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La guerre a commencé avec un seul coup de feu, tiré sans réfléchir, lorsque Roland Smedberg de DICE a tweeté l'année dernière à propos de "graphiques pittoresques de 2010 et de montage scolaire". A partir de ce moment-là, il y a eu un combat de knock-down, drag-out entre Champ de bataille 1 et toutes choses Appel du devoir.
Le style au sol plus réaliste de Battlfield 1's réglage a toujours été loué pour La guerre infinie l'opéra de l'espace avec le séparatiste diabolique Jon Snow. Cependant, ce pendule de louange est sur le point de prendre un tournant décisif dans la direction opposée.
Après de nombreuses spéculations, il est maintenant confirmé que la franchise annuelle de FPS que tout le monde aime à haïr va pivoter très loin, loin de l'espace et renouant avec ses racines historiques. Bien sûr, cela redonne vie à quelque chose d'ancien - et c'est un domaine dans lequel je ne comprendrai jamais le fandom et ses nombreuses plaintes: ils veulent quelque chose de différent, mais ils veulent aussi quelque chose de identique.
Le cri de ralliement était que tout Appel du devoir les jeux étaient exactement les mêmes. Avec l'annonce de Guerre infinie, le cri de ralliement est alors devenu "la botte sur le sol" dans un appel à revenir à la guerre historique sans aucun élément futuriste. Tu ne peux pas gagner. Alors tout ce qu'un développeur peut faire, c'est mettre en place un jeu solide et espérer le meilleur.
Malgré l’optique, il est intéressant de noter que même si les masses enragées de Reddit et de YouTube crient leur désaccord sur les toits, à qui veut l’écouter. Mais L'existence de ce jeu n'a rien à voir avec des réactions de backlash ou de fans. En raison de Call Of Duty's triple cycle de développement, simplement intitulé la Seconde Guerre mondiale était déjà dans les travaux des années avant Champ de bataille 1 a même été annoncé - et bien avant la Guerre infinie tollé.
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Retour sur les titans FPS en duel de 2016, Champ de bataille 1 incontestablement tranchant Guerre infinie sur le front multijoueur en ligne (bien que Zombies In Spaceland en coopération soit une tout autre histoire).
Malgré une atmosphère agitée et des armes authentiques, il traînait un peu en solo, et je soupçonnez qu'il sera complètement pâle par rapport au joueur unique Call Of Duty WWII expérience venir en novembre.
Il existe un nombre décent de similitudes entre les deux jeux lorsque l’on regarde leurs remorques de lancement - une pierre servant à casser une tête, une tour en chute libre et un lance-flammes utilisé de façon dévastatrice - mais ce qui est plus révélateur, c’est la différence entre les deux.
Après que ces volées d'armes et d'explosions dévorantes aient disparu, j'ai eu des frissons lorsqu'un soldat a regardé la caméra et a dit: "Bienvenue dans le sanglant d'abord, vous êtes loin du Texas, garçon de ferme."
Cela évoque fortement le meilleur du début Appel du devoir jeux, où une recrue est poussée dans une équipe d'élite, se préparant pour une aventure sanglante pleine de camaraderie et de trahison. Sommes-nous sur le point d'obtenir un nouveau savon, quelqu'un qui apprendra à planter des argiles à la porte?
Seul le temps nous le dira.
Mais le grand point d’interrogation est de savoir comment réaliste peut-on espérer que Sledgehammer aille, et si La morues du passé, avec les mêmes armes qui n’ont pas beaucoup de poids. C'est un domaine où BF1 excellé en rendant ses armes du début de la Première Guerre mondiale plus volumineuses, plus lourdes et plus réalistes entre vos mains numériques. Appel du devoir a une bataille difficile dans ce département, mais sur la base de la remorque et COD capacité habituelle de différencier les types d’armes, j’attends une grande amélioration dans ce domaine.
Champ de bataille 1 a également offert un aperçu complet de la Première Guerre mondiale, une expérience passionnante lorsque vous avez basculé entre l'infanterie sur un théâtre de guerre et que vous avez sauté sur des combats de chiens d'avion et de batailles de chars dans d'autres théâtres. Mais tout se sentait déconnecté d'une manière ou d'une autre - pas un tout cohérent.
Ici, on dirait LA MORUE va concentrez-vous sur un segment particulier de la guerre, ce qui peut présenter certains inconvénients, mais globalement, il devrait offrir une meilleure expérience en tant que joueur unique. Champ de bataille 1.
Je peux vivre sans cela si cela signifie obtenir des personnages qui comptent pour moiCet aperçu mondial s’est fait au détriment d’une histoire cohérente, qui Appel du devoir va presque certainement fournir. Si les entrées précédentes sont une indication, les sauts et les sauts autour du monde vers d'autres théâtres de guerre seront toujours connectés.
