Pouvons-nous atteindre une communauté de jeu civile & quest;

Posted on
Auteur: Judy Howell
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Pouvons-nous atteindre une communauté de jeu civile & quest; - Jeux
Pouvons-nous atteindre une communauté de jeu civile & quest; - Jeux

Contenu

Langage grossier et attitudes d-bag: quand il s'agit de commentaires d'utilisateurs, nous les avons tous vus; Cependant, y a-t-il un moyen de contourner ce comportement? Une communauté de joueurs est-elle en mesure de trouver une solution pour créer un environnement beaucoup plus civil en termes de commentaires d'utilisateurs?


Dans deux études différentes, l'une par Ian Rowe, Ph.D. candidat et maître de conférences de l'Université du Kent à Canterbury, et l'autre de Daegon Cho et Alessandro Acquisti de l'Université Carnegie Mellon, nous sommes en mesure de rassembler les causes des commentaires d'incivilité et de civilité sur Internet.

Selon l'étude de Rowe, lorsqu'un article du Washington Post a été placé à la fois sur le site et l'autre sur Facebook, les commentaires formulés via Facebook étaient beaucoup plus civils que ceux du site.

Cho et Acquisiti ont tenté de déterminer pourquoi les commentateurs de Facebook étaient beaucoup plus civils que ceux qui ne le sont pas. Le résultat évident indique clairement que cela doit être dû au fait que ceux qui commentent sur Facebook ne sont pas anonymes pour la communauté.Cela signifie qu'un utilisateur de Facebook craint inconsciemment de devenir une sorte de paria pour ses amis, sa famille et les autres membres de la communauté s'il devait écrire un commentaire «grossier». De plus, comme ils commentent via leur profil Facebook, les membres de la communauté pourront les trouver et les critiquer pour leur commentaire grossier.


Cela dit, l’étude révèle à quel point les commentaires faits sans l’utilisation d’une connexion Facebook sont beaucoup plus incivils que ceux avec, car ils sont anonymes.

Comment la communauté des joueurs peut-elle utiliser cela?

Si les communautés de jeu veulent créer une communauté de jeu beaucoup plus civile, elles devraient essayer d'utiliser l'approche de Facebook. Avec cette approche, les nouveaux commentateurs devront se connecter à l’aide de leur compte Facebook.

Cela supprimera-t-il toutes les incivilités? Non, ce n'est pas une solution ni une promesse de supprimer toutes les incivilités. Cependant, si un site de jeu souhaitait supprimer certaines incivilités, cela pourrait être une option.

Est-ce la seule "solution"?

Une autre "solution" pourrait être de modérer les commentaires venant sur le site. Peut-être cela signifie-t-il que quelqu'un les examinera avant leur approbation, ou peut-être que cela signifie clairement, près de la zone de commentaires, que le site n'approuve pas certains commentaires incivils ou spam.


Quels sont les inconvénients?

Si les deux solutions ou une de ces "solutions" devaient être mises en place, la communauté des joueurs pourrait protester contre cela. Pourquoi? Dans n'importe quelle communauté, les gens veulent pouvoir exprimer librement ce qu'ils pensent vraiment d'un sujet particulier. Certains commentateurs peuvent peut-être penser qu’ils ne peuvent le faire avec aucune de ces deux solutions.

toutefoisCe qu’un commentateur doit réaliser, c’est que cela ne les empêchera en aucun cas de dire ce qu’ils pensent. Il existe de nombreuses façons de présenter ce que vous voulez discuter ou dire (que ce soit en approbation ou en désapprobation de quelque chose). Si un commentateur veut exprimer quelque chose en guise d'approbation ou de désapprobation, il n'est pas nécessaire de le présenter de manière incivile.