Contenu
- Gameplay
- Moveset étendu
- Mouvement et charge d'équipement
- Niveau Design
- Ennemis
- "Mana"
- Flacons Estus
- Feux de joie et nivellement
- Forme "humaine"
- Multijoueur
- Mises à niveau de l'équipement
- Respeccing
- Personnage
- Cheveux
- Statistiques
- Des classes
- Machines à sous
- Infusions
Dark Souls 3La date de sortie du film approche à grands pas et va frapper les étagères occidentales 12 avril 2016. Prenez un moment pour laisser passer cela. Rien ne peut nous préparer aux épreuves de la mort et du sacrifice qui nous attendent. C’est-à-dire rien que le peu de connaissances que nous récupérons.
C'est vrai, nous discutons Dark Souls 3 caractéristiques aujourd'hui. Maintenant, je sais que beaucoup d’entre nous évitent les spoilers; un playthrough aveugle d'un Âmes Le jeu fait partie des meilleures expériences de jeu vidéo disponibles. Bien que ne craignez rien, je me suis jeté devant des spoilers pour que vous n'ayez pas à le faire.
Gameplay
Les vétérans de la série se sentiront chez eux dans Dark Souls 3. Traditionnel, lourd Âmes les combats reviennent avec des tiroirs impeccables et une vitesse plus proche de Âmes de démon que l'original Âmes sombres. Les nouveaux joueurs ou les joueurs potentiels doivent s'attendre à des combats profonds, stimulants et enrichissants. Âmes sombres se targue d'être difficile mais juste, alors ne laissez pas la courbe d'apprentissage vous chasser prématurément.
Moveset étendu
En plus de toutes les attaques et mouvements sympas, vous pouvez retirer les entrées précédentes, Dark Souls 3 a élargi le jeu de mouvements pour offrir aux joueurs encore plus d’options de mixage en PvE et en PvP. Les nouvelles options comprennent:
- Chargé Attaque forte Droitier (RH) - Attaque puissante chargée, souvent différente et plus puissante que la frappe de votre attaque forte RH.
- Courir ou faire marche arrière dans RH Strong Attack - Saut d'attaque.
- Rouler dans RH Strong Attack - Attaque forte pour suivre vos lancers.
- Sauter attaque dans attaque faible ou attaque forte - Combos en attaques uniques après attaque par saut.
- Attaque puissante - Une version plus forte ou améliorée du sort est lancée pour un coût plus élevé.
- Attaque forte à deux mains pour gaucher - Active l'art des armes pour l'arme de droite.
Parallèlement au moveet développé, FromSoftware a également légèrement modifié la manipulation à deux mains pour certaines armes. Par exemple, un poignard ne peut plus être utilisé à deux mains; Au lieu de cela, votre personnage tirera un autre poignard pour sa main gauche. Cela permet de réaliser des manœuvres délirantes à double usage qui ne sont tout simplement pas possibles en équipant une arme à deux mains. Malheureusement, cela signifie aussi Power Stance de Dark Souls 2 a été remplacé.
Mouvement et charge d'équipement
Lock-on est un excellent outil pour suivre les ennemis dans le feu de l'action, mais il est généralement problématique en limitant les mouvements de votre personnage. Heureusement, il ne semble pas que ce soit le cas dans Dark Souls 3. Rouler est omnidirectionnel, et nous pouvons maintenant faire du sprint en arrière tout en étant bloqués.
Equip Load fait son retour Dark Souls 3, pesant le fardeau des armes et armures équipées. Cela affecte tout, de la régénération de l'endurance à la vitesse de course et de roulement. Autant que je sache, le seul ajustement de la classe de poids correspond à une charge d’équipement de 70%, où vous devenez surchargé.
Niveau Design
Dark Souls 3 a une conception de niveau époustouflante et dense. La carte peut sembler petite, surtout par rapport aux jeux du monde ouvert, mais les niveaux denses sont remplis d'opportunités d'exploration.
Nouveaux arrivants au Âmes Les séries ne devraient pas s’attendre à une carte dans le jeu. En réalité, le design de niveau fou ne prendrait jamais en charge une mini-carte, bien qu’il soit absent pour renforcer l’immersion et la possibilité de rejouer.
Au lieu de jeter des feux de joie (lire: points de contrôle) sur la carte, il existe une multitude de raccourcis qui s'ouvrent pour connecter les quelques feux de joie dispersés avec le reste du niveau.
Ennemis
Chaque personnage ennemi ou agressif est conçu pour vous tuer et vous en mourrez beaucoup, voire tous. Étant donné que la majorité des ennemis réapparaissent infiniment (chaque fois que vous mourez ou que vous êtes assis devant un feu de joie), il n’ya pas de moyen facile de progresser sans évaluer la situation et comprendre ce que vous affrontez.
