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Le jeu était différent au milieu des années 2000. Les systèmes Wii volaient dans les rayons des magasins, Valve réalisait des jeux et faucher des hordes de zombies dans un jeu vidéo était toujours amusant et relativement nouveau.
Bien sûr, les zombies existaient auparavant dans les jeux, mais ils constituaient rarement la pièce maîtresse du jeu et étaient loin d’être un genre en soi. Les zombies étaient encore frais. Mais tout était sur le point de changer.
Comme une morsure infectieuse, Dead Rising a montré aux joueurs combien il était amusant de fabriquer des armes ridicules et de faucher des hordes de chair en décomposition. Quelques années plus tard, les joueurs du monde entier se sont retrouvés piqués - dans le bon sens - par ceux qui aiment Call of Duty World at WarLe mode zombie nazi, et le Laissé pour mort séries. L'infection se propageait et, bientôt, elle était tout simplement incontrôlable.
Sans doute conduit par la popularité du drame américain Les morts qui marchent, la mode zombie s'est répandue dans les jeux et la culture pop comme une infection apocalyptique. Les jeux ne cessaient d’aller et venir comme les monstres mangeurs de chair voraces qui les ont inspirés.
Ces jeux incluent:
- Île morte
- Montée des cauchemars
- DayZ
- Deadlight
- Tronçonneuse sucette
- ZombiU
- État de décomposition
- Le dernier d'entre nous
Avec Jours passés, Etat de décomposition 2, et plus Metal Gear Survive présenté à l’E3 cette année, il apparaît que la tendance zombie ne va nulle part. Mais soyons réalistes ici: il est temps que cette lubie de zombies continue à tâtonner.
Le genre est plein de Wannabes
Le problème avec beaucoup de ces derniers jeux de zombies est qu’ils ne vont pas au-delà de l’esthétique des jeux, des films et des émissions qui ont contribué à populariser le genre. Dead Rising était amusant parce que les joueurs étaient une figure puissante avec des armes uniques dans un terrain de jeu pour la destruction. Laissé pour mort et sa suite nous a fait communiquer étroitement avec nos amis pour faire face à une menace constante et capable, comme l'a fait Appel du devoirLes zombies nazis. Les zombies étaient superflus, vraiment. Il aurait tout aussi bien pu s'agir de nazis étrangers.
Plutôt que de se concentrer sur des mécanismes de jeu mémorables ou uniques, les jeux de zombies ultérieurs ont simplement cherché à imiter le look et le ton de Les morts qui marchent ou des films de George Romero. Ces jeux ne tiennent aucun compte de ce qui a rendu les jeux de zombies si amusants au départ - et c’est un jeu vraiment intéressant.
Chaque prémisse est la même
Les jeux de zombies sont devenus un genre en soi, ce qui est ironique étant donné que ces jeux ne ressemblent en rien à ceux qui ont popularisé les zombies de jeux vidéo.
Imaginez un jeu se déroulant dans un proche avenir post-apocalyptique. Un virus - une malédiction, un champignon ou quoi que ce soit d'autre - a transformé la majeure partie de la population mondiale en enveloppes voraces et voraces. Une poignée de survivants déterminés doit repousser une horde apparemment infinie de morts-vivants, dont certains sont plus rapides ou ont plus de points de vie que d'autres. Oh, et ces zombies sont bons pour entendre.
Si cette description ressemble à un trope générique, c'est parce qu'elle l'est. C'est la prémisse de État de décomposition, H1Z1, Le dernier d'entre nous, 7 jours pour mourir, ZombiU, Contagion, Lumière mourante, et plus. Heck, vous pourriez même dire Jours passés Il y avait des zombies avant même que la bande-annonce de l'E3 ne les montre, uniquement pour des raisons esthétiques.
Bien qu'aucun de ces jeux ne soit nécessairement mauvais en soi, ils se combinent pour former une foule puante et puante de jeux vidéo qui se distingue à peine. Vous pouvez comparer ces jeux aux zombies eux-mêmes. Je suppose que c'est une sorte d'ironie.
Les joueurs méritent mieux
Que les développeurs essaient de suivre le mouvement des morts-vivants ou qu'ils voient l'intérêt de créer un jeu avec des mécanismes facilement reconnaissables, cet engouement est devenu incontrôlable. Comme les morts-vivants eux-mêmes, le genre zombie est rapidement devenu obsolète.
Au lieu de développeurs qui construisent de nouveaux ennemis, de nouvelles expériences de jeu et des paramètres uniques, nous ne faisons que recevoir vague après vague de foules de morts-vivants se promenant dans une rue de la ville. Les mobs sont les mêmes, le réglage est le même et les mécanismes sont les mêmes. Ce dont les joueurs ont besoin, ce sont des ennemis intéressants et un jeu amusant. Ils n'ont pas besoin d'un autre système de furtivité qui soit identique à un autre.
Les tireurs génériques de la Seconde Guerre mondiale ont passé leur journée au soleil, de même que les jeux décisifs. Je suis sûr qu'avec le temps, les jeux de zombies vont également disparaître et disparaître.
J'espère juste qu'ils restent morts.
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Quelles sont vos pensées sur cette manie de zombie? Êtes-vous d'accord avec notre évaluation? Faites le nous savoir dans les commentaires!