Doomtown & colon; Spoilers Justice Frontière

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Doomtown & colon; Spoilers Justice Frontière - Jeux
Doomtown & colon; Spoilers Justice Frontière - Jeux

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Les spoilers ont été un peu plus lents cette fois-ci, mais maintenant que nous en avons quelques-uns pour Frontier Justice, ils sont tous réunis au même endroit.


Le Popescus Volant (Alderac)

Fourth Ring compte maintenant plusieurs passeurs pas chers avec Valeria et maintenant The Flying Popescus. Pour seulement quatre Ghost Rock, vous avez une influence et un tirage qui peut s’améliorer. Une fois que vous avez deux hexs sur les jumeaux, ils auront une influence de +1. Si vous attachez des biens mystiques, ils pourront devenir un haras au milieu d’une fusillade.

Rappelez-vous ce sort Mirror, Mirror? Ces deux joueurs seraient en mesure de réduire un adversaire à un match nul et d'utiliser ensuite leur capacité à devenir un étalon par la suite.

Fantaisie New Hat (Run4games)

Les fans de la version classique du jeu se souviendront du New Hat. Doomtown: Reloaded a amélioré et maintenant c'est un chapeau New fantaisie. Non seulement cela vaut +1 influence, mais cela empêche également les autres joueurs de réduire cette influence. Si vous êtes fatigué d'affronter des decks qui se nourrissent de Blood Curse et de Rumors, vous serez ravis de doter votre gang de nouveaux chapeaux.


Le Fancy New Hat peut également donner une influence +1 à quelques-uns des rares types sans aucune influence réelle. Ils seront en mesure de prendre en charge les actes pour vous là où ils ne pouvaient pas auparavant.

Funtime Freddy (Whizzwang)

Funtime Freddy est le Grifter spécifique à la quatrième sonnerie. Il vous permet de retirer deux sorts de votre deck au début du jeu et de faire en sorte que votre adversaire fasse le pire choix possible avant même que le jeu ne commence. Il est probable que vous voudrez utiliser Freddy pour obtenir deux sorts qui échoueraient normalement avant le début de la partie. Soul Blast et Puppet sont quelques-uns de ceux qui se démarquent vraiment.

Freddy est autorisé à utiliser ses compétences, mais ne vous inquiétez pas, il est toujours une abomination, vous pouvez donc le récupérer avec Raising Hell. C'est aussi un bourreau si vous avez besoin de cette compétence une fois que vous l'avez retrouvé à la table.


Puisque votre adversaire choisit le sort, il se peut que vous n'obteniez pas exactement ce avec quoi vous voulez commencer le jeu. Heureusement, si vous souhaitez une stratégie autour d'un sort "plus faible" tel que Ace In The Hole, votre adversaire vous laissera probablement garder cela au-dessus de Soul Blast tous les jours. L'autre sort est envoyé à votre colline de démarrage. La succession Whateley n'aura aucun problème à récupérer ce sort pour vous plus tard dans le jeu si vous le voulez vraiment.

Winchester Model 1873 (Strange Assembly)

Le Winchester est une arme intéressante car il se situe quelque part entre le rôle d’un artisan de la paix et celui d’un revolver à la main de perle. Pour seulement 1 Ghost Rock, vous obtiendrez un bonus de +1 balle. À un coût supplémentaire, vous aurez une défense contre des effets comme Sun In Yer Eyes qui tenteront de vous priver de votre haras. Si vous démarrez votre mec et l'arme, ils obtiendront +1 balle et deviendront un haras. Si vous jouez à des sous-ministres, vous pouvez facilement mélanger cela avec un autre 6, Faster on the Draw, pour une résilience sérieuse des balles en tirs de barrage. Entre les deux, vous devriez toujours avoir un haras disponible dans le combat.

Le coût réel est que l'utilisation du Winchester signifie que le mec sera démarré. Il ne pourra plus se déplacer une fois le combat terminé ni déclencher des effets nécessitant un démarrage, tels que Pistol Whip ou Swinford Finds Trouble.

