Nous n'avons pas demandé cela ...
Deus ExLe développeur de Eidos Montréal a officiellement annoncé sur Twitter que le dernier en date du Deus Ex séries - L'humanité divisée - sera reporté au 23 août 2016. Intitulée "Aucun compromis sur la qualité", la page officielle de Deus Ex Universe explique dans un billet de blog que le jeu:
"Comme vous l'avez peut-être déjà vu en lisant et en regardant les nombreux extraits de Deus Ex: Mankind Divided, notre objectif est que ce soit un digne successeur de Human Revolution et qu'il améliore ce jeu de toutes les manières possibles. Je sais que ces attentes extrêmement élevés, et nous voulons non seulement répondre à ces attentes, mais aussi les dépasser.
Nous sommes confiants et fiers du jeu jusqu'à présent. Cependant, alors que nous jouons pleinement dans le jeu, nous pouvons voir qu'il faudra plus de temps en post-production pour le réglage, les itérations et le raffinement afin de répondre à nos normes élevées. Pour ce faire, nous devons déplacer la sortie du jeu sur 23 août 2016.
Nous sommes désolés de vous décevoir avec cette nouvelle et nous vous remercions également pour votre soutien et vos commentaires. Ce jeu fait partie de nos vies et nous ne voulons pas faire de compromis sur sa qualité. "
- David Anfossi, directeur du studio Edios-Montréal (via le site officiel)
Une déclaration comme celle-ci me laisse perplexe: qu'ont-ils trouvé exactement en jouant au jeu qui l'a retardé de près de six mois entiers? L'ont-ils trouvé ennuyeux? Est-ce qu'ils se tiennent à leurs propres attentes impossibles? Quelque chose a mal tourné? Qu'est-ce qui pourrait être si grave qu'ils ne veulent pas publier dans les délais et «compromettre la qualité»?
Je suppose que nous ne saurons jamais. Pour l'instant, Deus Ex les fans devront tenir parole à Eidos-Montreal et tenir le coup pour la sortie finale.
Deus Ex: Human Revolution a reçu un accueil élogieux de la part des commentateurs, obtenant un score de 90 sur Metacritic sans critiques négatives ou mitigées.