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Le Reaper est une classe de "debuff tank" dans ViolationC'est la sombre école de magie. Ses capacités uniques de récolte et de semis lui permettent de réduire les dégâts causés par l'ennemi tout en soignant le Reaper. De plus, il tire de nombreux avantages des compétences d’autres classes de l’école noire, à savoir Nécromant et Lich.
Ce guide se concentrera sur un build pour Reaper, je ne décrirai donc que les sorts que vous pourriez utiliser pour ce build. Des équipements, des talents, des gemmes et des astuces pour utiliser le build seront également donnés.
Reaper Tank Build
Reaper est répertorié comme un guerrier, le Violation version d'un tank, et il est spécialisé dans les debuffs. Cependant, il n'y a pas grand-chose qui rend la Reaper "tankée" en plus de son Ultimate.
Cette construction a pour objectif de faire de la classe beaucoup plus un tank, et vous mourrez moins souvent quand vous l'utilisez. Cela se fait en utilisant des pierres précieuses et des talents pour maximiser l’effet de Grim Reaper Form Ultimate, et en le combinant avec des éléments des autres classes noires.
Sorts
Vous devrez obtenir Reaper au niveau 6, Lich au niveau 6 et Necromancer au niveau 6 pour pouvoir utiliser tous les sorts de cette version.
Les sorts sont:
- Truie (Signature à Reaper)
- Recueillir
- Phylactère
- Esprits hantés
- Grim Reaper Form
Comme mentionné précédemment, cette construction s'appuie fortement sur la Grim Reaper Form Ultimate, vous ne pourrez donc pas la remplacer par rien.
Voici des détails sur les sorts utilisés dans cette construction:
Reaper (Guerrier)
- Truie (Signature Mêlée)
- Frappe tous les ennemis devant vous et leur inflige 150 points de dégâts.
- Diminue les dégâts supplémentaires d'un ennemi affecté de 15%.
- Des piles supplémentaires réduisent les dégâts de 5% supplémentaires.
- Empile jusqu'à 4 fois.
- 3 charges avec un temps de recharge de 6 secondes par charge.
Cette capacité est idéale pour atténuer les dommages non seulement du Reaper, mais de l’ensemble de l’équipe. Si vous l'utilisez avec des ennemis d'élite ou des ennemis principaux, vous pouvez les empiler de manière à subir 50% de dégâts en moins.
Vous pouvez également vous assurer qu'il ne tombe jamais si vous avez un talent d'arme spéciale. Cela ajoutera considérablement à votre capacité de survie.
- Reap (Général)
- Consomme tous les affaiblissements Sow de la zone pour restaurer 210 points de vie par application.
- Inflige 210 points de dégâts aux ennemis touchés.
C'est une autre capacité qui aide le Reaper à survivre et qui lui inflige quelques dégâts en même temps. Consommer une truie empilée au maximum sur une seule cible vous permet de soigner 840 points de vie, ce qui aide beaucoup.
Il n'y a pas non plus de temps de recharge normalement, mais vous devez empiler Sow avant chaque récolte pour que cela soit efficace.
- Grim Reaper Form (Ultimate)
- Vous devenez immunisé contre les dommages.
- La hâte est augmentée de 60%.
- Dure 15 secondes et se déclenche automatiquement lorsque la santé atteint zéro si vous l'avez prête.
Cet ultime est au cœur de la construction et des capacités de tanking de la Reaper en général. Lorsque vous êtes actif, vous disposez de 15 secondes pendant lesquelles rien ne peut vous nuire.
De plus, la hâte augmente le mouvement et la vitesse d'attaque, ce qui représente également une augmentation significative.
Lich (Assassin)
- Phylactère (général)
- Place un phylactère imprégné de votre âme, vous immunisant contre les dégâts directs.
- Les dégâts infligés au phylactère sont soustraits de votre propre santé.
- Dure jusqu'à ce qu'il soit détruit ou enlevé.
- 20 secondes de recharge.
- Déverrouille au niveau 6.
Cette capacité vous permet de ne subir aucun dommage tant que vous gardez les ennemis et attaquez loin du phylactère. Cela dit, les ennemis vont généralement viser le phylactère. Vous devez donc vous habituer à le gérer correctement afin de ne pas subir plus de dégâts que d'habitude.
Parce que les ennemis ciblent souvent le phylactère, il peut également être utilisé comme une raillerie. Cela peut vous permettre d’attaquer des ennemis en un seul endroit afin de les dissiper ou de les éloigner d’un objectif.
Il y a beaucoup de choses qui peuvent être faites avec ce sort, alors expérimentez-le.
Nécromancien (Spécialiste)
- Esprits hantés (général à distance, zone d'effet)
- Envoie plusieurs spectres qui infligent 175 points de dégâts à tous les ennemis.
- Fournit un bouclier de 400 dégâts à vous-même et à tous les alliés touchés par les wraiths.
- 15 secondes de recharge.
- Déverrouille au niveau 6.
La principale raison de prendre cette capacité est pour le bouclier de 400 dégâts. Même si cela peut sembler peu et que cela ne dure pas longtemps, cela contribue à une bonne atténuation des dégâts au cours d'un match.