Instruments juridiques (Alderac)

Instruments juridiques est une nouvelle amélioration intéressante qui peut donner à un acte le mot clé du gouvernement. À l'heure actuelle, Rafi Hamid est peut-être le seul moyen de tirer parti du mot clé, mais il vous aidera à le défendre. Les députés ont également une influence de +2 et une valeur de +3. Même l’ancien Philip Swinford deviendra incroyablement important quand il aura trois influences au lieu d’une.

Les instruments juridiques aident également à vous protéger contre certaines des capacités qui ciblent la valeur avec une augmentation de +3. Je suggère d'utiliser les instruments sur un acte adjacent à votre maison. De cette façon, le point de contrôle supplémentaire peut être facilement défendu, et vous pouvez déplacer un adjoint pour obtenir une influence rapide si le jeu ne se déroule pas comme vous le souhaitez.

Vol du Lepus (Gazette Gomorra)

Cette résolution de Cheatin 'a plusieurs implications puisque vous pourrez choisir quels types affecter. Si votre adversaire triche, vous aurez la possibilité de choisir deux mecs dans l'un ou l'autre groupe. Ces mecs sont déplacés à la maison. Dans une fusillade, vous pouvez également démarrer ces mecs. Cela vous permettra peut-être d’envoyer assez de gars dans une maison de réserve pour que la fusillade se termine sans faire de victimes. Vos gars peuvent s’échapper ou vous pouvez renvoyer l’opposition chez vous, votre choix en fonction de vos besoins. Rappelez-vous que vous ne pouvez affecter que les mecs du lot lors de la résolution de cette carte lors d'une fusillade.

Cette carte est toujours raisonnablement utile en lowball également car vous pouvez utiliser cette carte pour envoyer les gars dans une position stratégique forte au début du tour, les incitant potentiellement à se battre à nouveau pour ces endroits. Vous pouvez également récupérer vos gars si vous étiez trop prolonger le tour précédent.

Louis Pasteur (Alderac)

Louis donne aux gadgets une des choses dont ils auront besoin pour bien rouler, la capacité de se tenir debout. Si votre deck est déjà construit sur des gadgets de valeur 8 ou supérieure, Louis pourra payer 1 Ghost Rock pour les faire remonter. Si vous choisissez de jouer avec quelques valeurs inférieures à 8, Louis peut toujours être utile car sa capacité est une répétition. Si vous échouez une fois, vous pouvez simplement payer et essayer à nouveau.

Louis est cher et n'a pas beaucoup de balles, mais un lance-flammes ou un neutralisant bio-chargé peut y remédier rapidement. Il peut également défendre plusieurs de vos gars s’ils ont été confrontés aux decks de style contrôle qui tentent de tout garder en mémoire. N'oubliez pas de vérifier tous les mecs qui pourraient utiliser leurs capacités de démarrage plus d'une fois si vous utilisez également Good Stiff Drink. Sa capacité ne se limite pas aux types de la Morgan Cattle Company. Des mecs d'autres factions pour lesquels vous êtes prêt à payer pourraient peut-être aussi profiter de Louis.

Prison de Gomorra (Alderac)

La prison de Gomorra est le premier acte que vous pouvez mettre en jeu au début du match. Il remplacera un de vos mecs Law Dogs dans un groupe de départ. Si vous ne courez pas normalement tous les cinq mecs, la prison devrait être un ajustement facile pour un Ghost Rock supplémentaire.

L'acte commence avec un point de contrôle et a une réaction de contrôleur qui gagnera plus. Chaque fois qu'un mec est rejeté au cours de la phase High Noon, vous pouvez démarrer la prison pour placer un point de contrôle sur la prison. Comme la prison sera mise en jeu au début du jeu, vous aurez l’avantage d’être facilement défendable depuis votre domicile. Assurez-vous simplement de le protéger car il comportera probablement plusieurs points de contrôle une fois que vos Chasseurs de primes auront effectué leur travail. Cherchez des moyens inventifs de forcer le rejet en plus des tirs au but, tels que le California Tax Office, et vous obtiendrez un acte de contrôle cohérent.

Continuez à vérifier!

Je continuerai à poster des spoilers supplémentaires pour Frontier Justice ici. Il sort le 18 mai. Vérifiez certaines de mes stratégies précédentes ici.