Entrer dans les jeux de rôle sur table en tant que joueur MMO - 1ère partie

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Entrer dans les jeux de rôle sur table en tant que joueur MMO - 1ère partie - Jeux
Entrer dans les jeux de rôle sur table en tant que joueur MMO - 1ère partie - Jeux

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Avec Jamais l'hiver en bêta ouverte cette semaine, il y aura sans aucun doute une tonne de nouveaux joueurs qui deviennent curieux de savoir quoi réel Donjons et Dragons est comme. Même si vous ne participez pas à la bêta ouverte et que vous venez d'un autre MMO, vous êtes probablement ici parce que vous souhaitez en savoir plus sur les RPG de table.


Qu'est-ce qu'un RPG de table?

Ceci est un peu difficile à définir en raison des définitions divergentes des différents joueurs, mais je pense que la meilleure façon de le comprendre est de disséquer ce que le jeu de rôle implique. le jouer un rôle une partie explique comment les joueurs vont décrire les actions de leur personnage et parler en tant que tel. le Jeu Cet aspect couvre les mécanismes de la règle en place, allant des statistiques aux capacités en passant par les jets de dés.

Ce concept devient plus facile à comprendre grâce à l'exemple; jetons un coup d'oeil au archétypal stylos et papier RPG Dungeons and Dragons.

Le joueur

Les joueurs auront une feuille de personnage avec leur Statistiques, inventaire, les capacités, etc., ainsi qu’un ensemble de dés pour déterminer si leur joueur peut ou non effectuer une action qui, dans la 4e édition de D & D (qui sera développée ultérieurement), dépend de la classe de difficulté définie par le maître de donjon.


La création de personnage dans la plupart des jeux comportera un moyen de générer scores de capacité. Les joueurs obtiennent généralement leur résultat, utilisent un tableau standard (numéros pré-générés qu’ils appliquent à chaque score) ou utilisent un système d’achat ponctuel utilisé dans de nombreux jeux vidéo.

En D & D, il y a six scores de capacité: sforce, dextérité, Constitution, intelligence, sagesse, et charisme. Un numéro de modificateur existe en fonction de votre score dans l'attribut donné. Les personnages avec un score de 8-9 dans une statistique auront un -1, 10-11 un +0, 11-12 un +1, etc. Ainsi, si un personnage a un score de charisme de 12, il obtiendra un +1 bonus pour lancer des dés qui utilisent ce score.


Utilisons le la Jamais l'hiver (comme le nouveau MMO) pour cet exemple: le joueur d’un barbare demi-orque veut intimider un Agent Nasher. Le joueur lance un d20 (dés à 20 faces) et ajoute son modificateur de charisme au nombre qu'il a lancé, ainsi que tous les modificateurs appropriés, tels que les buffs ou les debuffs.

Si la classe de difficulté (le nombre doit être atteint ou dépassé pour qu'une action soit réussie) est de 15 et le joueur obtient un 14 sur le dé mais possède un modificateur d'au moins +1, puis le joueur aura réussi à intimider l'agent Nasher.

Certains joueurs sont satisfaits de jouer simplement avec les fonctions mécaniques du jeu. Ce sont des acteurs qui sont généralement plus intéressés par la partie stratégique du combat miniature dans des jeux comme D & D 4ème édition. Cependant, beaucoup, sinon la plupart des joueurs pensent que le jeu de rôle est plus important que la mécanique, moi-même inclus.

Si vous êtes un acteur, un écrivain ou même simplement un créateur, le jeu de rôle créera très probablement une dépendance. Au début, prétendre être un clerc nain peut sembler un peu gênant, mais dès que vous vous laissez immerger, vous pouvez avoir le genre de plaisir presque impossible à obtenir dans un jeu vidéo.

Beaucoup de RPG de jeux vidéo sont fiers de la liberté qu'ils donnent à leurs joueurs, mais en fin de compte, choisir si le dialogue de votre personnage donne l'impression qu'il est un imbécile ou un protecteur des faibles pales en comparaison à ce que vous pouvez faire dans un jeu comme D & D, Shadowrun ou Exalted.

Que pouvez-vous faire? Eh bien, pratiquement tout ce que vous pouvez penser, tant que le Maître du donjon (DM) le permet.

Le maître du donjon / maître de jeu

En dehors de D & D, ce rôle est généralement appelé Game Master (GM). Le DM assume le rôle de ordinateur dans les jeux vidéo. Pour le dire simplement, il / elle contrôle les personnages non-joueurs, crée l'intrigue de la campagne, fait visiter les villes et les donjons aux joueurs, et est plus ou moins un arbitre qui applique les règles.

Être un DM demande beaucoup plus de travail que de jouer un personnage, mais cela procure un niveau de satisfaction différent de celui de jouer un bon personnage.

Lorsque vous jouez un personnage intéressant, vous faites du bon travail en écrivant une partie et en la jouant. Lorsque vous êtes un DM intéressant, vous écrivez plusieurs parties et vous les jouez, plus ou moins dominantes dans tout l'univers (en jeu), et plus important encore. créer des moyens pour que vos joueurs s'amusent.

Si la capacité de créer votre propre univers et de créer des intrigues intéressantes est séduisante, la clé pour réussir un DM est de veiller à ce que vos joueurs et vous-même s'amuser.

Malheureusement, je n'ai pas la place pour écrire dans les détails requis juste ce qu'il faut pour être un bon DM ou un bien joueur. Heureusement, les livres sources de Donjons et Dragons et d’autres jeux de rôle vous guideront dans la bonne direction.

Vérifiez Deuxième partie de cet article pour savoir comment commencer et à quoi s'attendre dans votre première aventure dans D & D et les jeux de rôle sur table en général.