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le Vieux parchemins la série est énorme. Lorsque Bethesda a annoncé la création d’un MMO, il y avait beaucoup d’intérêt. Avant même la sortie du jeu, les sentiments étaient mitigés, allant de l'excitation extrême à la pleine anticipation de son échec.
Le lancement du jeu et les semaines qui ont suivi n'ont pas été géniaux. Beaucoup de gens attendaient un jeu différent et les bugs / bugs étaient nombreux. Il est devenu le seul jeu dans un très longtemps que j'ai arrêté de jouer uniquement à cause d'insectes et de bugs.
Elder Scrolls a bien fait certaines choses et après avoir abandonné des abonnements au profit d'un modèle Free to Play, le jeu est devenu plus attrayant. Je veux revoir comment ESO était au lancement, comment c'est maintenant et les différences entre le jeu n'est pas que c'est Free to Play (F2P) au lieu de Pay to Play (P2P).
Le départ rocheux
Quand ESO lancé il y avait des sentiments mitigés. Beaucoup de gens étaient contents d'avoir un Vieux parchemins jeu, ils pourraient jouer avec les autres. Certaines personnes pensaient que c'était un MMO générique et s'attendaient à ce que le jeu soit exactement comme Skyrim, mais en ligne.
Un jeu de cette taille n’est peut-être pas à la hauteur, mais laissez-moi vous expliquer le plus gros défaut du lancement: une quantité incroyable de bugs.
La plupart du temps, je ne pouvais pas monter de simples escaliers sur une monture, car je tombais par terre et restais coincé entre ce monde et le suivant. Beaucoup de quêtes et d'ennemis ont été pépinés, ce qui en fait impossible de terminer certaines quêtes.
Cette image me rappelle les nombreuses façons dont je pourrais tomber à travers le monde.
Le plus gros problème pour moi était d'arriver à l'une des dernières quêtes de l'histoire principale et de ne pas pouvoir la terminer à cause d'un petit problème. Ceci est arrivé après avoir été dans un cachot pendant près de 2 heures seulement pour laisser tomber un membre du parti à la fin; Avec les problèmes rencontrés dans la recherche de groupe, nous n’avions pas pu faire venir d’autres personnes. Nous avions donc perdu tout ce temps.
La combinaison de frustrations constantes m'a amené à ranger le jeu un moment, mais les développeurs savaient qu'il y avait des problèmes et travaillaient à les résoudre.
Tamriel illimité
Elder Scrolls en ligne abandonné les conditions d'abonnement en mars 2015 et renommé le jeu Elder Scrolls Online: Tamriel illimité. Un magasin en jeu a été ajouté où les joueurs peuvent dépenser des couronnes pour acheter divers objets ou fonctionnalités. Cela a changé l'abonnement en un abonnement Plus qui inclut:
- 1500 couronnes par mois, vous êtes abonné.
- Accès gratuit au futur contenu téléchargeable tant que vous êtes abonné.
- Bonus de progression de personnage
- 10% de bonus pour l'expérience de point gan
- 10% de bonus sur les gains de recherche
- 10% de bonus sur le gain d'inspiration
- 10% de bonus sur l'acquisition d'or
Contrairement à la plupart des jeux, vous pouvez toujours accéder à tout le jeu si vous ne vous abonnez pas. Un abonnement vous donne juste un nivellement et une progression plus rapides. Il est également important de souligner que le jeu n'a pas été joué gratuitement. Vous devez toujours acheter le jeu pour jouer à ESO. Vous n'avez simplement pas à payer de frais d'abonnement.
La plupart des problèmes, ou du moins les problèmes décisifs, ont été corrigés. De nombreuses corrections de personnages et de gameplay ont également été effectuées. Il y a trop de choses à lister ici, alors si vous avez joué au lancement et que vous voulez savoir ce qui a changé, voici un lien vers les notes de patch sur le site officiel.
Les différences entre F2P, B2P et basé sur un abonnement
L'ESO a fait quelque chose de différent de la plupart des jeux gratuits. Il est important de souligner que le jeu n'est pas entièrement gratuit. Vous devez toujours acheter le jeu pour jouer ESO. Vous n'avez simplement pas à payer de frais d'abonnement. Ceci s'appelle buy-to-play.
Comment j'ai regardé grâce à la nouvelle version de l'ESO.
Cela explique en grande partie pourquoi vous pouvez profiter du jeu sans vous abonner. Certains jeux vont en F2P, ce qui permet à n'importe qui de télécharger le jeu et de jouer sans rien dépenser. Le jeu doit toujours rapporter de l'argent, alors ils mettent beaucoup de choses dans la boutique du jeu et offrent des bonus énormes lorsque vous vous abonnez.
Cela rend souvent moins coûteux de simplement souscrire puis de tout payer séparément. Plusieurs fois, les jeux F2P offrent également des avantages injustes pour l'achat de choses, donc les joueurs qui dépensent de l’argent obtiennent de meilleures choses que ceux qui ne le font pas.
Vous devez toujours acheter le jeu en B2PGuild Wars utilise également ce modèle, les développeurs reçoivent toujours de l’argent sans abonnement supplémentaire ni boutique en jeu. Les avantages sont assez bons pour inciter les joueurs à s'abonner, mais ils ne sont pas nécessaires s'ils veulent profiter du jeu.
Jeux sur abonnement ne pas avoir d’avantage à s’abonner que de pouvoir jouer au jeu. Je pense que ce modèle devrait / va bientôt disparaître et utiliser le modèle B2P, pas F2P.
Global, ESO est un bon exemple de ce qu’est un jeu quand il nécessite un abonnement et uniquement un achat de jeu de base. Depuis le lancement du jeu, beaucoup de choses ont changé, principalement pour le meilleur, et je pense que quiconque a joué ou était curieux de ce jeu devrait le regarder de nouveau.