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Il y a quelques semaines à peine, Gale Force Nine a publié la deuxième extension de son logiciel Jeu de société Firefly. L’expansion promettait plus d’interaction entre les joueurs et le résultat obtenu. Dans le jeu d'origine, les joueurs avaient rarement des interactions directes les uns avec les autres, à l'exception de la possibilité d'embaucher des employés contrariés au large des navires à proximité. Les deux puissants PNJ du jeu étaient contrôlés par les joueurs jusqu'à un certain point. La plate-forme de navigation offre aux joueurs la possibilité de déplacer ces pièces dangereuses contre d’autres joueurs au hasard, mais aucun combat réel n’est exploré dans la boîte originale.
Pirates et chasseurs de primes apporte plusieurs éléments qui ont pour but de rapprocher les joueurs, mais pas de manière amicale. Tout comme le titre de l'extension le dit, il ajoute des pirates et des chasseurs de primes avec des navires et des leaders qui exploitent ces capacités. L’extension encourage fortement les joueurs à choisir l’une des règles suivantes de l’expansion qu’ils souhaitent utiliser et à ne pas perdre la saveur originale du jeu.
Le piratage
Chaque contact dans le verset se voit ajouter cinq missions pour encourager les joueurs à prendre de la part d’autres navires au lieu de se voir attribuer le statut "légal". Une fois que vous avez récupéré l'un de ces emplois, vous pourrez récupérer les navires d'autres joueurs. Vous devez d'abord monter à bord d'un navire adverse. Cela nécessite que vous choisissiez d'utiliser votre technologie ou de négocier vos compétences pour vous frayer un chemin jusqu'au navire de vos rivaux.
Une fois que vous avez fait le bateau, vous devez faire face à son équipage dans une épreuve de force. Chaque équipe choisit ce qui lui convient le mieux, puis se retire. Grâce à la «chance exaltante» des chances sur les jets de dés que tout le monde, même un seul homme, a la chance de repousser toute une série de gagnants de pirates.
Peu importe votre capacité à dépasser l'équipage de votre ennemi, vous n'aurez pas le temps de voler leur cachette; la cachette reste toujours sacrée. Veillez à y cacher vos biens les plus précieux et à ne pas oublier de carburant. La dernière chose que vous voulez, c'est être seul dans l'espace, récemment privé de tous vos biens et du carburant qui pourrait vous ramener à la maison.
Certains travaux de piratage ont un nouveau mot clé, "subjectif". Cela crée une situation étrange où les leaders moraux auront un problème avec la mission et la traiteront comme si elle avait le mot clé "immoral". Les leaders sans scrupule moral n'auront aucun problème avec ce nouveau mot clé.
Primes
Vous souvenez-vous de tous ces symboles recherchés sur vos personnages dans le jeu? La raison pour laquelle vous avez dû garder des personnages comme Simon et River sous le radar de l'Alliance? Maintenant, ils sont un peu plus dangereux car d’autres joueurs les recherchent également.
Trois primes seront toujours disponibles pour les joueurs sous forme de missions ouvertes. Vous n'aurez pas besoin de les récupérer d'un contact comme la plupart des missions.Malheureusement, cela signifie également qu'ils sont un jeu juste pour tous les autres joueurs à la table. Les cartes de primes vous indiqueront le paquet de fournitures où réside le personnage. Vous pouvez les attraper là-bas s’ils n’ont pas déjà été loués. S'ils sont déjà sur le navire d'un joueur, vous pouvez essayer de les retirer de ce navire ou même de les rendre s'ils font partie de votre propre équipage.
Les primes paient bien. Le salaire est le meilleur dans le jeu à côté des emplois fournis par Niska. Ils attireront tous les autres joueurs, alors protégez vos investissements lorsque vous recevez une prime.
Les autres bits
Le jeu comprend également plusieurs cartes supplémentaires pour chaque paquet de ravitaillement, davantage de navires et de leaders parmi lesquels les joueurs peuvent choisir. Parmi ces nouvelles options figurent les hommes de loi. Les hommes de loi sont libres d’embaucher et de rester sur votre navire, mais ils ne participeront pas à des emplois illégaux. Ils offrent même un bon bonus à toute prime que vous apportez pendant qu'ils sont à bord de votre navire.
Les autres ajouts au jeu sont subtils, mais s’ajoutent à la nouvelle mécanique présentée ici. Le jeu joue bien avec les nouvelles règles et n’ajoute pas grand-chose au temps de jeu, mais ajoute de nombreux nouveaux concepts solides qui s’harmonisent bien avec le jeu existant et parvient tout juste à s’adapter au contenu de la boîte originale. Nous attendons maintenant le prochain agrandissement annoncé, Blue Sun.