Il semble que l'eSport gagne vraiment beaucoup de terrain.
Valve vient de confirmer qu’il avait vendu les 10 000 billets pour son édition 2014 Dota 2 Championnat international, admission générale et VIP. L'événement aura lieu au stade Key Arena de Seattle du 18 au 21 juillet.
"Les billets ont disparu environ une heure après leur mise en vente", a déclaré Doug Lombardi, de Valve, à OnGamers. Il n'a pas été confirmé si une autre vague de billets serait mise en vente.
Les scalpers se sont rendus sur eBay, vendant des billets à partir de 500 USD pour un billet à admission générale. Les billets d’entrée générale coûtaient 99 $ à l’origine, les sièges à 199 $ et un forfait VIP à 499 $.
Ce n'est pas le premier événement esports à se vendre à ce taux. Dernières années League of Legends Les championnats du monde de la saison 3 au Staples Center de Los Angeles se sont également vendus en une heure. Cela est venu à rivaliser avec les événements sportifs et musicaux.
Pour l'événement international de cette année, il y aura un changement dans la façon dont les qualifications et les invitations directes fonctionneront. Onze équipes recevront directement des invitations, tandis que quatre qualifications régionales auront lieu du 12 au 25 mai. Le vainqueur de chaque qualification reçoit une invitation pour le Championnat international, tandis que les quatre finalistes s'affronteront à Seattle pour la place finale.
À mesure que les sports électroniques continueront à se développer, nous verrons probablement de plus en plus d'événements se vendre en de telles heures. La communauté des joueurs semble avoir dépassé le stade des jeux. maintenant, nous aimons aussi regarder les autres jouer. La possibilité de regarder des enregistrements d’autres joueurs était même un argument de vente pour la PS4 et la Xbox One. Les deux systèmes ont promis un moyen d’enregistrer et de télécharger instantanément nos séquences de jeu en ligne. Le championnat international de Valve, qui se vend comme il l'a montré, montre que notre amour pour le jeu évolue. ESports montre que nous n’aimons pas seulement jouer à des jeux, mais que nous aimons les regarder, comme d’autres sports.