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Au cours des derniers mois, il a été rapporté que des personnes sautaient d'un navire à tout ce qui touche à Electronic Arts (EA). Le fondateur de EA est parti; Les chefs de studio et les fondateurs de PopCap, Criterion et Chillingo sont également partis.
Maintenant, le vice-président et gourou des relations publiques, Jeff Brown, a revêtu son gilet de sauvetage pour renflouer le bateau EA. Jeff Brown a été récompensé deux fois de suite par la «pire entreprise en Amérique» au cours de ses 14 années au sein de la société.
Dans un article sur VentureBeat, Brown a déclaré à quel point il était attaché au temps passé avec les employés d'EA.
«Les gens ont tendance à oublier qu'EA est une entreprise pleine de gens… Ils sont fiers de ce qu'ils ont construit. Quand quelqu'un l'attaque, ils répondent. EA est souvent mal compris. C’est une entreprise pleine de gens qui sont vraiment passionnés par les jeux. "
En plus de ses commentaires humiliants sur ses collègues, il parle aussi brièvement de son expérience avec la société.
«J'ai passé 14 ans chez EA ... La seule institution que j'ai jamais mise plus longtemps est mon mariage. Quand j'ai commencé, je pensais que ce serait un concert de 12 mois. Je n'avais pas l'intention de rester aussi longtemps. Je suis tombée amoureuse des jeux et j'ai beaucoup d'amis proches chez EA. Je suis complètement en faveur de Andrew. Mais c’était le bon moment pour moi de dire au revoir.
Andrew Wilson est le nouveau PDG après le départ du fondateur John Riccitiello. La plupart des autres personnes qui ont quitté EA ont repris leur activité dans un secteur lié à l'industrie. Jeff a eu envie de travailler dans la communication d'entreprise avec GoPro. GoPro est un concepteur de caméras pour sports extrêmes.
Mes pensées
C’est une très bonne chose pour EA de recommencer à zéro avec beaucoup de nouveaux visages. Cela dit, cela pourrait indiquer que les choses vont vite très mal pour une entreprise de mauvaise réputation. Une chose en sa faveur serait le titre à venir, Chute des Titans. Il a remporté plusieurs prix lors de la conférence de presse de l'E3 2013 et promet de très bien se vendre.
Bien que EA n’ait jamais manqué sur le front de jeu, sa campagne de relations publiques pourrait nécessiter des réparations majeures au cours des dernières années. Un lancement raté pour le récent Battlefield 4, la perte de la franchise NCAA et les incohérences avec SimCity ont déjà éclipsé cette année. Espérons que tous les développeurs qui travaillent dur sous leur parapluie continueront à créer de grands jeux et à maintenir la société en vie.