D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, la variété d'ennemis dans Dark Souls 3 est à couper le souffle. Il semble que FromSoftware s’est beaucoup inspiré de Transporté par le sang imaginer les monstruosités folles pour cette entrée. Ils ont même ramené Transporté par le sangLes éclaboussures de sang, bien que grandement atténuées.
"Mana"
Nouveau sur Dark Souls 3 est une barre d'état bleue appelée Focus (FP) nichée entre Santé (HP) et Endurance. Au lieu d'utiliser des charges, les sorts et les arts d'arme nouvellement introduits drainent la barre de mise au point bleue lorsqu'ils sont utilisés.
Contrairement à Stamina, Focus ne se régénère pas seul. En l'absence de PF, les sorts vont sonner. Il convient toutefois de noter que certaines armes peuvent être utilisées sans mise au point, bien que leur impact soit réduit.
Flacons Estus
Les flacons d’Estus sont les potions de guérison essentielles de Âmes sombres. Notre stock d'Estus est retrouvé à Bonfires, mais nous ne pouvons en porter que beaucoup. Cette fois-ci, nous n’avons pas un, mais deux types différents de flacons d’Estus.
Le flacon Estus se joint au flacon d’Estus d’origine dans notre barre de raccourcis, ce qui permet de récupérer le focus plutôt que la santé. Les joueurs choisissent combien d'Estus et d'Estus cendré ils veulent porter en réaffectant les flacons. Un débutant avec 4 ballons totaux pourrait courir avec 2 Estus et 2 Ashen, 3 Estus et 1 Ashen, 0 Estus et 4 Ashen, ou la combinaison de leur choix.
Feux de joie et nivellement
Se reposer à un feu de joie vous guérira, réparera votre équipement dégradé et restaurera vos fioles Estus. Peu de temps après le début du jeu, les joueurs ont la possibilité de se transformer en n'importe quel feu de joie qu'ils ont déjà visité.
C’est génial que le gauchissement s’ouvre si tôt, parce que nous ne pouvons pas monter de niveau à Bonfires comme dans l’original. Âmes sombres. Un PNJ qui traîne dans le HUB gérera toutes les augmentations de niveau de personnage. Les nouveaux joueurs doivent noter qu’il n’ya pas de niveau maximum, et bien que toutes les statistiques soient plafonnées à 99%, elles diminuent traditionnellement autour de 50%.
Forme "humaine"
FromSoftware a décidé de consacrer des heures à modifier l'apparence de votre personnage et à passer le plus clair de son temps comme un zombie, alors ils ont abandonné le concept d'humanité pour Dark Souls 3.
Enfin, nous nous baladons pour ressembler au personnage que nous avons créé chez le créateur, mais il existe maintenant une forme de braise qui leur ajoute un effet singulier intéressant quand elle est active. Non seulement cela, mais cela augmente notre HP maximum de 40%.
Multijoueur
Dark Souls 3 intègre de manière transparente une expérience multijoueur dans ce qui ressemble à un jeu à un seul joueur. Les messages orange qui sont biffés sont laissés par d’autres joueurs qui cherchent souvent à avertir les autres morts-vivants des dangers qui les attendent.
Plus tard dans le jeu, vous pourrez coopérer avec des joueurs en ligne en les convoquant dans votre monde ou en installant votre propre signe et en étant convoqués.
La forme Ember vous permet de faire appel à des partenaires coop, mais elle ouvre également votre monde aux envahisseurs. Ces fantômes contrôlés par les joueurs vont vous tuer pour profiter de votre âme et de votre butin, alors surveillez vos arrières.
Mises à niveau de l'équipement
Les mises à niveau des équipements sont de retour avec des modifications et des modifications inspirées des titres récents de FromSoftware. Les mises à niveau normales vont jusqu'à +10 tandis que les équipements spéciaux plafonnent à +5.
Les infusions sont à nouveau séparées des mises à niveau de base à la Dark Souls 2. Comme auparavant, les armes et les boucliers peuvent être infusés. Il semblerait qu'il y ait plus de 200 armes dans le jeu; nous avons beaucoup de variété à expérimenter.
Boss Souls dans Dark Souls 3 peut passer par la Transposition d'âmes pour devenir une arme, un anneau ou un sort. Beaucoup d'âmes de boss semblent créer plus d'un objet, il faudra donc des runs NG + pour tout obtenir.
Cependant, comme Transporté par le sang, il semble que si l'armure ne peux pas être mis à niveau dans Dark Souls 3. Au lieu de cela, la mise à niveau de différentes statistiques influence plus fortement nos diverses défenses de manière étrange mais merveilleusement logique. (c'est-à-dire que la force augmente la résistance au feu.)
