Évolution de la base de joueurs jusqu'à 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Off On Steam

Posted on
Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
Anonim
Évolution de la base de joueurs jusqu'à 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Off On Steam - Jeux
Évolution de la base de joueurs jusqu'à 4 & comma; 000 - 25 & percnt; Off On Steam - Jeux

Maintenant, Évoluer est en vente pour 25% de réduction sur Steam. Mais est-ce que quelqu'un s'en soucie?


Le nouveau jeu de Turtle Rock Studios a eu des critiques très mitigées depuis le début. Beaucoup de critiques ont considéré qu'il s'agissait d'un chef-d'œuvre. D'autres l'ont comparé à la saleté sous leurs pieds.

Ces perspectives ne semblent pas avoir beaucoup changé. Pendant la semaine Évoluer lancée, jusqu’à 27 403 joueurs jouaient en même temps. Peu de temps après, sa base de joueurs s’est effondrée, tombant à environ 4000 joueurs.

Pourquoi est-ce arrivé? Certains disent que c'est à cause du manque d'un joueur. Certains disent que c'est à cause de leurs prix déroutants. Et d'autres disent que c'est à cause de leur système de progression inutilement étendu. Quoi qu’il en soit, mis à part les critiques élogieuses qu’ils ont reçues des critiques, Turtle Rock a beaucoup travaillé contre eux.


Je pense que c'est un mélange des raisons ci-dessus. Évoluer était une nouvelle franchise avec une idée assez unique pour révolutionner les tireurs. Les deux parties ont de bonnes chances de gagner. Il y a une nette distinction entre les bons et les mauvais joueurs. Et c'est profond. (Oui, ça l'est.)

Mais lorsque vous démarrez une nouvelle franchise, vous devez la rendre suffisamment attrayante sur tous les fronts pour que les joueurs continuent à jouer. Ou peut-être plus important encore, le ramasser en premier lieu. Je crois que Turtle Rock est devenu trop confiant quand on lui a remis des récompenses, à droite et à gauche, et a pensé pouvoir s'en sortir en facturant une prime pour son contenu DLC.

Le système de progression était une erreur stupide. L'idée était bonne mais terriblement mise en œuvre. Cela a poussé les joueurs à quitter le jeu avant d’arriver aux bonnes choses.


Quoi qu'il en soit, je pense toujours qu'Evolve est un jeu très fort une fois que vous avez surmonté toutes ces choses. Comme vous pouvez le voir sur le graphique, une fois que le nombre de joueurs a atteint 5 000, le nombre de joueurs perdant Évoluer presque arrêté. Ceux qui sont probablement les joueurs qui ont passé Évoluersystème de progression de mauvaise qualité et est venu au point où ils pourraient profiter du jeu dans toute sa splendeur.

Si Évoluer était vraiment aussi mauvais que nous le pensons, alors leur base de joueurs ne devrait-elle pas avoir presque disparu maintenant?

Qu'est-ce que tu penses? As-tu essayé Évoluer? Ou allez-vous l'essayer maintenant que c'est moins cher? Faites le nous savoir dans les commentaires!