La musique est à la fois une image de marque et une expérience pour un jeu. Créer de la musique avec laquelle on peut identifier le jeu n’est pas toujours facile, mais si délicieux quand il est fait correctement. Nier compositeur, Keiichi Okabe, est chargé de faire connaître Drakengard 3 vivre musicalement, mais se demande s’il peut égaler les œuvres originales de Nobuyoshi Sano.
Dans une interview avec Famitsu, Okabe a commenté Drakengard fanbase. Les fans s'attachent à ce qui fait vibrer une série, et cela inclut parfois la musique épique qui accompagne les environnements et les thèmes qui se jouent sans cesse. Pour Okabe, "cela rend difficile de trouver quoi créer pour les satisfaire."
Lorsque vous êtes un nouveau venu dans une franchise, il est tentant de prendre ce que vous avez fait avec succès dans le passé ou d’utiliser ce que le maître original avait formulé. Okabe mentionne qu'il voulait «éviter» ces deux circonstances en ce qui concerne son travail sur Nier et la musique de Sano.
Okabe espère que ses travaux précédents ne conduiront pas ses fans à attendre le même matériel Drakengard 3. En plongeant dans les détails, Okabe explique qu'il a «divisé le style musical de trois manières différentes entre les scènes, les événements et les combats de boss, [alors] visant délibérément une Niercomme la musique de l'événement. "
C’est difficile de suivre les traces de quelqu'un d’autre, mais avec son propre style et sa capacité à le seconder, Okabe trouvera probablement un équilibre entre le Drakengard son et son propre.
Écoutez le réarrangement de "Growing Wings" par Okabe, composé à l'origine par Sano.