Elder Scrolls Online - DEMANDEZ-NOUS QUELQUE CHOSE & colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 7 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - DEMANDEZ-NOUS QUELQUE CHOSE & colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Jeux
Elder Scrolls Online - DEMANDEZ-NOUS QUELQUE CHOSE & colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Jeux

Le flux de jeu en direct de la semaine dernière sur QuakeCon a suscité beaucoup d’enthousiasme et de nombreuses nouvelles questions sur The Elder Scrolls Online. Découvrez nos réponses à certaines d'entre elles ici.


Nous avons eu beaucoup de plaisir à présenter notre tout premier flux de jeu la semaine dernière, qui comprenait une course au donjon et un examen attentif de ESOLe combat. Si vous l'avez manqué, vous pouvez toujours profiter de la rediffusion complète. Après le flux, vous avez eu beaucoup de nouvelles questions, et nous en avons sélectionné quelques-unes pour y répondre ici. Vous vous demandez quelque chose dans ESO? Envoyez-nous un email à [email protected] et nous pourrons présenter votre question dans une prochaine section Demandez-nous. Prendre plaisir!

À quel niveau les monstres du flux QuakeCon étaient-ils comparés aux personnages? Je les ai vus se frayer un chemin à travers leurs ennemis assez facilement, mais les barres de santé montaient et descendaient beaucoup. Certains monstres ont-ils frappé si fort et la guérison est-elle efficace ou vos personnages ont-ils si peu de santé? - par Andrew Markton


La grotte fongique est un donjon de niveau 12-15. Je pense que nous avons eu deux personnages de niveau 13 et deux personnages de niveau 16 dans notre groupe pendant le flux. Puisque les joueurs peuvent mettre des points en santé, en magie ou en endurance, il est probable que le total de points de vie de certains personnages soit inférieur à celui d’autres. Cependant, ce que vous avez vu est une assez bonne indication de la fluctuation de votre santé et de la nécessité de vous soigner lorsque vous prenez un donjon.

Y aura-t-il une option pour éteindre la lueur autour des ennemis? - par Nate Collins

Oui, vous pourrez l'éteindre. Je dirai que la lueur est beaucoup plus apparente lorsque vous regardez que lorsque vous jouez. C’est très efficace pour aider à la sélection de la cible, et cela peut vous être utile dans certaines situations, mais c’est à vous de décider de l’activer.


Vous avez dit que mon armure se dégradera quand je mourrai. Puis-je le réparer ou dois-je payer un PNJ? - de Jen Hauser

Nous avons des kits de réparation pour les réparations sur le terrain et vous pouvez rendre visite à un PNJ pour faire réparer tout votre matériel.

J'ai remarqué la boussole dans le ruisseau. Remplace-t-il la mini-carte ou est-ce une autre option? S'il le remplace, montrera-t-il plus que des points d'intérêt, comme des membres de guilde et de groupe, ou des ennemis? - Par Karen Tengart

La boussole remplacera la mini-carte. En fait, c’est un bon exemple de la manière dont nous utilisons les informations de nos tests bêta. Lorsque nous avions une mini-carte, nous avons constaté que de nombreux testeurs estimaient qu’ils devaient simplement suivre les marqueurs de quête, et ils étaient moins enclins à explorer. Cela allait à l’encontre de notre intention d’être un jeu mettant l’accent sur l’exploration. Lorsque nous avons introduit la boussole, les joueurs sont devenus beaucoup plus susceptibles d'explorer et moins susceptibles de simplement «suivre les quêtes».

Pour ce qui est de mettre les membres du groupe sur la boussole, nous essayons d’éviter de trop encombrer la boussole. Nous avons cependant des indicateurs dans le monde pour les membres du groupe, qui se révèlent très efficaces.

Quand une classe ne dit rien du style de jeu d'un autre joueur, comment le chercheur de donjon me permettra-t-il toujours de rechercher des joueurs curatifs ou concentrés et endommagés? - par Tommy Reed

Les joueurs choisiront le rôle qu’ils pensent pouvoir mieux jouer lorsqu’ils s’inscriront pour trouver un groupe.

Tant de crabes de boue - d'où venaient-ils tous? Je suis confus. - par John Raighley

Seul Lorkhan le sait et ses secrets sont morts avec lui.

Combien de séquences et d'animations que nous avons vues sur Twitch sont finalisées? - par Tom Gregor

Nous perfectionnons tout dans le jeu, et cela continuera alors que nous nous dirigeons vers le lancement. Le mode première personne, que vous avez souvent vu dans la vidéo, est l’un de nos ajouts les plus récents et vous pouvez vous attendre à voir des améliorations à mesure que nous poursuivons notre développement.

Est-ce que le système de transport - et en particulier le portage vers les membres du groupe - fonctionnera également en PvP? Si tel est le cas, combien y a-t-il de «lieux sûrs» à Cyrodiil? - de Pete Jameston

Le système de déplacement rapide est très différent en Cyrodiil. Nous ne voulons pas de combats où chaque camp peut transporter instantanément des renforts, ce qui n’assure aucun vainqueur. Vous pourrez voyager rapidement vers des points clairement sécurisés par votre alliance. Cela dit, avec la taille de Cyrodiil, je dirai que les montures sont une très bonne chose à avoir.

Le butin instancié est-il aléatoire pour une personne ou est-ce que tout le monde recevra le même objet / composant d'artisanat / quantité d'or? - par Jean Despar

Le butin instancié est aléatoire par personne.

Pouvez-vous expliquer un peu plus l'équipement et les compétences du gameplay? Quelle armure portait-il? Quelles compétences a-t-il utilisées? - Par Mira Yump

Nick jouait sur un templier à distance DPS pendant la majeure partie de la session. Il portait une armure légère et moyenne, recherchant la protection et augmentant l'efficacité de son utilisation magique. Son arme de rechange était à double usage. Nick était capable de se soigner lui-même et le groupe comme une sorte de guérisseur suppléant, même s'il n'avait mis qu'un ou deux points de compétence dans sa ligne de soin. La lance que vous avez vue et les capacités de «lumière» sont des capacités de signature du templier. La lance repousse les ennemis en arrière lorsqu'elle les endommage, et la boule de lumière brillante applique un effet de dégâts sur la durée et un piège. Nick avait également utilisé certaines capacités d'armes, en fonction du type d'arme qu'il utilisait actuellement.

Gina a joué un sorcier utilisant l'épée et le bouclier et portant une armure lourde. Rich était un Nightblade en armure légère qui contribuait à maintenir le groupe en vie avec un personnel de restauration, et Eric choisit un Chevalier du Dragon à double armure avec une armure moyenne.

Bonjour, je me demande si d’autres princes daedriques sont dans le jeu (outre Molag Bal), car je suis un grand fan de Mehrunes Dagon. - par Austin

Oui, il y a bien d'autres princes daedriques. Sheogorath vient à l'esprit ... [AuA disparaît dans un nuage de papillons.]