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Hier, indépendamment de l'influence des développeurs du PCC, certains joueurs entreprenants ont décidé d'organiser un événement pour tester la nouvelle fonctionnalité de jeu récemment introduite dans EVE en ligne avec la connexion à POUSSIERE 514. Je suis allé observer dans l'espoir de pouvoir assister à un bombardement orbital.
Accès restreint
POUSSIERE 514 est toujours en version bêta fermée * et bien que des rapports non confirmés laissent penser qu'il existe déjà plus de 500 000 personnages mercenaires DUST (une seule POUSSIERE 514 compte peut avoir 3 caractères), l'accord de non-divulgation auquel tous les bêta-testeurs doivent adhérer interdit la discussion de toute expérience de jeu liée à DUST. Il est donc triste de garder une perspective moderne de la pounder au sol derrière le voile de la NDA. Seules les informations recueillies par le EVE en ligne le client est dans le domaine public.
Pendant deux heures, j’ai écouté et écouté Kain Spero, l’organisateur de l’événement, essayer de coordonner les POUSSIÈRE allumettes et orbite VEILLE pilotes avec un certain succès, mais il y avait quelques obstacles importants à surmonter.
Tout VEILLE pilote qui souhaitait lancer une frappe tactique devait être enrôlé dans des sociétés spécifiques de NPC alignées sur Factional Warfare VEILLE afin de pouvoir interagir avec l'infrastructure orbitale nécessaire pour cibler les champs de bataille planétaires.
La mécanique actuelle derrière comment POUSSIÈRE les matches sont organisés, il est évident que l'emplacement était difficile à prédire à l'avance. Cependant, le système à sécurité basse d'Ikoskio a été annoncé comme étant le site de la POUSSIÈRE des batailles et un certain nombre de pilotes de destroyers équipés de façon appropriée sont arrivés au-dessus des districts planétaires annoncés pour livrer leur charge de mort sur les têtes de soldats en attente.
Mises à mort confirmées
La plupart du temps, j'ai observé que les pilotes de destructeurs attendaient patiemment en orbite à la merci des gangs de pirates à la recherche d'un meurtre (qu'ils ont parfois eu). Pendant que nous attendions, c’était une bonne idée que POUSSIÈRE les batailles se déroulant activement dans les districts planétaires ci-dessous étaient signalées par des explosions occasionnelles visibles depuis l’orbite. Mais les pilotes devaient attendre patiemment une demande d'en bas avant de pouvoir ouvrir le feu.
La très occasionnelle frappe tactique réussie a vu une salve assez ordinaire de scintillement de l'arme du destroyer, une brève explosion à la surface quelques instants plus tard et, si tout se passait bien, certaines notifications de tuer satisfaisantes qui ont ensuite été partagées dans le canal de discussion.
Les rapports de communication vocale de POUSSIÈRE Les soldats sur le terrain étaient certes amusants alors qu’ils tentaient de décrire l’effet dévastateur sur le champ de bataille, diverses armes produisant différents effets; une frappe d'artillerie EMP supprime toutes les cibles de tout blindage, une frappe tactique hybride inflige des dégâts sur une vaste zone et une frappe laser orbitale est plus ciblée, mais les dégâts plus importants.
Globalement, cela ressemblait à un test technique réussi, même s'il était long, mais il était moins impressionnant en tant que jeu. La logistique et la patience nécessaires pour réussir une grève orbitale semblaient loin d'être anodines. Les communications entre plates-formes, tout en étant une distraction amusante, ne semblent guère plus qu’une curiosité à l’heure actuelle - il est peu probable que la console POUSSIÈRE les joueurs auront la patience de s’engager dans la culture du canal de discussion qui prévaut dans VEILLE.
Rien à voir?
Donc la vérité est que le EVE-DUST lien tel qu'il est ne propose pas encore beaucoup à la moyenne VEILLE joueur à moins que dans des conditions très spécifiques, au-delà de pouvoir communiquer dans le jeu avec des amis qui jouent à la console. Mais c’est un peu comme si on disait que la première orbite lunaire réussie n’offrait pas grand-chose au domaine de l’astronautique. Une fois que cela a été possible, l’avenir s’est rempli d’options passionnantes.Le PCC reste discret sur les plans exacts pour l'avenir, mais comme POUSSIERE 514 batailles commencent à jouer un rôle plus important dans les conflits territoriaux de VEILLELa guerre de faction de, la situation commencera à devenir claire, espérons-le.
En attendant, regardez cet espace, lisez cette FAQ et émerveillez-vous avec nostalgie de l'avenir promis dans cette bande-annonce ...
[* Edit: DUST 514 Open Beta annoncé]
Source: EVE Online Client
Source: Evelopedia
Source: EVE News 24