Vous ne pouvez pas attendre pour Mass Effect Andromeda & quest; Vous devez jouer à Horizon Zero Dawn

Posted on
Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
Anonim
Vous ne pouvez pas attendre pour Mass Effect Andromeda & quest; Vous devez jouer à Horizon Zero Dawn - Jeux
Vous ne pouvez pas attendre pour Mass Effect Andromeda & quest; Vous devez jouer à Horizon Zero Dawn - Jeux

Contenu

Pour les fans de science-fiction RPG, l'attente de BioWare Effet de masse: Andromède est insupportable. Et bien que ce jeu soit dans quelques semaines, un autre RPG de science-fiction domine l'actualité du jeu avec des critiques extrêmement positives: les jeux de guérilla exclusifs à la PlayStation 4. Horizon Zero Dawn.


Un monde ouvert, RPG d'action post-apocalyptique, Horizon Zero Dawn se situe dans un monde où la société n’a été réduite qu’à des factions tribales et a dû revenir à son état primitif pour survivre.

Les développeurs, Guerrilla Games, qui sont connus pour leur Killzone série, aurait pu jouer la sécurité et a publié un autre FPS. Mais plutôt. ils ont opté pour le projet beaucoup plus compliqué et risqué - et le RPG du monde ouvert.

Avec la dynamique du monde ouvert et la flexibilité associée à l’expérimentation d’arbres de compétences RPG, il est juste de dire que Horizon Zero Dawn est un départ massif de l'expérience très belle mais linéaire FPS qui était le Killzone séries.

Heureusement, la récompense en valait la peine et le départ pour Guerilla Games a porté ses fruits avec de bonnes critiques (à ce jour), et par conséquent, Horizon sa publication commence à prendre de l’élan. Et cela est en partie dû au fait que les développeurs sont suffisamment confiants pour publier à l'avance leurs copies de critiques de critiques - peut-être pour mieux se positionner dans le cycle de nouvelles, qui sera certainement dominé par les nouvelles de Effet de masse: Adromeda a déjà connu une chute très attendue en mars.


Comment Horizon Zero Dawn Comparer aux Effet de masse: Andromède?

Tous les deux Effet de masse et Horizon Zero Dawn sont des jeux de rôle d'action se déroulant dans l'univers de la science fiction. Mais en même temps Effet de masse l'histoire est centrée sur une race humaine avancée fuyant un événement cataclysmique sur Terre et explorant de nouvelles galaxies afin de recommencer, Horizon renversé Effet de masse'histoire en se concentrant sur les vestiges de la race humaine sur Terre, qui recommence après avoir subi une apocalypse.

Ainsi, non seulement les peuples de ce monde doivent survivre face aux dangers d’une espèce puissante et dominante sous la forme de créatures robotisées de dinosaures, mais ils sont également revenus à un état tribal, où il n’existe aucune présence réelle de la technologie est partie.


Ainsi, alors que les histoires et les paramètres des deux jeux sont différents sur le plan thématique, la science-fiction qui anime les deux histoires est riche en traditions et en intrigues. Chaque jeu a le potentiel de définir le genre de la science-fiction pour cette génération de consoles. Et en plus de cela, les deux titres offriront sans aucun doute beaucoup en termes d’histoires basées sur les personnages et de systèmes d’arbre de compétences RPG. Mais je vais regarder deux aspects de Horizon Zero Dawn cela peut faire mieux que Effet de masse: Andromède basé sur des revues et des aperçus: Combat et Open World.

Combat in Horizon Zero Dawn contre Mass Effect Andromeda

Mass Effect 3's système de combat, qui utilisait une mécanique de couverture sonore permettant aux joueurs de se cacher pour plus de précision, a été remplacé par un système de couverture plus dynamique en Adromeda. Cela a pour but d'aider les joueurs à s'adapter immédiatement au terrain et aux situations dans lesquels ils se trouvent. Et bien que cela semble formidable en théorie, certains se sont plaints du fait que ce nouveau système peut sembler imprécis et un peu fastidieux en comparaison.

