Respawn Entertainment a publié une courte bande-annonce pour le très attendu Titanfall 2, et confirmé que le jeu sera multi-plateforme cette fois-ci, avec une révélation mondiale du jeu prévue le 12 juin.
Cela sera une bonne nouvelle pour les fans du jeu original et les joueurs de la PlayStation 4, qui ont raté le film acclamé par la critique et lauréat de plusieurs prix. Chute des Titans en raison de son exclusivité Xbox et PC.
Alors que le jeu original était un jeu de tir à la première personne multijoueur dans lequel les joueurs couraient le long des murs et pilotaient des "Titans" géants ressemblant à des mechs, la suite devrait non seulement améliorer l'action multijoueur compétitive, mais également inclure une campagne complète à joueur unique.
Parlant de ses projets pour la campagne solo, dans une interview avec Forbes en février, le scénariste principal du jeu Jesse Stern avait ceci à dire:
"... nous faisons de notre mieux pour donner une vision de la grande guerre coloniale mondiale retraçant l'histoire de la révolution américaine et de la guerre civile américaine dans l'espace. Nous avons imaginé la prochaine génération d'immigrants se déplaçant vers la nouvelle frontière d'une planète habitable Plutôt que d’adopter une approche traditionnelle de la science-fiction, nous avons voulu examiner comment cela se passerait dans la pratique, à quoi ressembleraient les navires et avec des machines conçues pour l’excavation et la construction, la démolition et l’aménagement du terrain, et ce qui arrive quand ils sont transformés en instruments de guerre.
«Ce qui nous inspire, c’est la jonction des avancées technologiques avec l’inévitabilité des conflits et des guerres et de ce que pourrait être la prochaine guerre. Dans Titanfall 2 Il y aura beaucoup de [scènes] où la science rencontre la magie, mais en la gardant au sol, sale, humaine et réelle. ”
Dans la même interview, Stern a également annoncé que le studio s’était associé à Lionsgate TV pour créer une série télévisée basée sur le jeu, qui devrait coïncider avec la sortie du jeu.
Il semble que le studio se consacre réellement à créer une expérience mémorable en solo et ne se contente pas de coller une campagne à un joueur, ce qui semble être trop fréquent chez les autres tireurs à la première personne où l'accent a clairement été mis. définir sur l'aspect multi-joueurs du jeu.