Destin & colon; Crota's End Raid Guide

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Destin & colon; Crota's End Raid Guide - Jeux
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Contenu

destindernière expansion de, Le noir en dessous, ajoute un nouveau raid appelé Crota's End. Il élève également le niveau de lumière à 32 et ajoute de nombreux nouveaux équipements de raid. Le raid comporte de nombreux problèmes qui vous permettent en général d’en solo et de battre facilement le boss final.


Je suis ici pour vous faire connaître le chemin normal à travers tous les combats et comment obtenir les 2 coffres. Bungie est certain de créer de nombreux correctifs qui affectent le raid, vous aurez donc besoin de savoir comment compléter chaque partie du raid sans problèmes.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne le raid Crota's End, notamment:

  • Entrer dans la gueule de bois - Obtenir le premier coffre et terminer le labyrinthe léger.
  • Gatekeeper Bridge - Battre les portiers et obtenir le 2e coffre.
  • Faire taire le chanteur de mort - Passer les murs et tuer le Deathsinger.
  • Crota's End - Terminer Crota une fois pour toutes.

Entrer dans la bouche de l'enfer

Une fois que vous avez commencé le raid, la première chose à faire est simple: Tenez-vous en cercle jusqu'à la formation complète d'un pont léger. Vous n'avez même pas besoin d'un groupe pour faire cela. Beaucoup plus facile que d'entrer dans la chambre forte de verre.


Une fois le pont formé, traversez-le jusqu'à voir la goutte. Sautez dedans pour entrer dans la Hellmouth. Vous allez tomber pendant longtemps.

Tout est sombre et vous commencez dans une zone éclairée. Si vous continuez à tourner, vous remarquerez une colonne blanche, il s’agit d’une lampe.

  • Marcher dans les ténèbres vous donne la Poids des ténèbres debuff. Cela vous fait marcher lentement et vous ne pouvez pas faire de double saut.
  • Vous la nettoyez en vous tenant près de la lumière jusqu'à ce que toutes les piles sont partis. La pile maximum est 10.

Premier coffre

Obtenir le premier coffre est facile et peut également se faire en solo puisque vous n'avez pas besoin de tuer qui que ce soit. Il y a 3 lieux de ponte possibles, mais le coffre apparaît aléatoirement sur l'un d'eux à chaque mort.


J'ai trouvé plus facile de continuer à vérifier le premier emplacement et à mourir jusqu'à ce qu'il apparaisse là.

  • Regardez vers la première lampe lorsque vous entrez.
  • Courez en diagonale à gauche de cet endroit jusqu'à une porte.
  • Continuez à travailler vers la porte et elle s’ouvrira, la poitrine y apparaît.

Labyrinthe léger

Cette partie est en fait assez simple et peut être faite en solo si elle est bien faite. Je vais d'abord expliquer comment cela fonctionne dans un groupe.

Le but est de suivre la lumière jusqu’à la fin et d’activer un pont léger, semblable à celui du début, et de le traverser.

  • Vous n'avez qu'à intervenir une fois pour activer.
  • Attendez ensuite dans un endroit sûr.


De nombreux Thralls vous poursuivront et ils réapparaîtront. Après être resté près d'une lampe pendant un moment, il deviendra orange et explosera. Partez avant que cela n'arrive.

  • Aller à chaque lampe ensemble, puis cherchez la lampe suivante.
  • Tuer les ennemis en attendant que la lumière devienne orangepuis partez pour la prochaine lampe.
  • Surveillez les trouset appelez-les si vous êtes devant. Tu meurs si tu tombes dedans.

La lampe tue également les ennemis et réduit le poids de l'obscurité pour vous permettre de passer rapidement à la lampe suivante.

À la fin, vous devez combattre les ennemis qui continuent à venir et un ogre pendant que vous attendez le pont.

  • Il y a un rocher à côté de la dernière lampe sur laquelle vous pouvez vous asseoir. Seul l'Ogre peut vous frapper ici, alors demandez à une personne de s'asseoir là.
  • Après que le pont se soit entièrement formé, courez et sautez en évitant les ennemis.
  • Continuez à courir dans la lumière jusqu'à ce que vous disiez que vous avez du butin et vous met à la prochaine partie.

