Contenu
- Homme à tout faire
- Incitatifs d'exploration
- Détendez-vous avec une classe de non-combat
- Un bon changement de rythme
Après la phase bêta ouverte du week-end dernier, je me sens Final Fantasy XIV: Un royaume rené va etre un bon jeu. Ce jeu contient à peu près tout ce que j'ai mentionné dans mon article précédent, les 5 principaux aspects que chaque MMO devrait avoir, mais ce n'est qu'en progressant plus avant dans le jeu que je pourrai savoir si tout ce qui est sur la liste est touché.
Logement de joueur sera dans le jeu, et il semble qu'ils y aient mis beaucoup de temps. Mariage est également déclaré être mis en œuvre à un moment donné. Création de personnage est assez détaillé aussi, même en étant limité à certaines options. Ce que je veux surtout parler, c’est le système de classe brillant dans ce jeu.
Homme à tout faire
Après avoir entendu et vu le système, j'aime la façon dont les classes fonctionnent dans ce jeu. Vous commencez par choisir la classe que vous voulez, puis au niveau dix, vous pouvez choisir d'autres classes. Ceci se fait simplement en allant à la classes guilde et obtenir la permission. Après cela est fait, il suffit de changer votre arme pour changer de classe.
La meilleure partie de ceci est que tout votre attribuer des points (Force, Agilité, Intelligence, etc.) sont gagnés et appliqués séparément pour chaque classe. Cela signifie que je peux jouer et niveler n'importe quelle classe de mon choix sans avoir à créer un nouveau personnage. Cela seul scelle très probablement l’accord pour les alcooliques comme moi qui aime jouer plusieurs classes.
Certaines races ont des stats plus élevées dans certaines catégoriesmais à part cela, vous ne serez pas moins efficace que de jouer dans une seule classe. Tout ce qu'il faut, c'est du temps pour niveler et rassembler le matériel pour chaque classe. Ce n'est pas différent de faire un nouveau personnage et devrait en fait être plus facile.
Incitatifs d'explorationJ'avais peu de temps avec la bêta ouverte, donc je ne connais que le journal de chasse, mais quelle bonne idée c'est. Les joueurs reçoivent un journal pour leur classe particulière avec une liste d'ennemis à vaincre. Chaque classe aura son propre journal et différents monstres pour chacun. Tuer le nombre donné d’ennemis pour chaque entrée est un joueur expérimenté.
Le journal est également divisé en niveaux. Ainsi, en détruisant tout ce qui se trouve à un niveau particulier, vous recevrez beaucoup d’expérience et débloquer le niveau suivant. En faisant cela, les joueurs peuvent explorer plus de zones pour compléter leur journal de chasse, tout en rendant le jeu moins agréable.
Détendez-vous avec une classe de non-combat
En plus de cours de combat traditionnels dans le jeu, vous avez également la possibilité de jouer en tant que classe de métier. C'est différent de la plupart des jeux, car ce sont en fait des classes que vous devez modifier et niveler comme une classe de combat. Ajoutez à cela le fait que vous pouvez changer de classe en équipant différents équipements, ce qui en fait un système parfait.
Les joueurs ne sont pas obligés de faire de la menuiserie, par exemple tout le match. Les joueurs peuvent obtenir leur accomplissement avec le combat en jouant une de leurs classes, ou ils peuvent simplement refroidir et rassembler ou confectionner des objets. Le choix vous appartient et vous pouvez le faire sans engagement. Cela donne aux joueurs plus de choses à faire, ce qui les incite à essayer de nouvelles choses sans craindre que cela interfère avec autre chose.
Les travaux d'artisanat semblent plus impliqués que la plupart des jeux. De plus, plus amusant.
Un bon changement de rythme
Dans l’ensemble, le jeu n’est ni parfait ni totalement unique, mais il reprend certains des meilleurs aspects d’un bon MMO et les combine en un seul. Toute personne fan de Final Fantasy Les MMO, ou tout simplement vouloir en essayer un pour la première fois, devraient au moins l'essayer. Il se lancera sur 27 août pour PC et Playstation 3 avec un accès anticipé le 24 pour ceux qui précommandent.