les jets de sauvegarde de la mort nécessitent désormais un minimum de 15 pour réussir, plutôt que 10.

Dans l'aventure, ceci est censé refléter la malédiction de la mort drainant la vie plus facilement, mais elle peut être facilement adoptée pour n'importe quelle situation. Vous pouvez visionner la vidéo ci-dessus pour une démonstration de sa létalité, gracieuseté de l'extraordinaire sous-marin Chris Perkins.

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Cela termine notre liste! Quels sont vos moyens préférés pour rendre vos jeux DnD plus intéressants? Faites-moi savoir dans les commentaires!