Pour le faire en solo, juste courir et faire un cercle autour de chaque lampe afin que vous puissiez obtenir votre poids des ténèbres, puis passez à la lampe suivante. L'astuce consiste à attirer les ennemis dans une direction.

Une fois arrivé au bout, activez le pont puis restez sur le rocher. Avoir une arme puissante pour éliminer rapidement l’Ogre. Les Titans du Defender rendent cela facile parce que vous pouvez simplement faire des bulles lorsque l'Ogre sort.

Gatekeeper Bridge

Ce raid aime bien utiliser les ponts. Le but ici est de faire passer tous vos coéquipiers sur le pont, puis de tuer les Ogres pour finir le combat et obtenir le butin. Il y a des choses importantes à noter.

  • Une personne doit se tenir dans le cercle du milieu pour former le pont, il disparaît dès que vous sortez.
  • Quand le pont est en place, les totems à gauche et à droite commencent à virer au rouge.
  • Une personne doit rester dans chaque cercle autour du totem pour arrêter cela. Si vous ne le faites pas, ça tue tout le monde.
  • Vous pouvez seulement traverser le pont en tenant l'épée. Vous obtenez cela en tuant le porteur de l'épée qui apparaît.
  • La personne qui traverse le pont avec l'épée doit rapidement tuer le gardien. Seule l'épée lui fait des dégâts.


L'épée disparaît également après un court laps de temps. Assurez-vous donc que le pont est levé et que la personne est prête à prendre l'épée dès que le porteur de l'épée meurt.

  • Utiliser l'attaque par smash est le moyen le plus rapide de le tuer. Ne le fais pas dans les airs.

Il y a des ennemis du côté du gardien, donc tuez-les en attendant. Lorsque 3 personnes se croisent, arrêtez de former le pont du côté des épéistes.

Demandez aux personnes du côté de Gatekeeper de former le pont pour le reste du combat, tout fonctionne de la même manière de chaque côté du pont.

Une fois que la dernière personne aura traversé, les Ogres apparaîtront éventuellement. Tuez-les pour compléter cette partie et obtenir du butin.

Shriekers et le 2e coffre

La prochaine partie pour obtenir la poitrine nécessite de la vitesse. Il y a un couloir avec des ennemis et deux murs bloqués par des hurleurs.

  • Détruire le premier crieur ouvre le premier mur, le second ouvre le dernier mur.
  • Passez le grand trou jusqu'à la porte de l'autre côté, vous remarquerez qu'il se ferme.
  • Vous devez entrer dans cette pièce avant la fermeture de la porte obtenir le coffre.

Une seule personne doit arriver car elle peut ouvrir la porte de l'intérieur à tout le monde.

La clé est d’avoir le plus de vitesse possible et de parcourir pendant que vos coéquipiers tuent tout. Une fois que tout le monde a ouvert le coffre, laissez tomber le trou pour la prochaine partie du raid.

Réduire le chanteur de mort

La partie suivante que vous entrez est l'endroit où le combat avec Crota a lieu, vous devez d'abord atteindre l'intérieur. Le but est de attirer deux sorciers à tuer, sortez le Crieurset tuez le chanteur de mort.

Tu dois le faire rapidement car elle va faire un 30 secondes de chanson après environ 2 minutes et demie ça vous tue quand c'est fini.

À mesure que vous avancez, vous verrez 2 chevaliers et un groupe d'autres ennemis. Tuez-les, puis avancez. Si vous levez les yeux, vous remarquerez deux tours, une à gauche et à droite.

  • Demandez à tout le monde de monter les escaliers et ont 3 dans chaque tour.
  • Une personne de chaque côté va à l'intérieur, vers le Deathsinger, pour attirer un sorcier.
  • Tuez les magiciens, alors tout le monde va à l'intérieur pour tuer les Shriekers.
  • Une fois les Shriekers tués, le verre s'ouvre et vous pouvez tuer le Deathsinger.

C'est simple en théorie, mais les choses deviennent assez agitées car il y a beaucoup d'ennemis à tuer et ils continuent à venir.

