Reborn Update de DotA 2 & colon; Partie 3

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Reborn Update de DotA 2 & colon; Partie 3 - Jeux
Reborn Update de DotA 2 & colon; Partie 3 - Jeux

Au cours des 4 derniers jours, nous avons reçu des nouvelles concernant DotA 2's "reborn" mise à jour. Le 13, j'ai couvert le nouveau tableau de bord et la nouvelle interface utilisateur. Le 16, nous avons reçu des informations sur les jeux personnalisés et le concepteur de niveaux Hammer. Aujourd'hui, Valve a officiellement publié la version bêta de DotA 2: Reborn.


Comme promis, le moteur Source 2 de Valve sera utilisé pour DotA 2's dernière mise à jour. Selon Valve, cette nouvelle plate-forme "inclura une technologie permettant d'améliorer le rendu, d'optimiser les performances, de fournir un contenu plus fidèle et de créer des jeux plus riches et plus dynamiques".

Comme toujours, voici les points saillants de cette nouvelle liste de mises à jour:

  • Entrée plus réactive: La source 2 est supposée réduire le temps de latence entre les commandes émises et les héros réagissant à ces commandes.
  • Système de cartes en mosaïque: La valve a changé Dota 2 utiliser un système de vignettes pour l'édition de cartes, ce qui facilite la création de cartes et les mods de terrain.
  • Performance améliorée: Source 2 a été développé pour mieux fonctionner sur les systèmes plus anciens et plus récents. Fondamentalement, cela permet un plafond d'exigences système plus élevé, mais également un plancher d'exigences inférieur.
  • Multithreading et Streaming: Source 2 utilise maintenant tous les cœurs de processeur disponibles. En outre, le fait de placer les applications Source 2 en arrière-plan leur permettra toujours de réagir pleinement lors de la réouverture.
  • Un meilleur son: Le système audio de Source 2 offre un meilleur traitement de la voix et un meilleur threading pour éviter les coupures de son parfois.
  • Le rendu: Plus de détails, plus d’effets de lumière, un meilleur rendu et des graphiques en général.
  • La physique: Meilleure simulation de tissu, animations plus stables, etc.
  • Compatibilité multiplateforme: Fonctionne avec les systèmes PC, Linux et iOS.

Mais ce n'est pas tout. Valve apportera également Source 2 à leur Cinéaste source application, ajoutant de nombreuses nouvelles fonctionnalités tout en mettant à jour les autres. Cela comprend l'intégration Réalisateur avec le Atelier vapeur DotA 2, enregistrement et édition de jeu, compatibilité 64 bits, et de nombreuses autres fonctionnalités.


Valve indique également que la nouvelle mise à jour de leurs serveurs permettra de mettre en place de meilleurs protocoles de relais, ainsi que moins de problèmes de latence lors de la lecture en ligne, un meilleur routage IP pour réduire les pertes de paquets et de ping, ainsi qu'une meilleure protection DDOS de leurs serveurs. les autres développeurs MOBA n'ont pas encore fait.

Si vous voulez essayer le DotA 2: Reborn bêta pour vous-même, ou en savoir plus sur le sujet, vous pouvez trouver la page de mise à jour ici. Valve indique que toutes les fonctionnalités bêta ne sont pas encore fonctionnelles, mais elles mettront constamment à jour le client au cours des prochaines semaines et prévoient de disposer d'une version stable prête à être utilisée par le public d'ici la fin de l'événement international 2015.