Avertissement & colon; Le jeu peut changer votre vie & period;

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 26 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Avertissement & colon; Le jeu peut changer votre vie & period; - Jeux
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Il y a beaucoup d'histoires d'horreur sur des joueurs qui ont passé un million d'heures insérés dans leur jeu de choix avant de se retrouver divorcés, sans vie sociale ou, au pire, en train de s'effondrer du résultat inévitable de négliger de manger ou de boire pendant quelques jours. Mais pouvons-nous aussi être influencés de manière positive en jouant à des jeux informatiques?


Nous, types d'êtres humains, traversons de nombreux événements et expériences au cours de notre vie qui façonnent lentement notre façon de penser, de ressentir, de nous comporter et de voir le monde qui nous entoure. Mais qu'en est-il des expériences de jeu?

J'ai choisi trois jeux qui ont eu un effet profond sur ma vie de "joueur" ou sur ma "vraie" vie. Avez-vous eu des expériences similaires?

Morrowind

Aventure! Explorer! Personnaliser! Choisissez votre propre chemin! Combien de fois voyons-nous ces mots sur la boîte? Et combien de fois un jeu offre-t-il de telles promesses? Pour moi, rien n’avait donné la profondeur de l’expérience que j’avais secrètement espérée - jusqu’à ce que je ramasse Morrowind.

Enfin, je pouvais vraiment faire ce que je voulais, aller où je voulais et jouer dans le style qui me plaisait le plus. La carte était une masse terrestre largement ouverte sous la forme de l'île de Vvardenfell. Cette fois-ci, il n'y avait aucun sentier à suivre, juste un immense, dangereux et magnifique paysage parsemé de tombes, de grottes, d'épaves et des habitants. Il y avait des tonnes de sous-parcelles et de quêtes secondaires et même un événement étrange au hasard (rappelez-vous comment vous avez rencontré Tarhiel?).


Cette liberté s'étend au processus de création de personnage où vous pouvez choisir votre propre style de jeu plutôt que de suivre la restriction imposée aux classes définies. Si vous vous sentiez si enclin à le faire, vous pourriez même faire la série de quêtes principale et entreprendre un long voyage de découverte pour tout savoir sur le personnage de Nerevar sur lequel les elfes noirs continuent de parler. Ajoutez à cela une bande-son profondément mémorable et une profusion de légendes et de récits facilement accessibles. c'était simplement parfait.

Enfin, je pouvais vraiment faire ce que je voulais, aller où je voulais et jouer dans le style qui me plaisait le plus.

J'ai de très bons souvenirs d'avoir été assassiné par des squelettes, d'avoir volé des diamants (et tout le reste), d'avoir ramassé des fleurs et de s'être égaré dans la ville de Vivec. Mais le souvenir qui reste le plus avec moi était la liberté. Je dois choisir ce que j'ai joué et comment je l'ai joué. Aucun autre jeu ne m'avait donné ça auparavant.


En termes simples, Morrowind est le jeu qui m'a rendu accro au jeu. Cela a également augmenté mes attentes sur ce que le jeu pouvait me donner.

Star Wars Galaxies en ligne

Vous devez donc acheter un jeu et payer à nouveau chaque mois pour continuer à jouer? Euh non merci ... J'ai ensuite vu un ami jouer au MMORPG SWG et je devais simplement essayer.

Cela fait presque neuf ans que j’ai erré pour la première fois dans les vestiges sablonneux de Tattoine, mais ces journées insouciantes me manquent, avec un sentiment de grande nostalgie et une pointe de tristesse que je ne referai plus jamais. Oh, les heures que j'ai passées avec ma guilde d'amis fous - décorer des bâtiments, chasser des dragons, confectionner des costumes, danser nue dans des cantines et être battu par les voisins de notre ville, le SWG, un MMO de type bac à sable, m'a donné la pièce de théâtre ouverte que je découvert à Morrowind, mais j’avais maintenant la compagnie et les plaisanteries de milliers de vraies personnes, de tous âges et de tous horizons. J'ai vraiment adoré ça. Et bien sûr, c’était Star Wars, ce qu’il ne faut pas aimer!

SWG constituait une toile de fond incroyable pour un magnifique terrain de jeu axé sur les joueurs.

