Console vs PC de jeu & colon; Je peux à peine faire la différence

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Console vs PC de jeu & colon; Je peux à peine faire la différence - Jeux
Console vs PC de jeu & colon; Je peux à peine faire la différence - Jeux

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Vous savez comment cela se passe maintenant: la lutte de classe sans fin entre les paysans de la console et la race des maîtres du PC. Les PC sont meilleurs car ils ont de meilleurs graphismes, plus de jeux et sont personnalisables hors du wazoo. Les consoles sont meilleures parce que ... euh ... Les joueurs sur PC sont des méchants. Et ainsi vont les arguments, adnauseum.


Mais de nos jours, il y a beaucoup moins de division entre les deux. De plus en plus, les consoles commencent à ressembler à des PC: elles ont des ordinateurs de bureau remplis d’applications, vous pouvez surfer sur le Web, effectuer plusieurs tâches à la fois, regarder des films, etc.

Maintenant, il y a encore * une * différence entre les ordinateurs personnels et les consoles, mais sur la base de ce que j'ai vu des consoles d'aujourd'hui, je commence à me demander si cette différence va durer.

Qu'est-ce même qu'une console?

C'est assez facile de définir ce qu'est un ordinateur: c'est quelque chose qui calcule. Le dictionnaire Merriam-Webster décrit un ordinateur comme "une machine électronique capable de stocker et de manipuler de grandes quantités d'informations". Devinez ce que font les consoles? Réponse: ces deux choses. Tout comme les PC, bien sûr.


Une console conçue pour jouer à des jeux et une console de jeu conçue pour jouer ne sont que deux exemples de la même chose: deux grandes boîtes en plastique qui se connectent à une télévision et jouent à des jeux.

Voici la définition de Merriam-Webster: "Un système électronique qui se connecte à un écran (comme un téléviseur) et est principalement utilisé pour jouer à des jeux vidéo". Selon cette définition, une console conçue pour jouer à des jeux et une console de jeu spécialement conçue pour jouer à des jeux ne sont que deux exemples de la même chose: deux grandes boîtes en plastique qui se connectent à un écran et jouent à des jeux. Fondamentalement, la différence est au mieux nébuleuse. Les ordinateurs de jeu et les consoles font le même travail.

L’utilisation prévue n’est plus ce qu’elle était

Bien sûr, les joueurs PC s'empresseront de souligner que les PC sont en moyenne beaucoup plus puissants. Ils doivent être: ils sont censés tout faire. Les consoles, quant à elles, n’étaient que très longtemps destinées à jouer, quel que soit le jeu entassé dans sa fente. Ce qui séparait les PC des consoles était la capacité des PC à être flexible.


Lors de l'E3 de cette année, Sony et Microsoft ont rendu une chose très claire: ils veulent que leurs systèmes remplacent tout ce qui se trouve dans nos salons.

Plus maintenant. Lors de l'E3 de cette année, Sony et Microsoft ont rendu une chose très claire: ils veulent que leurs systèmes remplacent tout ce qui se trouve dans nos salons. Ils veulent que nous venions à leurs consoles pour notre internet, la télévision, les films, la musique, les nouvelles, la météo, même notre livraison de pizza. Leur capacité à jouer à des jeux n’est plus la seule raison d’avoir une console; les consoles doivent aussi être flexibles.

L'interface de la console fondamentale a changé

Conséquence directe de ces nouvelles fonctionnalités, la conception des interfaces de console est également copiée à partir de PC. Ceci est particulièrement visible sur la Xbox One, mais les tendances se retrouvent sur tous les nouveaux systèmes: les menus sont désormais des ordinateurs de bureau.

Toutes les applications sont organisées en boutons, dossiers, sous-dossiers, onglets, fenêtres, travaux. Toutes les choses que nous avons l'habitude de voir sur des ordinateurs, maintenant sur nos consoles de jeux. Ce n'est pas vraiment surprenant dans le cas de Microsoft, compte tenu de leurs efforts agressifs pour créer un réseau tout-en-un entre tous leurs appareils, y compris leurs PC. Mais Sony a également compris et utilise le même agencement de fenêtre carrée dans ses menus PS4. Vous pouvez même utiliser un petit curseur de souris avec le pavé tactile du contrôleur pour vous déplacer. Il prend même en charge un clavier et une souris.

Et comme les PC, ces deux consoles sont conçues pour pouvoir exécuter plusieurs applications à la fois, même en jouant. Tout cela équivaut à des scénarios dans lesquels on passe beaucoup de temps sur les consoles de jeu. ne pas jouer à des jeux. Les degrés de séparation entre les ordinateurs de jeu et les consoles ne cessent de se réduire.

Et ensuite?

La seule chose importante qui sépare maintenant les ordinateurs personnels et les consoles est la possibilité avec les ordinateurs personnels de les personnaliser pour de meilleures performances. Mais qui sait combien de temps cela va durer: si les fabricants de consoles ont déjà pris autant de points sur des PC, combien de temps faudra-t-il avant que Microsoft ou Sony n'offrent des mises à niveau matérielles officielles? Microsoft l'a déjà fait avec sa manette Xbox Elite: une manette officielle personnalisable sur le marché qui n'était auparavant possible qu'avec les marques du marché secondaire. Je vous le dis, ça ne sera pas long. On peut dire que nous sommes déjà là avec les machines à vapeur de Valve.

Mais à part cela, nous avons des consoles qui jouent à des jeux et à faire des applications, et des PC qui les exécutent et qui jouent à des jeux. Maintenant, plus que jamais, il s’agit d’une situation «blanche avec des bandes noires ou noire avec des bandes blanches». Quand vous y arrivez, quelle est la différence? En tant que joueurs, nous sommes moins divisés que nous le pensons.