Après 3 semaines de travail, L'histoire du trou a remporté le grand prix lors de la journée de démonstration inaugurale Girls Make Games.
L'événement a eu lieu au Computer History Museum de Mountain View, en Californie. Cinq équipes ont présenté leurs travaux. The Hole Story a remporté le prix convoité. Des prototypes ont été présentés aux vétérans de l'industrie, notamment Tim Shafer, fondateur de Double Fine Productions. Girls Make Games est un groupe qui propose des camps d'été et des ateliers internationaux. Le but du groupe est de motiver les filles à faire carrière dans l’industrie du jeu vidéo.
L'histoire du trou C’est un jeu dans lequel une fille est transportée dans un autre monde et doit compter sur sa pelle et son esprit pour la retrouver. Le monde antique commence par un trou dans sa cour. Le but principal du jeu est de sauver la princesse Alonna, disparue du royaume. Les joueurs résolvent des énigmes en déterrant des indices. Il y a quinze niveaux, où vous rencontrez différents personnages et déverrouillez des niveaux secrets. Les indices et les emplacements sont complètement aléatoires afin qu'aucune expérience de jeu ne soit identique.
Le jeu est actuellement à la recherche de contributeurs. Si quelqu'un décide de contribuer au jeu, il est récompensé en fonction du montant qu'il a donné. Les récompenses comprennent tout ce qui va d'un crédit sur le site Web du jeu à la mention d'un bulletin d'information en passant par une mention dans les médias.
Le projet sera entièrement financé et en production si 10 000,00 $ sont reçus d'ici le 12 août 2014.