Conseil FFXIV - Diversifiez vos compétences en matière de traduction grâce à des compétences transcendantes

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Conseil FFXIV - Diversifiez vos compétences en matière de traduction grâce à des compétences transcendantes - Jeux
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Vous pouvez aimer votre artisan principal dans Final Fantasy XIV: Un royaume rené, mais saviez-vous que vous pouvez utiliser les compétences inter-classes d’autres Disciples de la Main?


Utiliser des compétences transcendantales est assez pratique pour jouer dans une classe de combat, mais c'est quelque chose que les artisans novices ne remarquent pas ou n'oublient pas lorsqu'ils sillonnent leur artisanat principal.

Les compétences transversales sont essentielles car elles facilitent l'ensemble du processus une fois que vous avez choisi et obtenez celles qui conviennent le mieux à votre style. Vous voulez plus de durabilité? Plongez dans le travail du cuir ou de l'orfèvrerie. Vous pensez que des PC supplémentaires pourraient vous aider? Trucs du métier de l'alchimie fonctionne très bien.

Le but de la liste de compétences ci-dessous est de vous permettre de voir celles qui peuvent être utilisées, quel que soit votre artisanat actuellement équipé, pour tirer le meilleur parti de votre artisanat. Atteindre le niveau 37 ou 50 dans un jeu de lettres pour obtenir une seule compétence peut être un peu plus poussé, mais dans certains cas, cela peut en valoir la peine à long terme.


Alors, quelles sont les compétences métier artisanales sont cross-class?

Chaque métier possède trois compétences inter-classes, chaque nouvelle étant disponible aux niveaux suivants: 15, 37, et 50.

Ci-dessous, j'ai énuméré chacune de ces compétences que vous devez choisir et viser dans votre création. Ceux qui sont marqués d'un astérisque (*) ne consomme pas la durabilité lors de l'utilisation.

Compétences transversales du tanneur

Ne gaspille pas (Niveau 15) - Réduit la perte de durabilité de 50% pour les quatre prochaines étapes. (Coût: 56 PC; disponible une seule fois par synthé.) *


Marque de la terre (Niveau 37) - Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l'affinité de la recette est la terre. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d’affinité avec la Terre; Taux de réussite: 90%; Coût: 15 PC)

Waste Not II (Niveau 50) - Réduit la perte de durabilité de 50% pour les huit prochaines étapes. (Coût: 98 PC; disponible une seule fois par synthé.) *

Compétences transversales Weaver

Synthèse soigneuse (Niveau 15) - Augmente les progrès. (Efficacité: 90%; Taux de réussite: 100%; Coût: néant. Uniquement disponible une fois par synthèse.)

Marque de foudre (Niveau 37) - Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l'affinité d'une recette est fulgurante. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d’affinité éclair; taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

Synthèse soigneuse II (Niveau 50) - Augmente les progrès. (Efficacité: 120%; Taux de réussite: 100%; Coût: néant. Uniquement disponible une fois par synthèse.)

Compétences transversales de l'alchimiste

Trucs du métier (Niveau 15) - Restaure 20 PC. Ne peut être utilisé que lorsque le statut matériel est bon. (Coût: aucun) *

Marque d'eau (Niveau 37) - Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l’affinité de la recette est l’eau. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d’affinité eau; taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

Zone de confort (Level 50) - Restaure 8 points après chaque étape pour les dix étapes suivantes. (Coût: 66 PC; disponible une seule fois par synthèse.) *

Qualités transversales d'armurier

Synthèse rapide (Niveau 15) - Augmente les progrès. (Efficacité: 250%; Taux de réussite: 50%; Coût: aucun)

Marque de glace (Niveau 37) - Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l'affinité de la recette est la glace. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d’affinité glace; taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

Pièce par pièce (Niveau 50) - Augmente les progrès restants de 1/3. (Taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

Compétences transversales culinariennes

Toucher précipité (Niveau 15)- Augmente la qualité et ne nécessite pas de PC. (Efficacité: 100%; Taux de réussite: 50%; Coût: aucun)

Main stable II (Niveau 37) - Améliore le taux de réussite de l'action de 30% pour les cinq prochaines étapes. (Coût: 25 PC) *

Réclamer (Niveau 50) - Augmente à 90% la probabilité que les matériaux ne soient pas perdus après une synthèse bâclée (Coût: 55 CP) *

Compétences transversales de forgeron

Ingéniosité (Niveau 15) - Abaisse le niveau de la recette au niveau actuel pour les trois prochaines étapes. (Coût: 24 PC) *

Marque de feu (Niveau 37) -Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l'affinité de la recette est feu. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d'affinité au feu; Taux de réussite: 90%; Coût: 15 PC)

Ingéniosité II (Niveau 50) - Abaisse le niveau de recette trois en dessous du niveau actuel pour les cinq prochaines étapes. (Coût: 32 CP) *

Orfèvres compétences transversales

Manipulation (Niveau 15) - Restaure 10 points de durabilité après chaque étape pour les trois prochaines étapes. (Coût: 88 CP) *

Synthèse parfaite (Lniveau 37) - Augmente les progrès de 40. (Taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

Innovation (Niveau 50) - Augmente le contrôle de 50% pour les cinq prochaines étapes. (Coût: 18 CP) *

Compétences transversales de menuisier

Ruminaton (Niveau 15) - Supprime l’effet Inner Quiet et restaure le CP proportionnellement au nombre de fois où le contrôle a été augmenté. (Coût: aucun) *

Marque de vent (Niveau 37) - Augmente les progrès. Le progrès double lorsque l'affinité de la recette est le vent. (Efficacité: 100% / 200% pour les recettes d’affinité éolienne; taux de réussite: 90%; coût: 15 PC)

La bénédiction de Byregot (Niveau 50) - Augmente la qualité. (Efficacité: 100% plus 20% pour chaque bonus au contrôle accordé par Inner Quiet; taux de réussite: 70%; coût: 24 PC)