Respeccing
Les joueurs peuvent réaffecter leurs points de statistique à un PNJ de Dark Souls 3. Bien que contrairement à Dark Souls 2, il semble y avoir une limite de 5 respecs par caractère. Il n’est pas confirmé s’il existe un moyen de contourner cette limite - via NG + ou autrement - alors soyez économe en matière de respect.
Nouveau sur Dark Souls 3 est la chance de modifier notre apparence après la création du personnage. Cependant, changer le genre de notre personnage après la création semble être impossible au moment de l'écriture.
Personnage
Dans cette section, je plonge dans nos options pour la création et la construction de personnages. Nous voulons tous nous démarquer parmi la foule et je sais que beaucoup voudront être préparés. Si vous souhaitez rester dans l'ignorance à propos de la création de personnage, vous pouvez vous échapper tout de suite. Ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu.
Cheveux
Avant d'entrer dans le jeu RPG du créateur du personnage, parlons de la chose la plus importante: les cheveux. Au cas où tu aurais manqué Transporté par le sang, vous serez heureux de savoir que les cheveux ont maintenant de la physique, pas seulement votre armure.
Outre une belle sélection de poils sur le visage, les joueurs peuvent même choisir de donner à leurs personnages des poils en un Dark Souls 3.
Obsession personnelle des cheveux, FromSoftware a considérablement amélioré l’apparence des personnages Dark Souls 2. Enfin, nous arrivons à créer des personnages humains convaincants aux côtés de nos abominations Frankenstein.
Statistiques
Il y a 9 stats de niveau supérieur dans Dark Souls 3:
- Vigueur - Augmente la santé (HP) et améliore la résistance au gel.
- Mise au point - Augmente la concentration (FP) et le nombre de créneaux d'intention pour les sorts.
- Endurance - Augmente l'endurance et améliore la défense contre la foudre et la résistance au saignement.
- Vitalité - Augmente la charge d'équipement et améliore la défense physique et la résistance aux poisons.
- Force - Augmente la puissance d'attaque et améliore la défense contre le feu - également nécessaire pour manier efficacement la plupart des armes et des boucliers.
- Dextérité - Augmente la puissance d'attaque et réduit le temps nécessaire pour lancer des sorts et les dégâts en cas de chute, également nécessaires pour manier efficacement de nombreuses armes.
- Intelligence - Augmente le pouvoir des sorts et des pyromancies et améliore la défense magique - également nécessaire pour lancer des sorts et pour manier efficacement des bâtons et des catalyseurs.
- Foi - Augmente le miracle et le pouvoir de pyromancie et améliore la défense obscure, également nécessaire pour lancer des miracles et pour manier efficacement des talismans et des carillons.
- La chance - Augmente la découverte d'objets et le potentiel de saignement et de poison - augmente également la résistance à la malédiction.
Des classes
Vous avez le choix entre 10 classes de personnages qui commencent à différents niveaux d'âme (SL) avec des statistiques et un équipement uniques. Puisque nous pouvons spécifier n'importe quelle statistique de notre choix, ces classes ne sont qu'un tremplin pour atteindre plus rapidement les créations de personnage souhaitées et doivent être traitées comme telles.
- Chevalier - Casque de chevalier, Armure de chevalier, Gantelets de chevalier, Jambières de chevalier, Bouclier de chevalier, Épée longue
- SL: 9 | Vigueur: 12 | Harmonisation: 10 | Endurance: 11 | Vitalité: 15 | Force: 13 | Dextérité: 12 | Intelligence: 9 | Foi: 9 | Chance: 7
- Mercenaire - Heaume de Sellsword, Armure de Sellsword, Pantalon de Sellsword, Bouclier en bois, Cimeterres de la Légion
- SL: 8 | Vigueur: 11 | Harmonisation: 12 | Endurance: 11 | Vitalité: 10 | Force: 10 | Dextérité: 16 | Intelligence: 10 | Foi: 8 | Chance: 9
- guerrier - Heaume du Nord, Armure du Nord, Gants du Nord, Pantalon du Nord, Bouclier rond, Hache de combat
- SL: 7 | Vigueur: 14 | Harmonisation: 6 | Endurance: 12 | Vitalité: 11 | Force: 16 | Dextérité: 9 | Intelligence: 8 | Foi: 9 | Chance: 11
