Cliff Bleszinski parle de l'histoire de Gears of War sur Twitter

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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Cliff Bleszinski parle de l'histoire de Gears of War sur Twitter - Jeux
Cliff Bleszinski parle de l'histoire de Gears of War sur Twitter - Jeux

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Armement de guerre est un jeu de tir populaire à la troisième personne; ce n'est pas juste un autre Appel du devoir cloner. Publié par Microsoft Studios et développé par Epic Games, le jeu et la franchise se sont bien débrouillés. Eh bien, avez-vous déjà voulu connaître l'inspiration derrière Armement de guerre? Son histoire est assez intéressante et le développeur de Gears of War, Cliff Bleszinski, a récemment eu recours à Twitter pour tout révéler.


Inspiration

Armement de guerre inspiré par le premier mariage raté de Bleszinski et par un voyage à Londres.

Une grande partie de l'inspiration de Gears 1 provient de ma tristesse après l'échec de mon premier mariage et de ma visite à Londres. #Engrenages

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 août 2015

Le mariage raté était également à l'origine du nom «Fennix». Bleszinski «renaissait de ses propres cendres». Ironiquement, la chanson qui l'a aidé à surmonter la rupture est celle de Gary Jules. Monde fou. L'équipe marketing a pensé que cela correspondait à l'ambiance et l'a poussée. L’équipe a ignoré l’autre chanson de rupture de Bleszinski, Evanescence’s Mon immortel. Bleszinski affirme que ce n’était pas aussi cool.

Le personnage Anya était également basé sur sa vie personnelle. Anya, ou la personne sur laquelle elle était basée, brisa le cœur de Bleszinski. Bien que le concepteur du personnage d'origine l'ait eue avec des seins plus gros, Bleszinski était contre et soutenait qu'elle devrait être moins charnelle.


Bleszinski a poussé Marcus à avoir les yeux bleus depuis son père.

L'architecture est particulièrement spéciale. Bleszinski a déclaré qu'il en avait marre des bunkers en béton et que Jerry avait une haine de la rayure des dangers. Merci à ces deux-là pour la beauté du monde alors. Ils ont vraiment fait du bon travail.

Le nom de famille de Dom devait être Glynn (Dom Glynn n’a pas le même anneau, c’est le cas?), Mais il a été modifié à cause d’une boîte de cigares. Oui. Rod Fergusson, le responsable du studio, a vu une boîte de cigares portant l'inscription «Santiago» et l'a suggérée.

Le nom de Baird vient d’un ami d’enfance de Bleszinski. Bleszinski affirme que l'enfant était un peu sournois. Il affirme également que le nom «Baird» semble même s’il serait associé à un imbécile.


Symbolisme

Bleszinski a déclaré que la torture contre les sauterelles était une déclaration à propos de la baie de Guantanamo.

La «scène Maria» était une déclaration personnelle dans l’affaire Terri Schiavo. Cela démontrait la conviction de Bleszinski en ce qui concerne le «droit à la mort». L'affaire a duré de 1990 à 2005. Schiavo était une femme à l'état végétatif. Son mari et son tuteur légal ont décidé qu'elle n'aurait pas voulu prolonger sa vie avec des soins artificiels.

Voix

Dom a été exprimé par Carlos Ferro. Bleszinski a déclaré qu'il était "fatigué d'entendre les voix de Speedy Gonzales dans les jeux Splinter Cell (sans offense, Ubi)".

Courtney Ford, la voix de Maria, était une amie d’amie de Bleszinski au lycée. Ils sont toujours amis en fait.

Lester a été choisi comme Cole pour une raison bien précise: les annonces de Terry Tate. Ils aimaient son charisme et pensaient même: «Nous entrerions en guerre avec ce gars-là.» L’ironie à son meilleur.

Lancer l'idée

Apparemment, l'idée n'a pas été facile:

Avant de présenter cela à Microsoft, j'ai fait des tas de trucs à l'hôtel et écouté Lose Yourself d'Eminem parce que dudebro. #Engrenages

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 août 2015

Pitching Gears 1 était difficile. Nouvelle adresse IP, nouvelle caméra, nouvelle campagne, nouveau député, nouvelle console, etc. Sur le papier, il était sur le point d'échouer. #Engrenages

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 août 2015

Inutile de dire que c’est une façon hilarante de lancer un match. Je suis content que cela a fonctionné pour lui.

Les divergences

Bleszinski n'a jamais demandé des caractères de buff. Kevin Lanning en était le responsable.

La première tronçonneuse avait été lancée pour un match en 1997. Elle s’appelait «OverFiend».

Apparemment, il y avait aussi un pistolet laser:

«Nous avions prévu un pistolet laser, mais nous avons opté pour le Vietnam comme technologie, il a donc été coupé. Vous pouvez le voir dans une première image de Marcus. "

Le compteur de fatigue SP n’était pas prévu à l’origine. Rod s'en est rendu compte quand Bleszinski était en voyage d'affaires pour résoudre des problèmes de streaming. Bleszinski était furieux.

Le suicide à la carabine de Tai est un moment marquant dans la Armement de guerre franchise et peut-être pas avec un fusil de chasse.

Dave, notre principal LD ​​à l'époque, voulait que Tai saute juste d'une falaise ou quelque chose du genre, mais j'ai insisté pour que le suicide par balle soit commis. #Engrenages

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 août 2015

Bleszinski voulait que les joueurs ne lâchent pas leurs armes sauf si elles étaient exécutées, mais Ray les abattit. De même, Bleszinski voulait un «pistolet de réanimation à longue portée», mais Rod pensait que c'était une mauvaise idée.

Extras

La photo de l'édition spéciale de Dom et Maria en Gears of War 2 a été dessiné comme une ressemblance de Bleszinski et sa petite amie actuelle.

Rod était un grand fan de la série avant de rejoindre l'équipe il y a quelques années. Il portait le Marcus Dorag son premier jour.

Bleszinski regrette que le Berserker soit une femme. Il a admis qu'il se trouvait dans un «endroit sombre» car elle était enchaînée et utilisée uniquement pour la reproduction.

Vous connaissez le joueur unique tant de gens passent? La dernière balle dans chaque magazine est 25% plus forte. Si vous vous battez contre un méchant et êtes sur le point de mourir… Eh bien, espérons que vous êtes sur la dernière balle.

Bleszinski savait qu'ils allaient aussi tuer Dom:

«J’ai envoyé un texto à Rod lors du brunch au Flying Biscuit à Raliegh:« On doit tuer Dom. »

Voilà!

Qu'est-ce qui vous a le plus surpris dans le Armement de guerre Jeu? Vous attendiez-vous à ce qu'il y ait un tel lien émotionnel avec des personnes réelles?

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Vous pouvez suivre Cliff Bleszinski ici.

[Image 1, 2, 3 et 4]