Crash Arena Turbo Stars Guide des pièces

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 2 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 8 Novembre 2024
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Crash Arena Turbo Stars Guide des pièces - Jeux
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Contenu

Crash Arena Turbo Stars, ou CHATS, a de nombreuses voitures et pièces à choisir qui vous aident à dominer l’arène. Chacun change le comportement de votre voiture, ce qui peut faire toute la différence entre victoire et défaite.


La santé et la puissance d’attaque ne sont pas les seules choses qui détermineront si vous gagnez ou non. Nous avons donc rassemblé ce guide pour passer en revue toutes les options que vous avez - ainsi que certaines combinaisons qui peuvent vous aider à gagner.

Sautons dans.

CHATS

  • Classique - C'est le type de corps le plus élémentaire avec une santé et une forme décentes.
    • Ce type a généralement une quantité de puissance décente, de sorte que vous pouvez facilement équiper des armes et des gadgets.
  • Surfeur - Ce type de carrosserie a beaucoup de santé et une bonne forme qui l'empêche d'être facilement soulevé si vous utilisez de grandes roues à l'avant.
  • Titan - Celui-ci est très grand et a la santé robuste.
    • Il peut facilement basculer, alors utilisez une arme capable de frapper l'ennemi même après le basculement.
  • Boulder - Ceci est un corps rond qui est fait pour basculer et tourner.
    • Cela vous permet d'utiliser des armes que vous ne pourriez normalement pas utiliser après avoir été renversées.
  • Sournois - Un corps petit et léger qui peut frapper avec la plupart des armes à cause de sa taille.

CHATS

Armes


  • Fusée -- Une arme à distance qui tire des roquettes sur votre adversaire.
  • Lame - C'est un rouet avec des pointes.
    • Il tournera constamment autour de votre voiture, frappant l'adversaire s'il se trouve à portée.
  • Laser - C'est une arme à distance qui tire une bouffée d'énergie pour frapper l'adversaire.
    • Il a un temps de charge après chaque explosion, il n'attaque donc pas aussi vite que la Rocket - mais frappe plus fort.
  • Tronçonneuse - C'est une arme de mêlée à courte portée qui inflige des dégâts constants à l'adversaire qu'elle atteint.
    • Il a également les dégâts les plus importants et la portée la plus courte des armes de mêlée.
  • Perceuse - C'est une arme de mêlée de moyenne portée qui inflige des dégâts constants.
    • Cela a la deuxième plus longue portée et les dommages des trois armes de mêlée.
  • Stinger - C'est une arme de mêlée qui inflige des dégâts constants, mais qui a une portée beaucoup plus grande que la foreuse ou la tronçonneuse.
    • A les plus faibles dégâts des trois armes de mêlée.

Gadgets


  • Chariot élévateur -- C’est le gadget le plus populaire - et sans doute le meilleur - du jeu.
    • Ce gadget tournera comme la lame, mais il se soulevera et basculera éventuellement sur l’adversaire s’il est à portée de main.
  • Booster et Backpedal - Nous les avons mis ensemble parce qu'ils font essentiellement la même chose - ils propulsent votre voiture dans une direction au début du combat.
    • Les boosters vont vous faire avancer, alors que les Backpedals vous font reculer.
  • Repulse - Ce sont des objets carrés qui vont exploser au contact de la voiture d'un adversaire.
    • S'il se déclenche, il repoussera l'adversaire.

CHATS

Le type de carrosserie est la chose la plus importante à considérer pour décider de la construction de votre voiture. Même le même organisme peut avoir plusieurs versions qui peuvent le rendre grand ou terrible, selon la situation et l'utilisation.

Regardez où les roues, les armes et les gadgets peuvent être placés

Cela changera ce que vous mettez sur votre voiture.

Par exemple: Si vous avez un emplacement pour gadget à l'avant, c'est parfait pour un chariot élévateur à fourche, mais si vous l'avez à l'arrière sur un surfeur, il n'atteindra jamais l'adversaire. De plus, il se peut que vous n'ayez parfois que des emplacements pour armes et ce n'est pas grave si vous souhaitez utiliser plusieurs armes. D'autres fois, vous voudrez peut-être qu'un emplacement de gadget ajoute un chariot élévateur.

Les gadgets ajoutent également de la santé à votre voitureIls sont donc utiles si vous avez besoin de plus de ressources pour survivre lorsque vous utilisez des organismes de mauvaise santé comme Sneaky.

Essayez différentes roues

Cela peut changer radicalement les choses. Si quelque chose ne fonctionne pas, essayez d'autres roues. Chacun se comportera différemment selon l'emplacement et le type de carrosserie. Ma configuration actuelle utilise une grande roue à l'avant et une petite roue à l'arrière sur un corps de surfeur.

J'ai constaté que cela m'empêche de basculer davantage que si je plaçais la petite roue à l'avant et la grande roue à l'arrière.

Utilisez des armes qui n'attaquent que dans une direction sur des corps qui ne basculent pas facilement

Si vous utilisez une perceuse ou une fusée sur un Titan, vous risquez de passer un mauvais moment pour plusieurs raisons. D'une part, si l'arme est au sommet, il peut être trop élevé pour toucher d'autres voitures. Il est également très probable qu'il basculera, faisant ainsi complètement rater l'adversaire. L'exception à cette règle est le corps de Boulder puisqu'il peut continuer à tourner.

Ma construction actuelle

Enfin, je veux vous donner un exemple de construction en montrant ce que j’avais utilisé pour obtenir le plus de victoires jusqu’à présent.

  • Corps - Surfer avec une fente pour gadget à l'avant et une fente pour arme à l'arrière.
  • Roues -- Une roue Bigfoot de 41 points de vie qui ajoute 20% de points de vie à Surfer et un rouleau de 95 points de vie.
  • Arme - 110 fusées de puissance d'attaque que j'ai nivelées à 12 et ajoute 11% de dégâts quand je suis surfer.
    • J'ai également ajouté 42 attaques à celle-ci via un mod de fusion.
  • Gadget - 153 santé Chariot élévateur qui ajoute 7% de santé à Surfer.
    • J'ai aussi ajouté 48 points de santé via un mod de fusion.

Cette voiture a 661 points de vie, 110 points d'attaque et 12/15 points. Les roues m'assurent que je ne bascule pas facilement et comme c'est un surfeur, je peux généralement passer sous l'adversaire. Le chariot élévateur à fourche est parfaitement situé pour que je puisse le soulever de près et la voiture. La fusée me permet d’attaquer avant que j’atteigne l’adversaire et touchera presque toujours puisque je ne me lève presque jamais.

Le seul problème avec cette construction est le fait que je possède une arme. Au fur et à mesure que vous montez dans les rangs supérieurs, beaucoup de gens ont deux armes et font beaucoup de dégâts. Le manque de puissance de feu est perceptible. Cependant, le chariot élévateur à fourche compense généralement cette situation en faisant basculer la plupart des voitures afin qu’elles ne puissent plus attaquer la mienne.

C'est tout ce que nous avons sur le CHATS guide des pièces. Faites-nous savoir si vous avez des questions ou des créations de votre choix!