Envisagez de jouer en tant que British SAS et American Marines dans le Guerre moderne série - il y avait peut-être deux personnages différents qui se battaient fréquemment dans différents pays, mais ils travaillaient dans le même but et combattaient le même ennemi, de sorte que cela ressemblait toujours à des morceaux d'un tout. S'il y a un deuxième scénario, qui n'a pas encore été révélé, il semble raisonnable de penser qu'il se concentrera sur la partie russe de la guerre, l'Armée rouge poussant de l'autre côté de l'Europe.
De la bande-annonce et les premiers détails révélés, nous savons déjà qu'il y aura un segment consacré à l'invasion du débarquement en Normandie (ouverture probable du jeu), alors préparez-vous à ressentir tout Sauver le soldat Ryan du point de vue de la première personne. Un segment d’ouverture viscérale est presque garanti ici, et ce sera celui qui rivalisera Battlefield 1's segment d'intro, qui affiche la date de la mort de plusieurs soldats.
J'entends dire que les plages de Normandie sont charmantes en cette période de l'année!Développeur Sledgehammer (anciennement responsable de Guerre moderne 3 et Guerre avancée) n'a pas révélé tout ce qui va être offert pour le moment, avec plus de bandes-annonces et de flux en direct à venir. Mais il faut se demander si nous pourrions voir un ensemble de missions en Afrique pour la campagne solo ou une carte multijoueur sablonneuse.
Cela peut être un domaine où Champ de bataille 1 continuera à dominer, dans ses paysages variés et ses types de cartes. Alors que de nombreux récits de la Seconde Guerre mondiale ont évidemment pour thème l’Europe, les gens oublient à quel point cette guerre a pris de l’ampleur et à quel point elle s’est étendue à d’autres continents.
Dans l’ensemble, il semble à ce stade que COD WWII volonté raconter une histoire beaucoup plus intime, suivant une équipe particulière à travers ses épreuves et ses tribulations. Avec un peu de chance, ce sera le meilleur Appel du devoir histoire encore comme nous voir des hommes ordinaires plongés dans une situation impossible pour endiguer la marée de la tyrannie.
À quoi s'attendre du multijoueur
Bien que je puisse encore rire sous tous les gémissements, je dois admettre que je suis impatient de une expérience multijoueur sans panique avec les jet packs. Bien que le jeu soit en développement depuis des années, Activision est clairement conscient de la dérision des fans sur ce front, avec toutes les mentions du mode multijoueur accompagnées jusqu'ici de phrases telles que "combat au sol rapide" ou "match nul sur le terrain".
Bien qu'il ne soit pas encore clair si cela fait référence au nouveau mode de siège ou à la taille réelle de la carte, selon les détails de la boutique Xbox, multijoueur dans la Seconde Guerre mondiale volonté maintenant jusqu'à 48 joueurs à la fois, élargissant considérablement les options typiques de match à mort par équipe.
Cela pourrait changer la donne, comme d'habitude Appel du devoir propose des cartes plus précises et faciles à apprendre, alors que Champ de bataille 1 possède d’énormes cartes multijoueurs expansives où il est facile de se perdre et de ne jamais voir l’ennemi avant de mourir. La morue la conception de cartes en prise avec de plus grandes batailles pourrait être une chose de beauté à voir si elle est mise en œuvre correctement.
Nous savons aussi qu’il y aura un mode Zombies, qui est en train de devenir un aliment de base en série plutôt qu’un mode relégué à Opérations secrètes les entrées. Il y a beaucoup de buzz sur la direction que prendront ces missions coopératives autonomes, car le mode Zombie n'a cessé de s'améliorer avec le temps. De la pulp noir et Cthulhu mythos entrée thématique dans Black Ops III au néon VHS 80 prendre en Guerre infinie, mode zombie a été un Appel du devoir point culminant pendant plusieurs années consécutives.
Les nazis ne sont-ils pas assez méchants pour vous? Qu'en est-il des zombies nazis?Retour à ses racines du FPS
L'ensemble Appel du devoir la franchise est fortement ancrée dans la Seconde Guerre mondiale, et on attend beaucoup pour la voir revenir à l’époque actuelle, presque dix ans après sa dernière visite à la guerre en 2008 Monde en guerre.
COD WWII arrive le 3 novembre. Avez-vous hâte de retourner dans une Europe déchirée par la guerre pour affronter une nouvelle fois les nazis, et pensez-vous que cette entrée va détrôner Battlefield 1's dominance historique des tireurs?
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