Le fait que vous puissiez réduire considérablement le temps de recharge avec un talent spécifique et donner le bouclier à toutes les personnes touchées par les fantômes le rend encore plus utile.
Equipement / Talents
Les talents dont vous avez besoin pour cette construction peuvent être affectés à différents éléments d'équipement, à l'exception du talent d'arme. Je vais donc énumérer les talents que vous souhaitez plutôt que les éléments d'équipement spécifiques.
Elles sont:
- Chaque ennemi touché par les Wraiths hantés réduit son délai de récupération de 0,5 seconde.
- Les objets Phylactery nouvellement déployés accordent 10% de dégâts supplémentaires aux alliés proches.
- Les objets Phylactery nouvellement déployés confèrent une résistance aux dégâts de 10% aux alliés proches.
- Gagnez une charge ultime et augmentez le taux d’accumulation ultime de 25%.
- Reap ne consomme plus de piles de Sow, mais actualise la durée. Reap no a un temps de recharge de 15 secondes.
Le talent le plus important dans cette version est celui qui accorde une charge ultime et la rend plus rapide. Comme indiqué précédemment, Grim Reaper Form est essentiel à cette construction, et plus vous y entrez, moins vous subissez de dégâts.
Je voudrais aussi toujours prendre le premier talent, car cela vous aide grandement à réduire le temps de recharge des Wraiths hantés.
En ce qui concerne les talents de phylactère, vous pouvez choisir celui que vous voulez emporter. Il est utile de disposer de plus de dégâts ou de résistance aux dégâts, et cela vaut pour toute l'équipe. Le seul inconvénient est que vous devez rester dans l'aura qui entoure le phylactère, ce qui signifie que vous devrez être assez proche.
Les armes spéciales peuvent être achetées dans le magasin pour 1200 pièces d’or. Cela limite le nombre de fois que vous pouvez soigner à partir de Reap, mais cela vous permet de maintenir l'affaiblissement des dégâts pour des combats de boss entiers. Cela fonctionne encore mieux si vous avez une sorte de guérison dans votre groupe.
Gemmes
Les joyaux sur lesquels vous souhaitez vous concentrer sont ceux qui vous permettent de récupérer votre Ultimate plus rapidement et ceux qui offrent une réduction générale du délai de récupération.
- Saphir d'avancement léger (Gemme bleue): Taux d'accumulation ultime de + 7,5%
- Saphir Vitalité (Gemme Bleue): +730 santé
- Rubis léger d'avancement (Gemme rouge): Taux d'accumulation ultime de + 15,25%
- Rubis de Récurrence (Gemme Rouge): -4,5% de recharge et de régularisation de charge pour tous les sorts
- Durée du phylactère (gemme prismatique): Le phylactère a maintenant une durée de 60 secondes, mais son temps de recharge est réduit de 20%.
La santé supplémentaire apportée par le Vitality Sapphire est importante car elle permet aux Reapers de survivre encore plus longtemps.
Le reste des gemmes colorées vous permet de récupérer votre Ultimate aussi vite que possible. Ceci est particulièrement utile dans les combats de boss afin que vous puissiez devenir immunisé plusieurs fois.
Avec la gemme prismatique, vous n’avez presque jamais un phylactère en place plus de 60 secondes, car vous devrez le remplacer constamment lorsque vous changez de pièce ou que cela prend trop de dégâts. Cela signifie que vous obtenez essentiellement un temps de recharge réduit de 20% sans réel inconvénient.
Il n'y a pas d'autres gemmes prismatiques offrant quelque chose d'important à cette construction, c'est donc la seule que je recommande.
Conseils de combat
Les moissonneurs tirent le plus grand avantage de frapper plusieurs ennemis avec Sow, mais il est particulièrement important de frapper des ennemis qui ne mourront pas en quelques secondes. Concentrez-vous toujours sur l’empilement de Sow sur des ennemis aux multiples barres de santé, aux élites et aux patrons.
Essayez de décaler en utilisant votre forme Phylactery et Grim Reaper. Si vous utilisez votre Ultimate pendant que votre Phylactery est en place, il subira tout de même des dégâts, alors c'est un gaspillage.
Essayez toujours de viser les Esprits hantés afin qu’il frappe le plus grand nombre d’ennemis et d’alliés pour un effet maximal.
Tant que vous atteignez le niveau de session 4, vous pouvez placer vos piles de truies sur le boss dans la dernière salle et les y laisser jusqu'à leur mort. Veillez simplement à utiliser Reap on cooldown pour soigner et rafraîchir vos piles de truies, et les combats seront beaucoup plus faciles.
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C'est tout pour le guide sur le Reaper et le Dark School in Violation. Laissez un commentaire si vous avez d'autres questions ou si vous avez votre propre version de Dark School.
Si vous souhaitez des informations générales et des explications sur les mécanismes du jeu, consultez la Violation Guide du débutant. Pour des constructions spécifiques, consultez notre page de guides pour des conseils sur:
- Pyromancien
- Guetteur de sang
- Exorciste