Fictorum Review - Rejoignez le côté obscur

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 3 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Fictorum Review - Rejoignez le côté obscur - Jeux
Fictorum Review - Rejoignez le côté obscur - Jeux

Contenu

Le jeu a une formule éprouvée. Souvent, vous incarnez un héros, sauvez la demoiselle et détruisez le plan diabolique du méchant. La narration comme celle-ci a aidé à définir le jeu. Mais il existe aussi des jeux qui renversent cette structure d’intrigue. Fictorum est l'un de ces jeux.


Créé par Scraping Bottom Games, ce RPG d'action renversant le scénario offre une manière différente de vivre une histoire ... à travers les yeux d'un méchant.

Lorsque vous commencez, vous êtes le sorcier le plus puissant du monde - littéralement un dieu. Des pouvoirs légendaires vous sont confiés dans tous les cas. Lance des boules de feu de nulle part pour détruire des tours.Utilisez l'environnement pour lancer une attaque préventive contre vos ennemis en renversant des ponts gigantesques. C'est le pouvoir de Fictorum.

Récit

L'histoire est l'un des meilleurs éléments du jeu. En termes simples, vous êtes le dernier mage de votre commande. Le grand inquisiteur a éradiqué tous les anciens et vous jette dans le miasma corrompu. Vous y renaissez et tentez de détruire toutes les parties de l'Inquisition.

D'une certaine manière, il s'agit d'une sorte d'histoire Choisissez votre propre aventure parce qu'elle vous concerne et que vous faites des choix qui affectent l'histoire. Par exemple, lorsque vous vous rendez d'une île à une autre, vous pouvez vous lancer dans une quête secondaire et demander de l'aide. Vos choix sont simples: Continuez ou aidez à détruire une base. Les deux raisons sont pour vos propres objectifs, mais chacun affecte l'histoire différemment. Si vous aidez, l'Inquisition se rapproche, mais ce que vous avez fait pourrait paralyser leur armée.


Choisir votre propre histoire vous met dans un rôle de responsabilisation. Bien sûr, vous pourriez être tout-puissant, mais vos actions ont des conséquences. Il m'est parfois arrivé de m'éloigner du jeu et de réfléchir à chaque action à laquelle je faisais face, me faisant apprécier le personnage que j'ai créé.

La création de personnage est une affaire standard

Pour moi, la création de personnage est une partie petite mais importante du jeu. J'ajoute ceci parce que c'est important pour mon histoire personnelle. C’est là que je nomme littéralement mon personnage, mais plus important encore, c’est également là que je crée mentalement une histoire. Nommer mon personnage Victor Von Doom après le Les quatre Fantastiques le méchant était trop beau pour ne pas le faire - surtout avec tous les pouvoirs à ma disposition.


Vos options standard sont incluses ici, telles que les vêtements, les couleurs et, plus important encore, votre classe d’alimentation principale: Feu, Éclair et Glace. Pour moi, je voulais le vrai pouvoir du côté obscur avec Lightning. Malheureusement, le fait de ne pas avoir un type de corps de femme ou de créature entrave ce processus.

FictorumLe gameplay commence à nouveau, mais se répète

Dans Fictorum, le pouvoir exercé n’a jamais été aussi bénéfique, surtout lorsque vous effacez absolument un ennemi. Être maîtrisé est amusant. Mais au contraire, les ennemis sont sous-alimentés et pourraient être lancés en un seul clic de souris. Je ne sais pas si cela est dû à votre pouvoir ou à vos ennemis de bas niveau, mais cela semble être la règle plutôt que l’exception. Après ça, eh bien… c'est tout. Dans la plupart des cas, vous pouvez exécuter rapidement une zone peu ou pas combattue. Dans de rares exceptions, les ennemis viennent vers vous dès le début de la scène. Je me souviens qu'à la fin de la première étape, je me tenais là pour planifier ce que je ferais et voici tous les ennemis qui me sont destinés à partir de la fin de l'étape.

Après ça, eh bien… c'est tout. Dans la plupart des cas, les ennemis ne sont pas si intimidants et vous pouvez courir rapidement dans une zone peu ou pas combattue. Dans de rares exceptions, les ennemis viennent vers vous dès le début de la scène, pleins de fureur et de soif de sang. Je me souviens qu'à la fin de la première étape, je me tenais là pour préparer mon plan et voici tous les ennemis qui couraient vers moi depuis la fin de la scène, ce qui rendait parfois le combat un peu déséquilibré.

Le niveau de liberté dans ce monde est aussi une taquinerie. En tant que mage tout-puissant, on pourrait penser que vous pouvez aller n'importe où - mais non. Chaque niveau est présent comme un jeu de table avec des décisions d’histoire. Ces décisions vous placent dans le monde avec certains objectifs à remplir - et la plupart d'entre elles sont assez simples (détruire cette personne ou détruire cette ville).

Dans l'atmosphère du jeu de table, ces niveaux se déroulent sur de petites îles encapsulées avec un chemin principal. C’est là que j’ai un problème avec Fictorum. Bien que ceux-ci soient générés de manière aléatoire, ils semblent stagnants… comme si quelque chose manquait. Je continue à faire les mêmes objectifs. Island Hop au suivant, et je le fais à nouveau avec une légère différence. Au bout d'un moment, cela devient un peu répétitif, même lorsque vous possédez un tel pouvoir pour détruire à volonté.

Et oui, presque tout dans le monde est destructible. Et bien sûr, il est amusant de détruire des maisons, des forteresses et des ponts massifs, mais la physique à elle seule ne suffit pas pour racheter ce système. Certaines structures sont importantes pour la quête, comme les protecteurs de portail, mais leur destruction en un seul coup enlève du plaisir.

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Fictorum est un jeu amusant mais souvent répétitif. Bien que la création du personnage et son histoire en soient les meilleurs atouts, le fait d’être un méchant dans un jeu est rafraîchissant. Je suggérerais que vous éteigniez votre cerveau et profitiez du plaisir insensé d'être un méchant surpuissant. Si et quand une seconde Fictorum jeu vient de sortir, quelques corrections simples seraient mises en œuvre pour créer un jeu fantastique pour le plaisir de tous.

Fictorum est disponible sur GOG.com au prix de 19,99 $.

[Remarque: Un exemplaire de ce jeu a été fourni par le développeur aux fins de cet avis.]

Notre cote 7 Fictorum tombe dans le piège du gameplay répétitif, mais finalement, il est racheté par son histoire. Si vous avez toujours voulu être un méchant dans un jeu, jouez à ça.