Bien que, techniquement, ce n’était pas du tout un jeu parfait, SWG, dans son format original, constituait un incroyable décor pour un magnifique terrain de jeu social, axé sur les joueurs. Cela permet aux joueurs de contrôler leurs propres expériences d’une manière qui est rare dans les autres MMORPG, même aujourd’hui.

C'est aussi le jeu où j'ai rencontré mon autre moitié et quelques années plus tard, nous avons eu un enfant ensemble. Un joli résultat qui change la vie - tout cela parce que j'ai choisi et joué à un jeu vidéo.

Eve en ligne

Si SWG était mon enfance MMO, alors Eve était ma puberté en colère et angoissée. Plus que tout autre jeu auquel j'avais joué auparavant, c'était un travail peu engageant et sanglant. On avait presque l'impression de ne pas être joué du tout.

Tous ceux qui prendront Eve auront leur moment de glisse ou de bain et c’est ce moment qui définira votre relation future avec le jeu. Mon propre moment a été une guerre de sociétés dévastatrice qui m'a coûté la majeure partie de mon équipement (des années de travail et des années de travail), quelques amis et beaucoup de fierté. J'aurais facilement pu rejoindre les démissionnaires à ce stade. J'aurais pu gémir sur les forums. J'aurais pu me plaindre de l'injustice de tout cela. Car ma société éprise de paix était morte à mort et ce n’est pas ce que nous avions payé nos sous-marins. J'ai pris une pause du match. Mais ensuite je suis revenu…

Pour faire court, à mon retour, j'ai commencé à plonger mes orteils en PvP. J'ai appris sur les coms de voix et les installations appropriées. J'ai appris quels navires jouaient quels rôles et sur différents types de flotte. Je traînais avec d'autres pilotes PvP et essayais d'apprendre ce que je pouvais d'eux. En 2009, je vivais dans l’un des environnements les plus difficiles de New Eden et devenais directeur dans une société PvP. Ce groupe a été classé parmi les 10 meilleurs corps PvP du magazine EON en 2010. J'ai également publié un blogue populaire sur les joueurs, sur les moments de plaisir que je vivais dans ce jeu qui, quelques années auparavant, m'avait tellement mal frappé. S'il vous plaît, ne supposez pas que je suis devenu le plus grand joueur au monde, loin de là. Mais j'ai finalement «eu» Eve.

Tous ceux qui prendront Eve auront leur moment de glisse ou de bain et c’est ce moment qui définira votre relation future avec le jeu.

Eve consiste à apprendre de vos erreurs, à s’adapter et à être proactif. Surtout, Eve parle d’attitude. Beaucoup de gens ne s’y prennent jamais vraiment et je suis si heureux d’être quelqu'un qui l’a fait. Pour citer le capitaine Jack Sparrow: "Les seules règles qui comptent vraiment sont les suivantes: ce qu'un homme peut faire et ce qu'un homme ne peut pas faire". Oh oui, c'est Eve Online.

Jouer à Eve a changé ma façon de voir les jeux et en particulier le PvP. Je suis maintenant beaucoup plus actif dans l'apprentissage de mes erreurs et dans la défaite. Un énorme inconvénient est la frustration que je ressens quand je suis entouré de joueurs qui se plaignent d '"exploiter des tricheurs" ou d'un jeu ou d'une classe / profession trop "dur" alors que la vérité est qu'ils ont été mal joués ou n'ont tout simplement pas réussi à saisir. leur propre potentiel.

Dans ma vie réelle, il y a eu d'autres changements. À travers Eve, j'ai découvert le pouvoir des médias sociaux et des blogs, une chose que je n'avais jamais faite auparavant. Cela m'a aidé à progresser dans mon travail et dans d'autres projets personnels. Eve a certainement eu un impact beaucoup plus grand sur moi que je ne l'aurais cru possible lorsque j'ai pris l'avion pour la première fois il y a des années.

Alors et toi?

Cela a été mon récit de trop de temps passé branché sur un PC et des résultats inattendus qui en ont résulté. Mais et toi? Quels jeux ont façonné votre façon de jouer? Et est-ce que votre vie réelle a été affectée?