CCP Games apporte Titanfall au PC lors de la plus grande bataille jamais organisée par EVE Online & rpar;

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
CCP Games apporte Titanfall au PC lors de la plus grande bataille jamais organisée par EVE Online & rpar; - Jeux
CCP Games apporte Titanfall au PC lors de la plus grande bataille jamais organisée par EVE Online & rpar; - Jeux

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Toutes mes excuses pour le titre (jadis *) de clickbait indûment trompeur, mais le jeu de mots était si terrible qu'il était trop beau pour ne pas être utilisé.


(* Les rédacteurs moraux de GameSkinny ont ruiné mon plaisir de traîner afin de vous fournir, à vous le lecteur, un titre plus clair mais moins amusant.)

Cependant, l'histoire actuelle implique la chute de nombreux titans sur la plate-forme PC. Mais c'était en EVE en ligne.

Au cours des prochains jours, vous ne pourrez pas consulter un site d’information grand public sur les jeux vidéo sans mentionner la plus grande bataille. EVE en ligneL’univers de la sandbox de science-fiction n’a jamais vu. Encore.

Pour donner un peu de contexte, les titans de VEILLE sont des navires extrêmement grands (20 km) et puissants qui nécessitent le temps et l’investissement de toute une organisation de joueurs pour en construire un seul. Le coût d'un titan unique, basé sur la valeur de la devise du jeu (ISK) en codes de jeu PLEX, est estimé à 5 000 USD, beaucoup plus si l'équipement installé est extrêmement rare.


La plupart des joueurs se contentent de piloter les différents navires de la sous-capitale disponibles - de la frégate au cuirassé, la progression dans les capitales et les super-capitales constituant une carrière de spécialiste pour le joueur expérimenté. Les pilotes de Titan sont l’apogée d’une très longue période de formation aux compétences extra-capitales (VEILLE'La progression du personnage est définie par les compétences plutôt que par les niveaux.

Dans les conflits passés, l'annonce de la destruction d'une poignée de ces mastodontes, voire de la destruction d'un seul d'entre eux, a provoqué un bourdonnement important.

Les chiffres qui entrent encore comme VEILLELes temps morts journaliers obligent la fin des hostilités à dépasser les 70 titans détruits.

Absolument sans précédent.


Edit: Le PCC a officiellement confirmé le nombre total de titans morts à 75:

Toujours digérer les chiffres du bain de sang B-R5RB. Voici une requête de base de données que vous aimeriez avoir plus tôt: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 28 janvier 2014

Comment le puissant est tombé

Il convient que, lors du premier anniversaire de la bataille d'Asakai (le dernier grand VEILLE bataille à déclencher par un cock-up), c'est une erreur humaine qui a précipité cette masse titan.

Au cours des dernières 24 heures, les vastes coalitions de dix mille joueurs de VEILLELes régions "non-secrètes [urités]" du pays ont tout mis à leur disposition dans une lutte acharnée pour un système d'espace critique (bien que modérant soigneusement leurs nombres dans un système unique pour éviter de surcharger le serveur).

C'est un emplacement essentiel car le système d'étoiles B-R5RB est un point de départ essentiel pour l'une des alliances les plus puissantes et les plus influentes, Pandemic Legion. De manière inexplicable, une personne du cercle restreint de la Légion pandémique n'a pas payé les bonnes factures, ce qui signifie que cet endroit important est soudainement exposé et disponible pour que d'autres puissent tenter de revendiquer leur souveraineté, une occasion que leurs ennemis n'allaient pas laisser passer.

Entrez dans la coalition Clusterfuck (dirigée par la tristement célèbre fédération Goonswarm) qui, connaissant l’importance du système pour Pandemic Legion, a jeté tout ce qu’elle avait sur le terrain. Plus important encore, ils ne se sont pas tenus de commettre leurs super-capitales, y compris les titans monstrueux.

Alors que la bataille faisait rage, les coûts pour les deux camps étaient énormes, mais ce sont Pandemic Legion et N3 qui ont subi les pertes les plus lourdes, avec plus de 50 titans et sans aucun doute un nombre important de super-capitales secondaires détruits, le CFC ne montrant aucune pitié.

La Pandemic Legion et ses alliés dans N3 ne pouvaient pas se permettre de capituler et de mettre tout ce qu'ils pouvaient dans la défense, y compris leur propre flotte de titans notoires.

Alors que la bataille faisait rage, les coûts pour les deux camps étaient énormes, mais ce sont Pandemic Legion et N3 qui ont subi les pertes les plus lourdes, avec plus de 50 titans et sans aucun doute un nombre important de super-capitales secondaires détruits, le CFC ne montrant aucune pitié.

Le lendemain matin

La bataille de B-R5RB restera sans aucun doute l’un des événements les plus importants créés par les joueurs de VEILLE'histoire de.

Cependant, quelle sera son importance?

Après avoir passé une nuit épuisante à regarder le match se dérouler à 10% de sa vitesse normale ("Time Dilation" est un mécanisme permettant de lutter contre le "décalage critique qui résulte de ces événements de grande envergure"), à quoi servent les participants leurs efforts au-delà du droit de se vanter d'être là?

La prolifération des super-capitaux connaît des problèmes croissants depuis des années et la perte d’un pourcentage important d’entre eux du jour au lendemain pourrait en réalité causer un grand bouleversement économique et politique dans le monde ahurissant des empires de vaisseaux spatiaux sur Internet.

En tant que vétéran de dix ans de EVE en ligne qui a participé et n'a pas pu profiter de l'expérience de «combat épique en flotte» dans le passé, ma réaction à l'annonce d'un nouveau «combat sans précédent» a tendance à n'être rien de plus qu'un haussement d'épaules désintéressé. Mais, cette fois-ci même, je me suis retrouvé collé aux rapports dès leur arrivée, dans l'espoir d'une sorte de changeur de jeu dirigé par les joueurs.

Malheureusement, des esprits bien supérieurs aux miens m'assurent que, malgré les pertes apparemment catastrophiques subies, il ne s'agit que d'une goutte d'eau dans l'océan pour les organisations détenteurs de la souveraineté, ridiculement riches.

Cela semble dommage, surtout pour le neutre. Le bac à sable du joueur tant vanté est conçu pour se déplacer, les actions des joueurs ayant un effet papillon (voir la vidéo ci-dessous).

Si les organisations sont vraiment tellement enracinées que même un événement de cette ampleur ne change rien, il y a plus qu'une touche de parc thématique statique qui se glisse dans le contenu émergent dynamique EVE en ligne est célèbre pour.

Mais au moins les choses brûlent.

Source de l'image: Imgur

Source de nouvelles / lectures supplémentaires: TheMittani.com