Bringin 'it & colon; L'équipe Killzone travaille sur une nouvelle propriété intellectuelle

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Bringin 'it & colon; L'équipe Killzone travaille sur une nouvelle propriété intellectuelle - Jeux
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Chef designer Eric Boltjes de Killzone: Chute de l'ombre a déclaré à Eurogamer à EGX: 2013 que le travail sur une nouvelle propriété intellectuelle sur Guerilla Games a officiellement commencé. Maintenant que leur titre de lancement pour la Playstation 4 est terminé, Boltjes a fait savoir que son équipe était en train de planifier le passage à une nouvelle adresse IP et était impatiente de commencer!


«En tant que studio, nous souhaitons nous diversifier et nous avons commencé à travailler sur une nouvelle adresse IP, quelque chose de complètement différent de Killzone. Je ne veux rien en dire pour le moment, mais en tant que studio, nous voulons le garder au frais. "

Killzone: Shadow Fall tombera en novembre, mais il n’est toujours pas surprenant que l’équipe de Guerrilla se concentre désormais sur le démarrage d’un tout nouveau projet. Quelques-uns peuvent se rappeler que GG a commencé Killzone: Chute de l'ombre pour PS4 avant même d’avoir publié Killzone 3 sur PS3! Est-ce ambitieux ou la folie? Boltjes a laissé un aperçu de son raisonnement pour garder les choses en mouvement:

«Habituellement, à la fin d'un jeu, les gens commencent à se désintégrer… Donc, environ quatre mois avant l'expédition, les concepteurs s'assoient et réfléchissent à ce que nous pouvons faire pour le prochain. C'est ce qui s'est passé ensuite [avec Killzone 3 to Shadow Fall] également. Donc, il y a environ trois ans, nous sommes entrés dans cette phase. La partie vraiment délicate à propos de cette phase n’essaie pas d’en faire trop.


Il est évident que Boltjes n’a pas pu être convaincu de parler beaucoup du projet, car il est toujours secret, mais c’est vraiment officiel! Les gars à Jeux de guérilla sont assez talentueux pour y parvenir, alors personnellement, je ne suis pas trop préoccupé par la rapidité avec laquelle je me retourne.

Parlons, les joueurs! Qu'aimeriez-vous voir dans l'équipe?