Falskaar & quête; Qu'est-ce que c'est & quête; Un nouveau gros mod & comma; faite en un an par un jeune de 19 ans

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 10 Février 2021
Date De Mise À Jour: 25 Avril 2024
Anonim
Falskaar & quête; Qu'est-ce que c'est & quête; Un nouveau gros mod & comma; faite en un an par un jeune de 19 ans - Jeux
Falskaar & quête; Qu'est-ce que c'est & quête; Un nouveau gros mod & comma; faite en un an par un jeune de 19 ans - Jeux

Récemment un nouveau mod pour Skyrim a fait surface, bien sûr, cela ne concerne que les joueurs PC, mais les propriétaires de console peuvent toujours s’émerveiller de ce mod.


En bref, le mod est une nouvelle île appelée Falskaar, avec des quêtes, de nouveaux livres, 2 nouveaux sorts, un nouveau cri, une bande-son originale entièrement conçue pour ce mod, qui peut être téléchargée à partir de la page du mod.

[Il y a] 26 quêtes, dont une histoire principale longue de 9 quêtes et 17 quêtes secondaires. (Avec du contenu non marqué)

- Dit l'auteur sur la page des mods

Jetez un coup d'œil à la bande-annonce du gameplay.

La description de mods indique que,

Falskaar est un nouveau terrain mod. [Et c'est], l'objectif était d'agir comme un DLC, [et] ajoute environ 20 heures de contenu et favorise tous les types de caractères.

En parlant avec PC Gamer, le créateur du mod, Velicky, a déclaré:

«J'ai organisé toutes les personnes impliquées, mais les acteurs de la voix ont eux-mêmes enregistré tout le dialogue et me l'ont soumis. Des personnes m'ont aidé avec quelques modèles et textures, quelqu'un a écrit un livre ou deux pour moi… Mais sinon tout le contenu a été mis en œuvre. , écrit et développé par moi. "


Créer du contenu par vous-même est toujours difficile, la preuve en est qu'il a fallu toute une année à Velicky pour créer ce mod, et en fabriquer presque tout le contenu lui-même, car je pense qu'il mérite une salve d'applaudissements [des pauses pour applaudissements].

Toujours en parlant à PC Gamer de la manière dont un jeune de 19 ans peut passer toute une année à créer du contenu, a déclaré Velicky:

«[Mon père] m'a incroyablement soutenu et m'a permis de vivre ici, de payer les frais de subsistance et de ne pas payer de loyer. J'ai pu ne pas aller à l'école et ne pas avoir de travail de jour. Cela signifie plus ou moins que Falskaar était mon travail quotidien.

Alors qu'en est-il des quêtes? Est-ce que tous les NPC vont juste rester là sans rien dire et me faire tout lire? L'histoire est tout à fait le contraire, car il y a 29 acteurs. Ils jouent chacun 54 personnages différents. Velicky a organisé des auditions pour chacun (sur Internet bien sûr avec les fichiers soumis à Velicky), cela signifie que la qualité est supérieure à la plupart des contenus produits par la communauté. Velicky répond à cela en disant:


"Je suis encore un peu choqué par le talent que j'ai eu sur le projet ... et chacun d'entre eux a dépassé mes attentes à pas de géant."

Au total, environ 100 personnes ont participé au projet, de l'écriture de livres à la comédie vocale, en passant par la bande son, qui ajoute 14 nouveaux morceaux composés par Adamm Khuevrr, rien que pour Falskaar, plus de 40 minutes de nouvelles chansons. la musique. Impressionnant non?

Pour les environnements, il existe un énorme donjon, "Watervine Chasm", qui est peut-être la pièce la plus impressionnante de Falskaar. Velicky a déclaré qu'il avait fallu trois semaines pour le construire et que les joueurs ont déclaré qu'il fallait une heure ou deux pour le terminer, ce qui est suffisamment de temps pour le dire… faites autant de tâches domestiques ennuyeuses que vous le souhaitez, alors merci à vous, mod, de donner ne pas les faire.

Pour le projet, il y a eu énormément de positivité, parlant de nouveau à PC Gamer, Velicky a déclaré:

«Falskaar n’est pas parfait, je ne suis pas un expert qui crée des expériences de jeu depuis 20 ans, donc j’ai certainement encore beaucoup à apprendre et je le ferai toujours. Je cherche toujours à apprendre et à progresser, et Falskaar a été une chance énorme pour moi de le faire. "

Velicky a déclaré que Bethesda était conscient de sa présence sur cette planète et qu'il "n'hésite pas à mettre ses objectifs sur la table".

Il a également déclaré,

«La meilleure façon de montrer à Bethesda Game Studios que je veux un travail là-bas et que je devrais être embauché est de créer un contenu qui respecte les normes de leur incroyable équipe de développement.»

Donc, ces objectifs sont effectivement sur la table, et il est vraiment déterminé à créer la meilleure expérience possible, comme nous le savons tous, respecter les normes de Bethesda Game Studios est difficile, et Velicky est sur le point de les atteindre.

Le lien de l'article de PC Gamers à ce sujet est ici. J'ai pris les citations de cet article.

Le lien vers la page de mod est ici. Sérieusement, allez y faire un tour, téléchargez-le et jouez-le. C'est comme un nouveau DLC.

Il existe également des add-ons que vous pouvez vérifier, il suffit d'acheter la recherche sur Falskaar sur le Nexus Skyrim.Je suggère celui-ci, il ajoute un marqueur de carte de voyage rapide, un peu comme avec le DLC Dragonborn, pour l'île de Solstheim.