Brandon Saintvicious DiMarco a donné une vie à jouer à League Of Legends

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Brandon Saintvicious DiMarco a donné une vie à jouer à League Of Legends - Jeux
Brandon Saintvicious DiMarco a donné une vie à jouer à League Of Legends - Jeux

Brandon ‘Saintvicious’ DiMarco est l’une des personnalités les plus populaires du jeu professionnel aujourd’hui. Le capitaine de l’équipe Curse vit à Las Vegas, à l’intérieur de la Curse Gaming House, où il retrace la vie de ses coéquipiers au moyen de caméras en direct. Il joue avec Joe «Voyboy» Esfahani, Jacky «Nyjacky» Wang, David «Cop» Roberson et Edward «EdWard» Abgarya. Le jungler de l’équipe a profité de son horaire de jeu sans arrêt pour parler de la croissance explosive du sport électronique, de la série 3 de Championship Series, et donner quelques conseils à ceux qui veulent gagner leur vie en jouant à Riot Games » League of Legends dans cette interview exclusive.


Comment êtes-vous devenu impliqué dans l'eSport?

J'ai joué à League of Legends et le jeu est devenu le jeu le plus populaire au monde. Je pense que c’était une question de chance et d’habileté inhérente où j’ai fini par être vraiment bon au match. J'ai fini par connaître les bonnes personnes et être ami avec les bonnes personnes.

Que faut-il pour être un joueur professionnel?

Avant tout, il faut de la passion et un désir de gagner. Vous devez vouloir vous pousser tous les jours et travailler très fort. Vous devez être capable de sacrifier vos amis, votre famille et votre temps pour gagner et pratiquer. La plupart des gens pensent qu'ils se poussent et abandonnent beaucoup alors qu'en réalité ils ne se poussent pas du tout. Vous devez vous pousser.


Qu'avez-vous sacrifié pour arriver là où vous êtes aujourd'hui?

Tu n'as pas de temps libre. Au cours des deux dernières années, je n'ai pris que quatre jours pour partir en vacances. Il faut toujours se préparer pour un match ou un tournoi.

Pourquoi pensez-vous que League of Legends a propulsé l'eSport à un niveau supérieur à celui d'autres jeux comme StarCraft II ont atteint?

C’est un jeu plus facile à regarder avec plus de personnalités, car c’est un jeu d’équipe

Quel conseil donneriez-vous aux joueurs pro en herbe?

Soyez réaliste, il y a 50 millions de personnes qui jouent League of Legends et seule une poignée (peut-être une centaine) est assez bonne et suffisamment déterminée pour être pro et gagner de l'argent au match. Être un joueur professionnel n'est pas pour tout le monde, tout comme être un joueur de football professionnel ne l'est pas pour tout le monde.


Comment avez-vous vu les opportunités offertes aux nouveaux joueurs dans l'eSport évoluer depuis vos débuts en tant que pro?

Il y a plus d'opportunités que d'être simplement un joueur. L'industrie a explosé. Il y a des emplois en tant qu'entraîneurs, analystes, marketing, promotion, vente de sponsoring, gestion de site Web et bien plus encore. C'est une grosse industrie.

Qu'est-ce que ça fait de vivre dans une maison de jeu?

C'est un peu comme aller à l'université et vivre dans un dortoir, mais avec moins de temps libre.

Quelle est votre vie en tant que joueur professionnel Curse?

Ce n’est pas mal, nous sommes tous amis et nous nous entendons bien. La malédiction me traite bien

Quel est le secret de votre succès dans League of Legends?

Pensez à tout! LOL.

Que pensez-vous des querelles de fans qui semblent se produire entre League of Legends et StarCraft II?

Je ne sais pas ce qui semble être plus sur le StarCraft II côté. Je ne pense pas vraiment Ligue se soucie de StarCraft beaucoup.

Comment les événements aux États-Unis se comparent-ils aux autres événements auxquels vous avez assisté en Corée et en Europe?

J’ai concouru dans d’autres pays, mais les fans sont différents. En Corée, ils sont plus dévots, plus fanatiques. Je pense que c’est principalement les fans qui sont un peu différents.

Comment as tu vu League of Legends grandir en popularité dans le monde entier?

Il a beaucoup grandi. J'ai joué Ligue étant donné qu'il était en version bêta et qu'il y avait littéralement quelques centaines de personnes qui jouaient au jeu, peut-être cent à deux cents parmi la véritable version bêta précoce. Aujourd’hui, ils ont 50 millions ou quelque chose comme cela, c’est drôle de voir passer de 100 à 50 millions de personnes.

Que penses-tu que cet impact a eu sur d’autres jeux, comme StarCraft II?

Je pense que cela a sensibilisé les gens à la scène du sport électronique. Blizzard est définitivement plus actif sur la scène eSport maintenant. Auparavant, ils comptaient sur d'autres sociétés pour le faire à leur place. Ils constatent maintenant que Riot est la société principale et proactive, la société qui a créé le jeu. Je pense que Blizzard essaie de suivre ça.

Pourquoi pensez-vous League of Legends vient tout juste de gagner en popularité sur la scène eSport?

À cause de Riot, fondamentalement. Ligue est un jeu amusant à regarder, par opposition à dota. Les styles artistiques sont un peu différents. C’est plus facile à suivre Ligueet il est facile de le récupérer aussi. Le jeu est conçu pour les joueurs occasionnels, mais il existe également un plafond de compétences élevé qui permet à tout le monde de jouer. C’est la bonne chose.