Andromède se serait également débarrassé de la "roue des pouvoirs", où les joueurs contrôlent des camarades sur le champ de bataille. Cependant, le jeu a a ajouté un nouveau saut boost, qui peut aider les joueurs à atteindre un terrain plus élevé pour de meilleurs points de vue et le développement de stratégies. Le système de combat a l'air très agréable et semble être beaucoup plus fluide que jamais. Mais il ne semble pas que le gameplay ait beaucoup évolué depuis ME3 - C’est essentiellement un jeu de tir à la volée et à couvert avec une mécanique de saut supplémentaire.

En revanche, L'horizon système de bataille n'est pas une affaire de course à pied comme MOI. Au lieu, c'est un système dans lequel vous devez planifier votre attaque avec soin, en particulier contre les plus gros ennemis. C'est parce qu'il y a un réel sens de la stratégie en place, car le jeu vous oblige à devenir un chasseur. Se précipiter dans la bataille vous détruira.

La proie que vous chasserez deviendra plus meurtrière à mesure que vous progresserez. Vous devrez donc adapter votre approche de manière stratégique en installant des pièges et en trouvant les faiblesses. Les batailles sont un vrai régal visuel à voir aussi, et ont une envergure épique - à tel point que vous en sortirez Horizon avec des batailles très mémorables et un véritable sentiment d'accomplissement.

Habituellement, le combat qui est aussi cinématique et satisfaisant pour participer se trouve dans les jeux d’action linéaires et (très rarement) les jeux du monde ouvert. Et par conséquent, chaque bataille dans le jeu ressemble à un jeu d’action entièrement chorégraphié. Mais pas dans le plus récent de Guerilla Games. Horizon Zero Dawn devrait être la nouvelle norme pour les systèmes de combat à l'avenir dans un jeu du monde ouvert - il est vraiment cette bien.

Le monde ouvert et son environnement dans Horizon Zero Dawn

Maintenant que BioWare (et les aperçus actuels) ont confirmé que Effet de masse: Andromède n’est pas un jeu ouvert, nous pouvons nous attendre à revenir aux zones-hubs popularisées par le Effet de masse série en premier lieu. Même si je suis un fan des zones-hubs des jeux précédents, ils se sentaient toujours linéaires ou sur rails par rapport au monde homogène de Horizon Zero Dawn, qui ne contient pas de temps de chargement entre les zones.

Bien que l’on puisse attendre trop pour un Effet de masse jeu pour être aussi ouvert que HorizonBioWare pourrait adopter une approche similaire à Le sorceleur 3, ce qui n'était pas non plus un jeu sans faille, mais qui semblait plutôt massif et ouvert en même temps. C'est ce que je recherche: des mondes plus grands et plus explorables, pas une linéarité terne.

Inversement, les environnements en Horizon Zero Dawn se sentir vivant, dynamique et vraiment unique, et pas seulement parce que le jeu héberge certains des meilleurs visuels jamais vus de cette génération. Pour un jeu comme celui-ci se démarquer parmi toute une liste d'autres jeux du monde ouvert dans un jeu post-apocalyptique en dit long. Comme la plupart des jeux de ce type optent pour une palette de couleurs marron / grise typique, HZD est coloré et plein de verts et de bleus luxuriants. Même la terre du désert est un spectacle à voir.

Une autre fonctionnalité qui aide le monde de Horizon se sentir si vivant est l’occasion de participer à des événements émergents marqués par des moments imprévisibles, comme rencontrer d’autres humains aux prises avec des monstres métalliques, des robots se retournant les uns contre les autres et même d’effacer les bases ennemies. J'aimerais voir quelque chose comme ça implémenté dans Andromeda, soit dans les centres de la ville, en aidant les PNJ, ou en participant à des événements aléatoires. Une telle conception encouragerait certainement davantage l'exploration intra-planétaire.

Avec Horizon Zero Dawn 's la libération tombant dans le même mois que Mass Effect: Andromeda, la question, qui était autrefois, "Comment ce nouveau salon de la propriété intellectuelle contre la série la plus connue et la plus populaire" est-il devenu "Will Masse Effet être aussi bon que Horizon Zero Dawn?'

Quoi qu’il en soit, si vous êtes fan de science-fiction et d’énormes jeux de rôle, les deux jeux valent sans aucun doute la peine.

Qu'est-ce que tu penses? Volonté Horizon Zero Dawn être meilleur que Effet de masse: Andromède? Le contraire sera-t-il vrai? Ou est-ce que les deux seront de bons jeux et en lice pour le jeu de l'année? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!