Dark Souls 2 & colon; Comment vaincre le pécheur perdu

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Dark Souls 2 & colon; Comment vaincre le pécheur perdu - Jeux
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Se rendre au pécheur perdu:

Dans le feu de joie de Sinners Rise, vous remarquerez qu'il y a trois gardes royaux devant vous, tous avec des arbalètes géantes. Courir à une vitesse le poussera à passer à son épée et à vous pourchasser. Utilisez-le avec le petit rebord (celui avec l'échelle) pour les enlever un à un.


Après avoir traité avec les trois comparses, descendez l’échelle et descendez les escaliers. Une autre garde royale et trois autres dans la pièce à votre gauche. Si vous passez au coin de la rue, vous verrez que les escaliers s’abaissent rapidement, même s’il ya un objet au bord. Vous pouvez les orienter ou les amener à passer à leur épée. Combattre un à la fois est beaucoup plus facile que trois.

Prenez l'ascenseur jusqu'aux cellules inondées. Lorsque vous remarquez que l'ascenseur commence à ralentir, vous pouvez sauter vers un rebord secret abritant un autre article pour vous. À partir de là, vous pouvez simplement déposer, vous ne devriez subir que très peu, voire aucun dommage de chute. Vous remarquerez qu'il n'y a qu'un seul moyen de sortir de la pièce et qu'elle est remplie d'eau jusqu'à la taille.

Sur votre gauche, le premier géant de l’eau attrape son attention, puis retourne dans la salle des ascenseurs. Combattre ces types dans l’eau n’est pas judicieux. Ils sont lents, mais ils frappent comme des camions. Vous pouvez soit spammer les flèches sur leur visage jusqu'à leur mort (cela prend généralement environ 20 flèches avec un arc magique +10 pour moi), soit les combattre de front.


Si vous voulez les combattre de front, alors vous voulez yo-yo devant eux. Alors déplacez-vous pour leur permettre d'attaquer, reculez rapidement pour éviter l'attaque, et revenez enfin pour les toucher. Utilisez la technique du yo-yo s’ils vous balancent, s’ils commencent à faire demi-tour, ou attaquer en plongée puis reculer. Ces attaques vont prendre au moins 60 à 80% de votre santé. gardez votre bouclier en place.

Deux autres géantes de l'eau vous attendent, l'une à droite et l'autre à gauche. Ne courez pas jusqu'au milieu, cela les prendra tous les deux et vous mourrez. Il y a un trou dans le mur devant le géant des eaux de droite, il suffit de le rejoindre puis de retourner dans la salle des ascenseurs. Attendez qu'il se montre et le tue, faites la même chose avec le dernier géant de l'eau.


En vous dirigeant plus profondément dans le couloir inondé, vous remarquerez sur votre droite une momie et un petit escalier. (NG + a aussi une momie de l'esprit rouge à gauche) Tuez la momie et montez les escaliers, puis tuez la prochaine momie du côté droit. Ne vous inquiétez pas pour la momie sur le trottoir gauche, il ne vous engagera pas sauf si vous vous tenez pratiquement au-dessus de lui. Depuis la passerelle que vous voulez diriger vers la porte qui mène (NG +, vous pouvez la déverrouiller ainsi que la porte de gauche avec la clé Bastille). Pour votre première partie, vous devez sauter directement devant la porte entre les deux cellules. . Assurez-vous également que vous êtes très près de la porte afin de ne pas réveiller la momie dans les cellules inondées.

Après avoir ouvert la porte du milieu, vous remarquerez un chemin étroit menant directement à la porte du brouillard. Il y a deux escaliers à gauche et à droite menant à de petites pièces (ces pièces possèdent deux momies en forme de lance en forme de l'esprit rouge en NG +). Utilisez la clé Bastille pour déverrouiller ces pièces. Vous remarquerez qu'il y a un entonnoir avec une fuite d'huile. Utilisez un insecte de feu pour allumer votre torche (ou retournez au feu de joie et allumez-le à partir de là) et allumez les cheminées de chaque côté. Cela éclairera la salle, vous permettant de cibler The Lost Sinner et facilitant un peu le combat.

Le pécheur perdu:

Avoir un bouclier avec 100% de réduction des dégâts rend ce combat d'autant plus facile. Assurez-vous que vous en avez un et continuez comme ça, abaissez votre bouclier uniquement si le pécheur perdu se retire de vous. Vous remarquerez qu'elle enlève une bonne partie de votre endurance à chaque coup, alors le reconstituer entre les agressions est un choix judicieux.

Dès le départ, le pécheur perdu vous chargera d'une attaque lancinante. Vous pouvez le bloquer ou esquiver à gauche, je suggère de le bloquer. Vous remarquerez qu'elle est rapide et agile et qu'elle a peu d'ouvertures pour un succès décent. Continuez à tourner autour d'elle dans le sens des aiguilles d'une montre avec votre bouclier relevé. Elle a un combo à deux coups qui peut se transformer en un combo à trois coups, alors faites attention quand vous pensez qu'elle est ouverte. Son troisième coup dans le combo est une frappe qui peut vous effacer, il est donc préférable de prendre votre temps sur ce boss.

La plupart du temps, après avoir fait son combo à deux coups, elle sautera lorsque vous tenterez de l'attaquer. Si vous attaquez assez rapidement, vous pouvez la frapper avant qu'elle ne saute. Mais si vous êtes en retard, vous pouvez vous laisser ouvert à l'une de ses attaques de type slash ou push.

Restez près d'elle et continuez de tourner autour d'elle. Si vous gagnez de la distance, vous remarquerez qu'elle fera son attaque de course à pied. Bien que si vous êtes en mauvaise santé et que vous ayez besoin de guérir, commencez par revenir en arrière. Il y aura plusieurs fois où elle bercera son agressivité, il est difficile de dire quand, mais c'est généralement juste après le combo à deux coups. Vous pouvez éviter les deux attaques en prenant suffisamment de distance entre vous et elle et en vous laissant le temps nécessaire pour faire apparaître une fiole Estus.

Ne craignez pas d'essayer de parer ses attaques, elle récupère beaucoup trop rapidement et rend la parade inutile. Elle est également forte contre les attaques de feu (j'ai appris cela à la dure avec une étoile du matin de feu +10), il serait donc dans votre intérêt de passer à une arme autre que de feu.

Restez vigilant et ce combat est à vous!