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ESports a récemment fait un pas en avant dans la comparabilité avec les compétitions sportives établies, en raison de la publicité négative faite par les participants qui utilisent des drogues améliorant la performance pour gagner. L'Electronic Sports League (ESL) a déployé des efforts considérables pour collaborer avec l'Agence mondiale antidopage afin d'assurer un jeu équitable entre les joueurs.
Cela fait suite à la révélation Counter Strike Le joueur professionnel Kory Friesen, alias Semphis, a admis que lui et d'autres membres de son équipe avaient pris un médicament pour le traitement du TDAH, Adderall, lors d'un tournoi en mars. Adderall augmente la concentration, la notoriété et l’initiative des joueurs, ce qui en fait un médicament idéal pour améliorer les performances dans le domaine des sports électroniques.
Cette révélation a amené de nombreux experts du secteur des jeux vidéo et des jeux concurrentiels à croire que la consommation de drogue était en train de devenir un problème généralisé dans cet environnement.
Compte tenu de la popularité massive de nombreux tournois eSports sur les sites de streaming et de l'augmentation conséquente des prix en espèces, la consommation de drogue pourrait devenir un problème majeur sans restrictions plus sévères.
L'ESL a publié la déclaration suivante concernant le nouveau règlement sur les tests de dépistage de drogues prévu pour ses tournois:
«Afin de maintenir l’esprit de fair-play de notre sport, ESL a noué un partenariat avec la NADA (Nationale Anti Doping Agentur, située à Bonn, en Allemagne) afin d’aider à la recherche et à définir une politique anti-PED juste, réalisable et respectant la vie privée. les joueurs, tout en fournissant simultanément des résultats de tests concluants. En outre, ESL rencontrera l’AMA (Agence mondiale antidopage dont le siège est situé à Montréal, Canada) pour les impliquer activement dans l’élaboration, la mise en œuvre et l’internationalisation de cette politique dans des régions telles que les États-Unis, l’Asie et l’Australie. ”
La société a exprimé son désir d'introduire des tests cutanés lors de son prochain grand tournoi à Cologne en août, bien qu'une liste de substances interdites n'ait pas encore été publiée à ce jour. Des initiatives ont également été proposées pour sensibiliser les joueurs professionnels aux dangers de l’usage de drogues, ainsi qu’à la pression mentale du jeu concurrentiel.
C’est un pas nécessaire et positif dans la bonne direction, mais ce n’est toujours que le premier pas à franchir.
À l’heure actuelle, ESL est la seule organisation de sport électronique à avoir prévu d’introduire le dépistage des drogues lors de manifestations.
D'autres organisations, telles que la Major League Gaming (MLG), n'ont pas encore fait d'annonce dans ce sens.
En outre, en raison de la nature coûteuse des tests de dépistage de drogues dans tout sport ou entreprise, il est discutable de savoir jusqu'où iront ces réglementations. En effet, ESL a déjà indiqué à des sources que les tests n’auraient lieu que dans les grands tournois, et non pour les qualifications. Cela pourrait s'avérer tout aussi dommageable, car de nombreuses équipes et joueurs pourraient se qualifier pour la phase finale des tournois en raison de la consommation de drogues illicites.
Néanmoins, il est important d’envoyer le bon message de jouer de manière juste et en toute sécurité. Bien entendu, ce n’est que la première étape de ce qui, espérons-le, deviendra un phénomène plus vaste de politiques strictes au cours des mois et des années à venir. Mais, il s’agit sans aucun doute d’un événement nécessaire, qui contribuera utilement à renforcer la légitimité du jeu concurrentiel à long terme.