- Héraut - Héraut Heaume, Armure Héraut, Gants Héraut, Pantalon Héraut, Bouclier Cerf-volant, Lance, Talisman, Soins
- SL: 9 | Vigueur: 12 | Harmonisation: 10 | Endurance: 9 | Vitalité: 12 | Force: 12 | Dextérité: 11 | Intelligence: 8 | Foi: 13 | Chance: 11
- Voleur - Masque de voleur, armure de déserteur, pantalon de déserteur, bouclier rond en fer, couteau de bandit, noeud court
- SL: 5 | Vigueur: 10 | Harmonisation: 11 | Endurance: 10 | Vitalité: 9 | Force: 9 | Dextérité: 13 | Intelligence: 10 | Foi: 8 | Chance: 14
- Assassin - Cagoule d'assassin, armure d'assassin, gants d'assassin, pantalon d'assassin, bouclier de cible, Estoc, bâton du sorcier, Spook
- SL: 10 | Vigueur: 10 | Harmonisation: 14 | Endurance: 11 | Vitalité: 10 | Force: 10 | Dextérité: 14 | Intelligence: 11 | Foi: 9 | Chance: 10
- Sorcier - Chaperon de sorcier, Robe de sorcier, Gants de sorcier, Pantalon de sorcier, Bouclier de cuir, Briseur de courrier, Bâton du sorcier, Flèche d'âme, Flèche d'âme lourde, Bague jeune dragon
- SL: 6 | Vigueur: 9 | Harmonisation: 16 | Endurance: 9 | Vitalité: 7 | Force: 7 | Dextérité: 12 | Intelligence: 16 | Foi: 7 | Chance: 12
- Pyromancien - Couronne de pyromancien, vêtement de pyromancien, enveloppe de pyromancien, pantalon de pyromancien, bouclier rond en caducée, hache à main, flamme de pyromancie, boule de feu, anneau de l’Estus
- SL: 8 | Vigueur: 11 | Harmonisation: 12 | Endurance: 10 | Vitalité: 8 | Force: 12 | Dextérité: 9 | Intelligence: 14 | Foi: 14 | Chance: 7
- Clerc - Chapeau de clerc, Robe bleue Clerc, Gants de clerc, Pantalon de clerc, Bouclier en bois bleu, Masse, Carillon sacré du clerc, Guérison, Force
- SL: 7 | Vigueur: 10 | Harmonisation: 14 | Endurance: 9 | Vitalité: 7 | Force: 12 | Dextérité: 8 | Intelligence: 7 | Foi: 16 | Chance: 13
- Privé - Bouclier de planche, club
- SL: 1 | Vigueur: 10 | Harmonisation: 10 | Endurance: 10 | Vitalité: 10 | Force: 10 | Dextérité: 10 | Intelligence: 10 | Foi: 10 | Chance: 10
Machines à sous
Je sais que les gens étaient inquiets du nombre d'emplacements disponibles pour les armes, les anneaux et les objets rapides cette fois-ci, et il semble que les choses ne soient pas si différentes les unes des autres. Dark Souls 2.
Comme d'habitude, il y a 4 emplacements d'armure: tête, torse, bras et jambes. Il y a 3 emplacements d'armes pour chaque main et 3 emplacements de projectiles pour les flèches et les boulons. De plus, les personnages peuvent porter 4 bagues et 1 accessoire. C’est ainsi que nous nous engageons et que nous modifions les alliances Dark Souls 3. En plus de tout cela, il y a 10 emplacements d’articles rapides.
Infusions
Il y a 15 Infusions dans Dark Souls 3, plus que jamais auparavant Âmes Jeu. Il n’ya pas beaucoup de détails à leur sujet pour le moment, mais ils semblent rendre certaines des constructions les plus sauvages - comme de la pure chance - totalement valides.
- Lourd - Se balance efficacement avec la force.
- Tranchant - S'adapte efficacement à la dextérité.
- Raffiné - S'adapte efficacement à la force et à la dextérité.
- Creux - Balance avec chance.
- Cristal - Se balance avec intelligence et inflige des dégâts magiques.
- Foudre - Se balance avec la foi et inflige des dégâts de foudre.
- Foncé - Se balance avec la foi et inflige des dégâts des Ténèbres.
- le chaos - Se balance avec intelligence et foi et inflige des dégâts de Feu.
- Poison - Provoque l'effet Poison.
- Saigner - Provoque l'effet de fond perdu.
- Béni - Endommage lourdement les ennemis réanimés et rétablit progressivement les PV.
- Simple - Inflige des dégâts de Magie et restaure progressivement la PF.
- Brut - Perte de mise à l'échelle mais renforce l'attaque de base.
- Feu - perd le calaminage mais inflige des dégâts de Feu.
- Profond - perd la mise à l'échelle mais inflige des dégâts des Ténèbres.
Voilà, tous les Dark Souls 3 caractéristique que nous connaissons sans plonger trop profondément dans le territoire des spoiler. Quelles sont les fonctionnalités qui vous intéressent le plus? Montez le train de battage médiatique dans les commentaires ci-dessous.