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destin est un RPG à la première personne. Dans le jeu, il y a trois classes et deux sous-classes pour chacune. Au début du jeu, vous obtenez la sous-classe de base, l’autre est déverrouillée en jouant.
Dans chaque sous-classe, il y a des compétences et des spécialisations pour votre personnage. Celles-ci vous permettent de personnaliser le style de jeu de votre personnage comme vous le souhaitez.
Dans cet aperçu, je vais donner une brève description de chaque classe et sous-classe, ainsi que la façon de déverrouiller les sous-classes avancées.
Déverrouillage des sous-classes avancées:
Déverrouiller les sous-classes avancées est en réalité très simple. Tout ce que vous devez faire c'est obtenir un caractère à 15 pour déverrouiller les sous-classes avancées pour tous les personnages. Cela signifie que, jusqu'à ce que vous atteigniez 15 sur votre premier personnage, vous devez simplement éliminer les niveaux par les moyens disponibles. Même si vous décidez que la classe actuelle n'est pas celle qui vous convient, il est plus efficace de toucher 15 fois dessus.
Classes et sous-classes:
Dans cette section, je couvrirai une brève description de chaque classe et de ses deux sous-classes. Pour une description détaillée de ce que les sous-classes offrent, jetez un œil aux liens contenus dans leurs descriptions ci-dessous.
Chasseur:
La classe Hunter se concentre principalement sur la mobilité et la précision. Dans une bataille intense, le chasseur est conçu pour choisir un endroit, tirer quelques rounds et se déplacer vers un nouvel emplacement. Cela les rend très bien accouplés avec le fusil Scout, le fusil de sniper et le lance-roquettes. Vous ne voulez jamais être pris au même endroit très longtemps en tant que chasseur.
Sous-classe Gunslinger:
La sous-classe Gunslinger est conçue pour se concentrer sur la précision sur tout le reste. Plusieurs capacités actives et passives sont modifiées par l'utilisation de la précision. Des passifs comme Chaîne de malheur et le modificateur d'habileté Couteau à lancer, Knife Juggler, augmentent réellement le potentiel meurtrier du Gunslinger. En tant que Gunslinger, vous voudrez rester mobile car votre indice d'armure est très bas.
Sous-classe de Bladedancer:
La sous-classe Bladedancer est une chasseur de mêlée très mobile. Vous joueriez cette technique un peu comme un assassin. Blink Strike et Arc Blade forment une combinaison mortelle pour toutes les situations. Avec le modificateur Fast Twitch, le temps de recharge de Blink Strike est réduit à 5 secondes, ce qui permet de tuer presque sans arrêt en mêlée.
Titan:
Le Titan est fondamentalement le classe de réservoir de destin. Les Titans ont un indice d'armure élevé, mais manquent d'une mobilité importante. En tant que Titan, vous serez au milieu des combats et tenterez des attaques pour vos alliés, bloquerez les dégâts et maintiendront les ennemis concentrés sur vous.
Striker Sous-classe:
La sous-classe Striker se concentre principalement sur combat rapproché et à courte portée. Fist of Havoc est vraiment utile pour vous mettre au combat tout en infligeant des dégâts considérables. Avec l'ajout de Storm Fist, vous pouvez spécifier des réinitialisations de Storm Fist ou une autre attaque de dégâts de zone avec vos modificateurs de capacité.
Défenseur Sous-classe:
La sous-classe Defender est la sous-classe de réservoir pour les titans. Avec un grand bouclier créé à partir de grenades Ward of Dawn et Suppressor, votre équipe d’équipes de combat survivra à des combats qui semblaient autrement impossibles. L'attaque de mêlée Désintégrée confère également au Defender une barrière qui absorbe les dégâts si vous tuez la cible. Les défenseurs sont un mur littéral derrière lequel les autres joueurs peuvent se cacher pendant le combat.
Démoniste:
La classe de démoniste se concentre davantage sur votre utilisation de grenades et votre spécial. Lorsqu'il est utilisé à son plein potentiel, vous causerez une énorme quantité de dégâts de zone explosée.
Sous-classe de marcheur vide:
La sous-classe Voidwalker se concentre sur la capacité de lancer des grenades plus souvent. En utilisant Energy Drain, la capacité de mêlée du Marcheur du Vide, vous réduisez le temps de relance de vos grenades. Le Marcheur du Vide utilise également la bombe spéciale Nova, qui inflige des dégâts de zone considérables aux ennemis groupés.
Sous-classe Sunsinger:
La sous-classe Sunsinger a accès à un utilité unique spéciale cela augmente votre résistance aux dégâts, votre vitesse de recharge et vos dégâts en mêlée pendant 1,3 seconde. Avec le modificateur Fireborn, vous pouvez même revenir de la mort en activant la capacité. Cette sous-classe fait de votre démoniste un puissant bagarreur lors de votre spéciale.
Ceci termine l’aperçu général des classes et des sous-classes. Pour un examen plus approfondi des options de sous-classes individuelles, veillez à cliquer sur les liens ci-dessus.
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