La semaine dernière, Call of Duty: Black Ops 4La première mise à jour majeure de son contenu a amené un nouveau spécialiste, Zero, au jeu de tir à la première personne de Treyarch. Cependant, cette incarnation initiale de Zero ne semble pas avoir été longue pour ce monde, car la société vient de nerf le spécialiste face aux troubles de la communauté.
Le nerf de Zero se concentre spécifiquement sur la réduction du niveau de puissance de ses capacités de piratage. Les joueurs découvriront désormais que le piratage des sentinelles, des hélicoptères d’attaque, des navires de combat, etc., prend plus de temps. Le piratage d’un adversaire n’arrête plus son délai de récupération.
De plus, Treyarch a augmenté le temps requis pour obtenir la pique à glace de la spécialiste, la capacité qui facilite son piratage. Ce nerf devrait réduire davantage la puissance de la capacité en la rendant moins disponible immédiatement.
Quand Zéro était introduit Pour ceux qui ont joué sur PlayStation 4 la semaine dernière, la base de joueurs a immédiatement réagi en indiquant qu'elle était beaucoup trop puissante. Non seulement ses capacités étaient facilement capables de modifier à elles seules le résultat d'un match, en détruisant rapidement un Chopper d'attaque ennemi, par exemple, il n'y avait apparemment pas de contre.
Les joueurs qui dominaient les matchs constateraient que tout leur matériel et leurs véhicules ont été réquisitionnés ou annihilés par un seul spécialiste. De plus, cette capacité de piratage ne devait pas être gagnée par la performance dans un match - les joueurs nuls pouvaient modifier le cours d'une bataille sans aucune forme de participation avant de recevoir leur pioche de glace.
En conséquence, certains joueurs professionnels accepté de ne pas utiliser le nouveau spécialiste en concurrence. Bien que non officiel, ce type de réponse de la part des joueurs les plus titrés du jeu indique clairement à quel point la première version de Zero était problématique.
Maintenant que la spécialiste, sous sa forme nerfée, est disponible pour les joueurs sur toutes les plateformes, les détails de ses performances deviendront de plus en plus évidents. Reste à savoir si ce premier tour de nerfs suffira à aligner Zero sur la autres spécialistesCela semble certainement un pas dans la bonne direction, et la réponse prompte de Treyarch suggère que la société est déterminée à surveiller son impact sur le jeu.
Plus de détails sur Zero et son nerf peuvent être trouvés sur EuroGamer.