Kubo & colon; Un examen de quête de samouraï

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Kubo & colon; Un examen de quête de samouraï - Jeux
Kubo & colon; Un examen de quête de samouraï - Jeux

Je serai le premier à admettre que je juge la plupart des jeux avec des liens avec le film avant même de les jouer. Cela va double pour les jeux mobiles. Regardons les choses en face, ils ont une très mauvaise réputation. Néanmoins, je suis toujours disposé à essayer de nouveaux jeux et à leur donner une chance équitable.


Kubo: Une quête de samouraï a été développé par Fifth Journey Limited. Ils sont un studio indépendant basé à Hong Kong et se concentrent sur «Hollywood Games». Leur site Web a la déclaration suivante:

Cinquième voyage développe des jeux hollywoodiens et du divertissement mobile de nouvelle génération.

Des animations de films aux films cultes classiques en passant par les franchises à succès, Fifth Journey est un pionnier du divertissement mobile en partenariat avec les plus grands studios du monde.

Ok, ce n'est pas une mauvaise chose. Le studio est également composé de développeurs expérimentés avec des CV qui incluent des postes chez Lucasarts et 2k. Un autre avantage pour eux.

Kubo: Une quête de samouraï est basé sur le film LAIKA, Kubo et les deux cordes. LAIKA est un studio d’animation appartenant au co-fondateur de NIKE, Phil Knight. Il est connu pour sa spécialisation dans l’animation en stop-motion. Ils ont fait des films tels que; Paranorman, les Boxtrolls, Coraline, de même que Kubo et les deux cordes. Tous sont hautement félicités pour avoir reçu des nominations aux Oscars, avec Kubo être le plus bien reçu de tous.


Une des choses les plus remarquables dans les films LAIKA est qu’ils ont l’air incroyable. Kubo: Une quête de samouraï fait un bon travail en apportant cette beauté à un jeu mobile. Les personnages et les créatures ressemblent aux modèles du film et les décors sont intéressants. La plupart des jeux de puzzle auxquels j'ai joué peuvent sembler plutôt ennuyeux. On dirait que ce jeu est fait d'origami, et il semble authentique pour la plupart. La seule chose qui ne me plaisait pas dans les visuels était la conception des carreaux. Les têtes de caractères ne semblent pas correspondre au style origami.

La musique est également importante pour un jeu, et celui-ci a une musique que je veux vraiment écouter. Sur beaucoup de niveaux, vous verrez Kubo en haut de l'écran jouant son shamisen. J'ai joué au jeu sur un téléphone Android à petit budget, et ça sonnait bien. Bien souvent, lorsque je joue à un jeu mobile, je désactive complètement les sons. Alors bravo pour Kubo.


Maintenant pour le gameplay réel, Kubo: Une quête de samouraï est l'un des meilleurs jeux de réflexion sur tuiles auxquels j'ai joué sur un appareil mobile. Le jeu a une histoire qui ne suit pas l'intrigue du film. Bien sûr, ce n'est pas exactement une suite ou un prequel, mais c'est quand même engageant. Après une étape de didacticiel, vous jouez à travers des niveaux assez standard, avec des limites de temps et des objectifs identiques. C'est lorsque vous combattez des créatures en origami que cela s'améliore. Encore une fois, le style artistique aide beaucoup ce jeu. Vous allez traverser des niveaux dans lesquels vous "pliez" les créatures en origami. Pour la plupart des batailles, vous pouvez sélectionner jusqu'à trois créatures dans votre groupe, et vous pouvez également les améliorer en obtenant les doublons trouvés dans les cases que vous gagnez.

Le système de combat est basé sur des éléments, avec cinq éléments; Feu, eau, nature, lumière et obscurité. Le feu bat la nature, l’eau bat le feu, etc. Les niveaux de combat ont également des tuiles différentes et vous alternerez tour à tour avec un adversaire. Les tuiles épées correspondantes attaqueront, les tuiles cœur vous soigneront et les tuiles énergie chargeront une super attaque. Cela ajoute un niveau de stratégie non trouvé dans des titres similaires.

Chaque chapitre a une variété de types de niveau y compris la musique, la narration, le pliage d'origami et les batailles que j'ai mentionnées. Tout au long de chaque chapitre, il y a des mini-patrons et un dernier patron à la fin. Terminer chaque niveau vous récompensera avec une pochette ou une boîte pouvant contenir des créatures, des pièces et des gemmes origami. Plus votre score est élevé, meilleur sera votre butin.

Comme avec la plupart des jeux mobiles, c'est un jeu freemium. Cela signifie que le téléchargement et le jeu sont gratuits, mais vous avez la possibilité de dépenser de l'argent réel. Ce n'est pas vraiment un préjudice pour le jeu. La plupart des jeux sur console ont également des transactions en jeu. Kubo: Une quête de samouraï fait un très bon travail de ne pas vous «endiguer» avec de l'endurance ou d'attendre que quelque chose se recharge pour continuer. Oui, il y a des choses qui ont des minuteries et vous permettent d'utiliser vos gemmes ou pièces pour accélérer le processus, mais cela ne vous gêne pas.

Après avoir joué à ce jeu pendant plusieurs heures, je peux dire en toute confiance que je le recommande. Il est accessible aux joueurs de tous âges. Le style artistique et la musique sont attrayants, et la variété de niveaux ainsi que la collection de créatures en origami créent une dépendance. Avec des mises à jour régulières, il y a plus à jouer et à expérimenter. Je veux même regarder le film sur lequel il est basé après l'avoir joué. Je suis également curieux de voir comment ce jeu se comporterait comme un jeu de console Full HD.

Fifth Journey Limited a donné de l’espoir aux jeux sous licence. J'attends leur prochaine version avec impatience.

Notre cote 8 Le style LAIKA et les batailles de créatures font de ce jeu de puzzle de match 3 un changement de rythme addictif et bienvenu pour les jeux sous licence. Commenté sur: Android