Dark Souls II a attiré beaucoup d'attention des médias, en grande partie grâce à un développeur qui n'hésite pas à partager des détails. L’éditeur Namco Bandai injecte également beaucoup d’argent dans la publicité et le marketing.
Par conséquent, il n’est peut-être pas surprenant d’apprendre ce qui suit: Selon MCV, les pré-commandes pour la suite anticipée suivent actuellement de 50% de celles de son prédécesseur. Nous ne savons pas si la situation est la même en Amérique du Nord, mais c'est faisable. Après le premier Âmes sombres vendu 2,3 millions dans le monde entier, la propriété intellectuelle a gagné beaucoup de traction avec les joueurs de base. N'oubliez pas que beaucoup de ces fans ont adoré le premier titre, Âmes de démon (Âmes sombres était le successeur spirituel).
En ce qui concerne la publicité, Namco investira 1 million de £ supplémentaires dans le marketing et la promotion au Royaume-Uni. Encore une fois, vous pourriez voir une poussée promotionnelle similaire ici aux États-Unis. Les concepteurs ont tenté de créer un jeu qui satisfasse à la fois les joueurs purs et durs à la recherche d’un défi. et les joueurs les plus occasionnels. Ont-ils trouvé le juste équilibre?
Eh bien, le hardcore n'a pas à s'inquiéter car cette suite sera tout aussi brutalement difficile que l'originale. En fait, nous entendons dire que cela pourrait être encore plus difficile. C'est un peu plus accessible aux nouveaux arrivants, c'est tout.
Dark Souls II devrait arriver aux États-Unis le 11 mars pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. Le lancement aura lieu trois jours plus tard au Royaume-Uni.