  • Certaines personnes peuvent tuer certains des ennemis qui se rassemblent autour des marches pour ne pas inonder l'équipe quand vous entrez.
  • C'est mieux d'avoir du bon fusils de sniper pour les sorciers et bien lance-roquettes pour le Deathsinger.
  • La Deathsinger meurt facilement, alors il suffit de se précipiter une fois que le verre disparaît et de tout décharger sur elle en même temps.


Crota's End

Le temps est enfin venu de vaincre Crota. Vous commencez le combat en vous tenant près du grand cristal dans la pièce où vous avez tué le Deathsinger.

Lorsque vous commencez, vous verrez apparaître un debuff qui dit: Présence de Crota. Cela signifie que vous ne pouvez pas régénérer la santé.

Pour résoudre ce problème, il existe un Calice de lumière au centre de la pièce où vous combattez Crota. Tenir cela récupère la santé. Vous le ramassez comme n'importe quelle relique, mais d'autres personnes peuvent vous le prendre. Il suffit de le faire circuler pour guérir au besoin.

Crota apparaît au milieu, entre les deux tours. Il pivote sur les plates-formes droite et gauche et revient au centre tout au long du combat.

  • Si quelqu'un meurt pendant le combat, Crota invoque une âme suprême.
  • L'âme doit être tuée ou tout le monde meurt. Il est très difficile de tuer et devient plus difficile à chaque convocation.

Snipe les chevaliers

Les Chevaliers Boomers apparaissent dans ces tours tout au long du combat, alors demandez à quelqu'un de les tirer quand ils apparaissent. Après deux morts, un Chevalier de l'épée apparaît et se dirige vers le groupe.

  • Crota ne peut être endommagé qu'avec l'épée et lorsqu'il est à genoux.
  • L’équipe doit abattre ses boucliers pour le faire s’agenouiller.

C'est la partie la plus importante de la lutte. Un porteur d'épée apparaît périodiquement et lâche l'épée, elle ne dure que peu de temps. Crota se met également à genoux pour une courte période, vous devez donc avoir un bon timing.

Vous devez communiquer avec le membre du groupe tenant l'épée lorsque les boucliers de Crota sont presque épuisés, car ils doivent s'approcher de lui au moment même où ses boucliers sont abaissés.

Smash to Win

  • Utilisez la même attaque smash que vous utilisez sur les Gatekeepers for Crota. Si vous le faites bien, vous pouvez obtenir 3 coups avant qu'il se lève.
  • Assurez-vous de vous éloigner avant qu'il ne se lève, sinon il vous tuera.
  • Après s’être levé, attendez une seconde et attendez tout le monde. enlever ses boucliers une seconde fois.
  • Si vous faites cela assez vite, vous pouvez obtenir 6 hits au total, 3 à chaque fois, avant que l’épée ne disparaisse. C’est la clé pour vaincre le minuteur de fureur.

Attention aux Ogres

Après la reprise de la deuxième épée, les Ogres apparaîtront. Ils doivent être tués avant qu'un autre porteur d'épée puisse apparaître.

  • Est-ce que tout le monde a couru au chambre du milieu en bas. Évitez Crota car il devrait se déplacer du côté gauche en ce moment.
  • Cachez-vous dans le dos et attendez que les Ogres viennent.
  • Soyez prudent car ils frappent fort. Continuez à vous déplacer sur les murs de gauche ou de droite pour éviter d'être tué.

Après le départ des Ogres, tuez le porteur de l'épée et revenez sur le côté gauche comme d'habitude. Si vous réussissez à abattre deux fois les boucliers de Crota et à le frapper avec l'épée à chaque fois, vous devez le tuer 3 à 4 fois.

Une des récompenses pour avoir battu Crota

Note finale

Les dégâts de l'épée sont augmentés en fonction de votre niveau de lumière. 32 vous donne le maximum de dégâts et nous l'avons fait avec un 31 tenant l'épée. Je n'ai pas vu un niveau 30 le faire, mais il faudrait être parfait pour avoir une chance.

Quand Crota s'énervera, il invoquera Oversoul sans escale.. Dès que vous en tuez un, il en appelle un autre. Il appelle également plus d'ennemis.

Cela termine mon guide sur le Crota's End raid dans destin. Si vous avez des questions ou si vous connaissez d'autres astuces dans le raid, faites-le moi savoir dans les commentaires.